*임무배치
-신버전에는 기존의 세 서브섹터 외에 Atroxia 서브섹터가 추가됩니다.
-캠페인 미션을 깨지 않으면 갈 수 없는 서브세터도 있으므로 캠페인을 적당히 깨놓는 것이 좋습니다.
-위의 사진은 신버전의 새로운 행성계 중 하나인데 비록 꽃병풍 이상의 기능은 없지만 겉모습만큼은 디자인된 것 같습니다.
-일반 랜덤 미션과 달리 캠페인 미션은 플레이어의 레벨과 난이도가 자동으로 맞춰집니다. 따라서 원래 30레벨대에 해금이 풀리는 미션이라 해도 100레벨 플레이어가 무쌍찍을 수 없습니다.
-캠페인 미션은 타로카드 적용이 불가능한 다신 적정레벨을 올리거나 내림으로써 난이도 조절을 할 수 있습니다.
*카메라 앵글
-카메라 각도가 구버전보다 좀 더 수직에 가까워진 것은 전에 말씀드린 바 있습니다.
-구버전에서 확대/축소는 단지 캐릭터와의 거리조절 기능일 뿐이었지만 신버전에서는 확대할수록 바닥을 향하던 카메라가 점점 정면을 향하게 됩니다.
*공허성전
-공허성전은 플레이어의 레벨과 상관없이 쉽게 깰 수 없도록 난이도가 조정됩니다.
*아군 자동포탑 관련 변경점
-아군 자동포탑이 더 쓸모 있도록 변경되었습니다. 적의 공격을 더 오래 버틸 수 있으며 구버전보다 적의 어그로를 더 잘 끕니다. 따라서 자동포탑으로 적들의 시선을 끈 뒤 후퇴하거나 지나칠 수 있습니다.
*너글계열 미션 관련 변경점
-너글계 악마들이 등장하는 미션은 구버전보다 너글계 오염의 특색이 잘 나타나도록 변경되었습니다. 이제 맵에 어디를 가나 오염의 결과 생겨난 녹색 구조물과 벽 혹은 바닥에 붙은 오염물질이 가득하며 너글링의 알로 채워진 방도 있고 큰 데미지를 주지는 않지만 절대 없앨 수 없는 독가스가 깔린 지역도 있습니다.
*새로운 유닛
-엄밀히 말하자면 윗사진의 Toxic entity는 새로운 유닛은 아니지만 구버전에서는 오직 메인 캠페인의 마지막 미션에서 그레이트 언클린 원과 싸울 때만 볼 수 있었습니다. 하지만 이제는 너글계 악마가 나오는 랜덤미션에서도 볼 수 있으며 Rebron Marauder(멀리서 촉수를 뻗어 플레이어 바로 앞까지 접근할 수 있으며 양손도끼를 휘두르는 인간형 유닛)를 처치하면 시체 주변에서 6마리가 생성됩니다. 마치 스타크래프트2의 공생충 같은 유닛입니다.
*기타
-일부 유닛의 스킬이 추가 및 변경되었습니다. 예를 들어 코른계 카스마인 보이드리퍼 포제스드는 유탄발사기를 들고 있는데 특수탄을 발사하여 짧은 시간 동안 유탄이 폭발한 지대가 불타게 하는 스킬이 생겼습니다(원래는 그냥 폭발만 했습니다).
-얼마 전부터 서버 문제로 콘솔 플레이어가 게임에 접속하지 못하는 일이 벌어지고 있는데 개발자들은 이 문제에 대해 인지하고 있으면 최대한 빨리 고쳐보겠다고 합니다.