메타 커넥트 홈페이지를 통해 기조 연설 및 개발자 세션 프로그램 내용이 공개되었습니다. 메타 커넥트는 10월 11일 기조 연설을 시작으로 진행될 예정입니다. 개발자 세션 강의는 총 33종이며 강연 내용은 다음과 같습니다.
존 카멕이 전하는 진솔한 이야기
메타 퀘스트 기기의 성능 및 최적화
메타 퀘스트 스토어 및 수익화
메타 퀘스트 앱 마케팅
메타 스파크 스튜디오에서 가상 개체 빌드
메타 아바타 SDK, 아바타 통합을 위한 최신 개발 및 인사이트
메타 아바타 : 메타의 비전과 로드맵
개발자 세션
개발자용 : State of the Union
게이밍을 넘어선 메타버스
게이머의 불편을 줄이기 위한 VR 설계 팁
기기와 프레젠스 플랫폼 개요
다양한 타겟 고객을 위한 포용적인 디자인과 설계
동적 SDK에 관해 자세히 알아보기
메타버스를 위한 스포츠 개발
메타버스를 잇는 다리 만들기
무결성과 신뢰를 통해 VR에서 커뮤니티의 성장 주도
빛의 속도로 진행되는 VR 개발 과정
새로운 정체성 포용 : 기존 제품에 메타 아바타 통합
스크립팅 및 셰이더로 고급 가상 개체 빌드
아바타 및 커머스
여성을 위한 VR 게임 설계
웹 상에서의 메타버스 빌드
동적이고 다시 재생 가능한 경험 빌드 : 직접 체험 해보기
창의성, 협력, 커뮤니티
크리에이터 여정 - 메타버스로의 전환
키노트
프로젠스 플랫폼에서 공간 음향을 사용해 더 몰입도 높은 경험 만들기
프로젠스 플랫폼으로 몰입도 높은 음성 기반 경험 빌드
프로젠스 플랫폼으로 자연스럽고 설득력 있는 핸드 기반 경험 빌드
프로젠스 플랫폼을 사용한 차세대 혼합 현실 경험 빌드
멀티 플레이어 및 무결성 API : 함께하는 재미
훌륭한 WebXR 경험 빌드