"이 카드는 이 턴 ~몬스터/종족/속성만 특수 소환할 수 밖에 없는 경우 특수 소환할 수 있다" 라던가
제약 걸꺼면 그에 맞는 보상도 있어야 한다고 느낍니다.
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사실 퍼미션이라는거 부터가 속성/종족/레벨중 2개이상 조건이나 카드군 제약을 맹세로 걸고보는게 기본인게 아니었나 싶긴합니다 아폴같은게 나온시점에서 이렇게 주저리해봤자 의미없다는거 알긴하는데.....
빛속성 몬스터만 특수소환할 수 있을 때만 낼 수 있는 보상은 빛속성 몬스터입니다 드래곤족 몬스터만 특수소환할 수 있을 때만 낼 수 있는 보상은 드래곤족 몬스터입니다 제약...이란 게 뭐죠 원래?
흑룡에기 꼭 필요한데
사실 퍼미션이라는거 부터가 속성/종족/레벨중 2개이상 조건이나 카드군 제약을 맹세로 걸고보는게 기본인게 아니었나 싶긴합니다 아폴같은게 나온시점에서 이렇게 주저리해봤자 의미없다는거 알긴하는데.....
이게 지금 콘마이가 밀어주는 티어덱들만 하고싶은거 다해고 티어게임 안할꺼니깐~ 싶은것들은 전개력이 좋아도 제약을 통해 범용 사용불가로 인한 환경 입구컷을 내버리니 불평등감 MAX죠.
제일 문제는 텍스트로 내기 애매하다는거죠 오프로 먼저 나올텐데 코나미가 유저한테 휘둘려서 이상하게 제정 하는 경우가 생길 수도 있죠 홀리라이프배리어나 평화의사자 같은 이상한 카드 말이에요
빛속성 몬스터만 특수소환할 수 있을 때만 낼 수 있는 보상은 빛속성 몬스터입니다 드래곤족 몬스터만 특수소환할 수 있을 때만 낼 수 있는 보상은 드래곤족 몬스터입니다 제약...이란 게 뭐죠 원래?
남들 다 뽑는 필수범용 못쓴다는거??
이거는 짚을 곳이 잘못 되었습니다 지금 문제는 맹세제약이 걸리는 테마군의 파워가 그렇지 않은 테마에 비해 더 약하다 -> 범용 카드들의 파워가 너무 강하다가 논지인 것 같은데 그렇게 되면 필요한 건 "맹세제약이 걸린 상황에서만 쓸 수 있는 카드"로 어렵게 얘기할 게 아니라 그냥 그 파워가 약한 테마군의 맹세제약 범위 안의.. 범용카드보다 더 강한 카드 << 지금 이게 필요한 거죠
결론은 "약소 테마군의 강한 메인웨폰을 달라" 인 걸로 보이긴 하는데요 것도 "이미 강한 놈들은 못쓰는" 으로 좀 불만스럽긴 합니다 제약이라는 게 원래 너무 강해질 위험이 있는 애들에게 씌워놓는 경계 의미였다면 지금은 처음부터 천장을 정해놓는 무게추로 밖에 안 쓰이는 감은 있어서.. 처음부터 강하게 내주고 싶은 애들은 맹세제약을 널럴하게 주기도 하고요