지금 전사 키우는데 사실 핵앤슬래시 라고해서
구입했는데...이거 스킬이 쓰는맛도 떨어지고 레벨도 잘....올라가지 않더라고요ㅠㅠ 스킬트리도 죄다 패시부나 특성찍는거만 있어서 게임이 상당히 지루하고 멋지고 화려한 스킬도 없고 ㅠㅠ
이거 진짜 스킬이 별거 없는 겁니까??그리고 레벨 올리는것 팁좀 주세요 ㅠㅠ
지금 전사 키우는데 사실 핵앤슬래시 라고해서
구입했는데...이거 스킬이 쓰는맛도 떨어지고 레벨도 잘....올라가지 않더라고요ㅠㅠ 스킬트리도 죄다 패시부나 특성찍는거만 있어서 게임이 상당히 지루하고 멋지고 화려한 스킬도 없고 ㅠㅠ
이거 진짜 스킬이 별거 없는 겁니까??그리고 레벨 올리는것 팁좀 주세요 ㅠㅠ
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사실 싸이커를 제외하면 액티브 스킬은 무기별로 네 개씩 있는 무기스킬밖에 없습니다. 그래서 무기를 바꾸지 않는 한 스킬을 바꿀 수 없죠. 이 게임이 비판받는 주된 이유 중 하나이기도 한데. 레벨 올리는 것도 캠페인 혹은 랜덤 및 타롯 미션을 깨는 것 이외에는 딱히 없습니다. 재미없으면 환불하셔도 되고 환불할 수 없다면 5월 28일에 2.0패치될 때까지 기다려보세요. 콘솔 유저이시라면 좀 더 기다리셔야겠지만.
콘솔 유저인데.....좀더 기다리거나 기다리는중에 싸이커 해봐야 겠네요. 감사합니다ㅠㅠ
추가로 알아두셔야 할 점은 이 게임은 원래 디아블로식의 다양하고 화려한 스킬과 빠를 진행을 염두에 두고 만들어진 게임이 아니라는 겁니다. 알파 버전때부터 커버 시스템과 제약된 장비와 스킬을 최대한 전략적으로 활용하는 것이 핵심이 되도록 설계되었지요. 그래서 게임 진행도 느려셨지만... 그런데 커버 시스템부터가 잘 작동하지 않고 활용하기 까다로워서 이젠 아무도 그런 식으로 싸우지 않죠. 칼을 들었건 총을 들었건 플레이어들이 일단 돌진해서 다 때려부수는 식으로 게임을 하니 개발자들도 이를 반영하는 김에 게임의 다양성과 편의성을 증진하고 컨텐츠를 확충하고자 2.0패치를 준비하게 된 것이죠. 제 예상이지만 콘솔용 2.0패치는 PC버전보다 2달 정도 늦을 것 같습니다. 콘솔용 DLC나 대규모 패치는 대개 PC보다 2달 정도 늦게 나왔거든요.
2.0패치를 기대해봐야 겠내요,근데 게임이 별로여도 제작진들이 다른타 게임보다 무진장 노력하는 모습이 신선 했습니다.감사합니다