이 회사는 다가오는 프레임워크를 통해 "개발자는 이미 익숙한 도구를 사용하여 모바일 앱을 Meta Horizon OS로 가져오거나 완전히 새로운 혼합 현실 앱을 만들 수 있을 것"이라고 말합니다. 아직 소식을 접하지 못했다면 Horizon OS 는 Quest 시스템 소프트웨어의 새로운 이름으로, ASUS, Lenovo 및 잠재적으로 LG를 시작으로 타사 헤드셋 제조업체에도 제공되고 있습니다 . 현재 Quest(곧 Horizon OS)용 간단한 공간 앱을 개발하려면 게임 엔진을 사용하거나 본질적으로 자체 게임 엔진을 개발해야 합니다. 간단한 앱에는 너무 무겁고 복잡할 수 있습니다. 이와 대조적으로 Apple의 VisionOS를 사용하면 개발자는 Apple의 Swift 언어와 SwiftUI 및 RealityKit 프레임워크를 사용하여 모바일 앱과 유사한 워크플로로 앱을 구축할 수 있습니다.
Meta는 곧 출시될 "공간 앱 프레임워크"의 기술적 세부 사항에 대해 아직 자세히 설명하지 않지만 전체 게임 엔진이 필요하지 않은 간단한 앱에 대한 Apple의 접근 방식과 동일하게 의도된 것처럼 들립니다.
그러나 프레임워크의 주요 목표는 더 많은 기존 2D 모바일 앱을 Meta 플랫폼으로 가져오는 것 같습니다. VisionOS 앱 스토어는 수백만 개의 iPad 및 iPhone 앱을 제공하며, Google의 곧 출시될 Android XR 플랫폼은 Google Play 스토어에 2D Android 앱을 제공할 가능성이 높습니다. Meta에는 현재 단순한 웹 앱 이상의 동등한 기능이 부족합니다. 관심 있는 개발자는 여기에서 등록하여 Meta의 공간 앱 프레임워크가 출시되면 액세스할 수 있습니다.