말 그대로
케릭터의 물리공격 수치와 마법공격 수치를 서로 바꿔 적용한다는 의미 맞나요?
만약 이게 맞다면...
주 공격방식이 물리공격인데
실재 케릭터의 능력치는 마공이 더 높다는 얘기 인데....???
왜 케릭을 그렇게 만들어서
물리마법반전 아이템을 쓰게 만들었나요???
이부분이 이해가 안가요...
말 그대로
케릭터의 물리공격 수치와 마법공격 수치를 서로 바꿔 적용한다는 의미 맞나요?
만약 이게 맞다면...
주 공격방식이 물리공격인데
실재 케릭터의 능력치는 마공이 더 높다는 얘기 인데....???
왜 케릭을 그렇게 만들어서
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정확히 말하자면 수치를 바꿔 적용하는것이 아니라 물리유닛이 마법유닛이 되는거죠. 마법유닛은 물리유닛이 되구요. 예를 들어서 물공50 / 마공80의 활 캐릭터가 있다면 반전을 띄울 시 물공이 80이 되는것이 아니라 마공80의 캐릭터가 됩니다. 마법서 이외의 모든 무기가 물리형 무기이기 때문에 마법방어력이 약한 적을 공략할 수 있는 캐릭터를 늘릴 수 있는 방법으로 물리형 무기에 반전을 띄워서 쓰라고 넣어준 스킬이지요.
감사합니다. 연구를 좀더 해야겠네요 ㅠㅠ