1. 눈뽕 + 내가 뭘 하는지 알기 힘든 카메라워크 (심지어 영상마저 렉걸림)
2. 이상한 히트박스 (원하는 위치에 맞추기 힘듬)
3. 가끔 밖으로 나가서 농성함 (영상에선 투창을 던지며 대응합니다)
여러가지로 수정할 점이 많아보이는 이번 레이드입니다.
노 무지개인건 뭐... ㅠㅠ
1. 눈뽕 + 내가 뭘 하는지 알기 힘든 카메라워크 (심지어 영상마저 렉걸림)
2. 이상한 히트박스 (원하는 위치에 맞추기 힘듬)
3. 가끔 밖으로 나가서 농성함 (영상에선 투창을 던지며 대응합니다)
여러가지로 수정할 점이 많아보이는 이번 레이드입니다.
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셀세타
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활 브버하는데 화살 경로 가로막는게 너무 많아서 힘들더군요. 페르소나 형태로 가고나면 약점 맞추기가 너무 힘든...
솔직히 어렵게 만들려고 의도하고 저런거면 할 말은 없긴함둥
그냥 아크스들한테 힘싸움으로 밀려서 장외로 쫓겨나는 겁니다(...)
요즘 14성 건틀릿 만들고 파/헌 하는데 밖으로 나가면......크흡
저도 파/헌 트대로 가는데 밖에 나가면 증말 ㅋㅋ 안들어오면 답답해서 건슬들고 총질하고 있네요
3형태 되고나면 달려있는 게 너무 많아서 시야도 가리고 사선도 가리고...
1은 항상 그러던 거니 신경 안씁니다만... 2,3은 건너한테 너무 치명적입니다...체인을 박기도 힘들고 터뜨리기도 힘들어서 ㅠㅠ
3은 어그로인 유저가 보스의 반대편으로 거리를 두면 따라옵니다.계속 돌진만하면 멀어지니 밀땅.