생각해보니 야숨2가 나오면 마스터소드는 어떤 취급을 받을까요?
야숨1에서 마스터소드는 장작패기용이라는 소리를 듣기까지 하는 수모(?)를 겪었는데,
야숨2에서 극적인 모습을 보여주려나요?
후속 시리즈인데 내구도 시스템이 없어질거 같지는 않고...
퇴마의 특성을 살린 던전 탐사용 특화 뭐시기가 있을까요?
개인적으로는 뭔가 위험요소가 근처로 오면 퇴마의 검이 진동을 한다거나
빛을 낸다거나 해서 모두 기본으로 들고다니지 않을까 싶어요 하하.
ㅡㅡ; 적은 더 공격력 좋은 다른 무기로 후들겨패게 되겠지만요.
장작패기에 이은 성스러운 램프
트레일러에 나온 미라가 진퉁 가논이라면 비중 자체는 분명 상승할겁니다. 가논을 무찌를 수 있는 유일한 무기가 마스터 소드니깐요. 그밖에 붙을만한 능력이라면 여기저기에 싸질러져 있는 원념 덩어리를 눈알을 부수지 않고도 정화시킬 수 있는 능력이 붙지 않을까 싶기도 하고..
정신없어서 며칠이 지나서야 댓글을 봤네요 ㅎㅎ 확실히! 전 그냥 활용도만 생각했는데 퇴마 자체가 테마가 될수도 있겠군요.
야숨2에서도 여러 가지 무기를 주워 쓸 수 있다면 전투 외적인 성능만 강조되거나 한동안 못 쓰게 해서 밸런스를 맞춘다던지 할 것 같습니다. 마스터소드의 전투적 성능이 높으면 굳이 다른 무기들을 주워 쓸 필요성을 못 느끼게 될 테니까요. 내구도 시스템이 있어도 마스터소드는 쿨타임으로 부활할 거고요. 전투 외적인 성능으로 쓸 수 있게 한다면 반대로 마스터소드만 써서 진행하는 구역을 만들거나 할 수는 있을 것 같네요. 가논도 나오니 스토리적인 비중이 늘어나는 건 확실해 보입니다. 예전 트레일러에 보면 링크의 손이 미드나같이 되는 장면이 있었으니 처음에 무기를 주워서 진행하는지조차 지금은 알 길이 없네요.
며칠 지나서야 댓글을 확인했네요;;; 링크 손 변한걸 생각못했네요. 그러고보니 손 변하면 전투 방식이 바뀌려나요. 생각도 못했네 ㅎㅎ 어여 다음 예고편이 나왔으면 좋겠어요.