그래도 예전에는 슬롯 제한이 있어서 4슬롯은 C랭이나 기타 특수한 기체들만의 특권이었죠.
물론 지금은 그딴 거 없고 모두의 권리.
...슬롯 하나만으로도 기체의 성능이 오락가락하는 판국에 예전부터 느낀거지만 스랭은 1개 슬롯정도는 영구봉인이어도 괜찮지 않으려나 싶습니다.
C랭이 4슬롯 풀파츠 달고 달려든다고 노파츠 S랭을 씹어먹지는 못하잖습니까.
개인적으로 전 랭크 4슬롯 개방은 좋지 않은 선택이었다고 봅니다.
그래도 예전에는 슬롯 제한이 있어서 4슬롯은 C랭이나 기타 특수한 기체들만의 특권이었죠.
물론 지금은 그딴 거 없고 모두의 권리.
...슬롯 하나만으로도 기체의 성능이 오락가락하는 판국에 예전부터 느낀거지만 스랭은 1개 슬롯정도는 영구봉인이어도 괜찮지 않으려나 싶습니다.
C랭이 4슬롯 풀파츠 달고 달려든다고 노파츠 S랭을 씹어먹지는 못하잖습니까.
개인적으로 전 랭크 4슬롯 개방은 좋지 않은 선택이었다고 봅니다.
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전 슬롯 갯수보다 파츠 자체의 밸런싱 실패라고 봅니다. 강습, 돌격 말이죠. (중무장도 포함될려나..?) 파츠 개개가 +-0에 가깝다면 슬롯 갯수 자체는 큰 문제가 아니였겠지만. 저것들만 오커 Mk2가 되어 있으니 -ㅅ-
돌격은 초창기 등장시에 격투형마냥 득<실이 더 커서 유저들의 지속적인 상향 요구가 있었고 그 결과가 저거입니다.
더불어서 S랭크와 그 바리에이션들은 이미 현 캡파에서 최상위 랭크이고 또 그에 걸맞는 능력을 보여주는데 궂이 4번째 슬롯까지 뚫어서 밑에 기체들과 스펙 차이를 더 벌릴 필요가 있었나 싶습니다. 안 그래도 밸런스 맞추는것도 버거워하는 놈들이...