액티브 - 과자에 고추고추
변경전
자신의 ATK 만큼, 적 대상 1인의 HP를 회복시키는 대신 '침묵'을 겁니다. 2 + (치디아의 레벨 / 2 ) 만큼 유지됩니다. (최소 2턴 , 최대 6턴)
변경후
적을 선택합니다. ( 대상 딜러의 HP x 0.1 x cost ) 만큼 대상을 회복시키는 대신 '침묵'을 겁니다. 2 + (치디아의 레벨 / 2 ) 만큼 유지됩니다. (최소 2턴 , 최대 6턴)
는 포세 키메라 잡기 엄청 귀찮아질 예정
포세는 치반으로 조지는게 편한데