jrpg 재밌게하고있는데요 ...
항상 궁금한게 그래픽같은거 구진거를 떠나서 캐릭터모션은 왜 몬스터헌터처럼 역동적이게 안만드는거죠?
돈이 많이들어서 그런건가요? 아니면 그냥 취향인가요 ... 그래픽 다 구져도 몬헌처럼 역동적인 캐릭터 애니매이션이면 더 재밌을것같은데
목각인형 움직인느것같음 ... 최근 나온 파판7 리메이크도 그렇고 ...
나만 이렇게 생각하나 ㅋ
jrpg 재밌게하고있는데요 ...
항상 궁금한게 그래픽같은거 구진거를 떠나서 캐릭터모션은 왜 몬스터헌터처럼 역동적이게 안만드는거죠?
돈이 많이들어서 그런건가요? 아니면 그냥 취향인가요 ... 그래픽 다 구져도 몬헌처럼 역동적인 캐릭터 애니매이션이면 더 재밌을것같은데
목각인형 움직인느것같음 ... 최근 나온 파판7 리메이크도 그렇고 ...
나만 이렇게 생각하나 ㅋ
뽀숑냥
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그냥 전체적인 일본게임들이 다 그렇습니다 그나마 스퀘어 에닉스나 캡콤 정도 빼면 모션에 투자를 안하는거 같아요 일본기업들이
그런거 신경안써도 호구들은 잘 사주니까. 그런거 지적하는 사람이 오히려 조리돌림당하죠.
2010년 모션을 그대로 사영해서 그 당시 어색함이 보이는듯하네요. 그래픽이랑 편이성 빼고는 그대로인 리마스터 작이다 보니 모션이 티나는듯