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캡파는 기본적으로 원작고증, 밸런스, 운영, 버그 등등 다른 부분은 다 똥이었지만, 특유의 손맛과 라인업으로 거의 8년동안 생명줄을 이어왔지요 근데 넥볼은 그 손맛과 라인업이라는 장점조차 사라졌으니 그냥 변명의 여지가 없는 똥겜이 되었고, 전직 캢게이들도 이 부분에 대해서 비판을 했으니...
솔직히 캡파는 벨런스와 진입장벽문제로 망했다고봄 [하드코어 rpg엿먹이는 난이도의 미션] [뉴비들을 학살하는 올드유저]