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하 10월 30일이라니... 프론티어에 이어 건담겜 또하나 잃다니...
허... 1년 3개월 버티고 가는군요;; 하긴 뭐 오픈할때 루리웹 유저들이 예상했던 1년은 겨우 버티긴 했네요 ㅎㅎ
어처피 섭종하니까 셀렉가챠 외에는 업데이트 안하는 걸까요;;
섭종을 하니 신상 가챠를 안내는거겠죠 ㅜ
짱■판도 잇길래 깔아봤더니 일판이랑 진행상황 완전 똑같은거 보니 짱■판도 같이 섭종 하겠네요...
네 같은서버를 씁니다 ㅜ
하 잡은지 일주일 됫는데 섭종이라니... 프론티어 보다 못버텻네...
허탈하네요
최근행보는 이해가 안 가기는 했습니다만 사실이 아니길 바랍니다
초기부터 해오긴 했습니다만 프론티어보다 매력이 없어서 이벤트나 억지로 하는 수준이었는데 결국 이리 되는군요. 모바일 게임 수익의 핵심이 과금인데 지금까지 나온 가챠 수준을 보면......성능만 따지면 돈을 주고 이런걸 뽑아야 하는 지 의문일 정도였고 챌린지 빼고는 과금 가챠 기체 자체가 필요없는 수준의 난이도에 그 챌린지 마저도 과금가챠 기체로 둘러도 잡는게 쉽지 않는 수준? 무슨 자신감인지 모르겠으나 게임 진행 에너지는 왜 골드로 채우는 건지? 지형 문제도 심각해서 기껏 가챠 뽑아도 수중에서는 출격 불가, 공중 출격 불가 허다하고 멀티 이벤트는 툭하면 끊기지, 퀘스트 진행 하려는 데 다른 사람들이 내 말을 들을 턱이 없으니 결국 빡쳐서 부캐 동원해야 하는데 이럴거면 왜 만든거? 제네레이션 투어에서 더블제타나 V도 안나오고 끝나게 생겼군요. 다음 시리즈가 나올지 안나올지는 모르겠지만 이런 전처는 안밟았으면 좋겠네요.
네 그래서 굳이 돈 주고 뽑을 필요가 없었죠 게임 진행 에너지는 요새 나오는 모바일 게임이랑 똑같은 수순입니다 모바일 겜들이 요새는 프론티어에 있는 녹차 같은 게 아니라 캐시로 회복하는 식으로 트렌드가 바뀌어버렸습니다 유일하게 프론티어가 별난 거였어요 오래 가서 프론티어는 격변을 할 수 없었을 뿐이고요 뽑기도 마찬가지.... 멀티는 좀 문제가 많았고요 지형문제는 원래부터 있었지만 프론티어는 우주/지상/수중만 있어 사실 특화 기체에 따른 효과가 그리 좋지 못했어요 그냥 범용 전부가 밸런스 다 잡아먹는 거니 솔직히 프론티어가 지형에 관련해서 그리 좋지 못한 건 사실입니다. G제네 시리즈가 원래 지형도 하나의 시스템이라 RE가 훨씬 본가에 맞춰 공중까지 추가한 거고 거기에 특화 애들에겐 방/회 공속 추가 메리트를 준 것이죠. 차기작은 아직 말도 없는거보면 없앨수도 있다고 봅니다...
그나마 할만한 건담 게임이라 계속 유지되었으면 하는 마음이었는데 종말을 향하게 되서 못내 아쉬운 마음입니다.ㅜㅜ