1. 그래픽엔진 교체 (이는 PSO2:NGS 뿐만아니라 구 PSO2에도 변경된 그래픽 엔진 적용)
2. 오픈 필드형식으로 게임 플레이 방식이 변경
3. 오픈 필드 탐험에 적합한 신규 액션 추가(고속달리기 '포톤 대쉬', 체공액션 '포톤 글라이드')
4. 캐릭터가 드디어 손가락 관절이 생김.
5. 악세사리를 더 많이 끼울 수 있음.
6. 구 PSO2의 캐릭터 크리에이트 데이터를 가져올 수 있음. 그 반대도 가능.
7. 신규 에네미의 명칭은 'DOLLS'(돌즈).
8. 캐릭터의 성장과 관련된 요소는 공유하지 않음. (레벨, 경험치, 스킬, PA, 테크닉 등)
9. 게임 내 재화 역시 공유하지 않음.(메세타, FUN 등) 다만, AC와 SG는 공유함.
10. PSO2에서 입수한 무기, 유닛, 마그는 PSO2:NGS에서도 사용할 수 있지만 기능, 성능, 외견 등의 차이가 있을 수 있음.
11. PSO2, PSO2:NGS를 한 캐릭터로 플레이 할 수 있음.
12. 당연하지만 기본 무료플레이.
13. 로비액션 등의 등록정보(아마 레이어링웨어, 악세사리, 헤어, 메이크 등)도 공유함.
이외에 더 있을까염? (날씨나 낮밤같은건 굳이 안적었습니당. 의미는 진짜 없으나 기존에도 있던 요소여서...)
신겜 나올때까지 겜할이유가없어보임 어차피 제네시스 장비가 더좋을테고
PSO2를 서비스종료하지 않고 신규게임으로 유저를 옮겨가게 하려는 것으로 보이네요. 지금까지 쌓아둔 과금요소를 제거하기는 힘드니까 그런게 아닐까 합니다. 그리고 공개 내용 중에 "유닛에 외형제거"와 "마그에 능력치 및 전투보조기능 없음"(마그는 진화디바이스만 공유) 두개는 중요해보이네요
유닛 외형제거는 스텔스화랑은 좀 다른걸까염?
상시 스텔스화라고 보시면 될 것 같습니다
손가락 움직이는거보고 살짝 울컥했네요 ㅜㅜ 드디어...ㅋㅋ
레이어링 웨어때부터 계획된거같은 느낌
근데 진짜 신작 구작 연동에 신경을 엄청 써주는거같네요 고맙죠 뭐 제 생각에는 에피1~3 에피4 고르듯이 메인화면에서 게임 골라서 들어가게 만들지않을까 싶기도 하고