전투할떄 추가타 넣는 경우가 있던데,
추가타 조건이 어떻게 되나요?
그리고 공격하고 나면 일정시간 쓰러져 있잖아요.
적이 쓰러져 있을때 공격하면 데미지가 더 잘 들어가는 느낌이 있던데,
실제로 그런가요?
만약 그런거면 액션요소도 있는 건가요?
턴제여서 실시간 액션요소는 저스트액션 제외하고 없는 줄 알았거든요.
누워있을떄 빨리빨리 공격해야 혹시 더 뎀지가 들가는 방식인가요?
전투할떄 추가타 넣는 경우가 있던데,
추가타 조건이 어떻게 되나요?
그리고 공격하고 나면 일정시간 쓰러져 있잖아요.
적이 쓰러져 있을때 공격하면 데미지가 더 잘 들어가는 느낌이 있던데,
실제로 그런가요?
만약 그런거면 액션요소도 있는 건가요?
턴제여서 실시간 액션요소는 저스트액션 제외하고 없는 줄 알았거든요.
누워있을떄 빨리빨리 공격해야 혹시 더 뎀지가 들가는 방식인가요?
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추가타는 랜덤이고 동료랑 유대감이 높으면 추가타 확률 더 높습니다. 다운된 적에게는 데미지가 더 들어가는거 맞고 누워 있을때 일어나기전에 빨리 공격하면 됩니다. 실시간 턴제 같은 경우 생각보다 몇개 있습니다. 범위 공격시 몇몇 적들이 범위를 벗어난다거나, 도로 근처에서 전투할때 적들이나 동료가 차에 부딪친다거나, 타깃잡고 적을 공격하러 갈때 옆에 있는 다른적이 방해하는것도 있습니다 ㅎㅎ
위에분이 설명을 잘하셨네요 ㅎㅎ 추가타 조건은 기본공격으로 상대방이 다운시 근처에 우리팀 동료가 있으면 추가타 발동합니다. 동료간의 유대감이 높을수록 자주 발동 합니다 기본 공격으로만 발동합니다 스킬로는 발동하지 않으니 스킬쓸때는 천천히 하셔도 됩니다