Updates to W40K: Inquisitor - Martyr will be released. The updates will be applied automatically after the scheduled maintenance and when your Steam client (in on-line mode) is restarted. Please also note that during maintenance, players will be unable to login.
- Added a confirmation prompt to item purchases costing Fate (such as Extreme Fortune).
- Archeotech Relics, Ancient Relics, and Morality items can be now sold for Fate.
- Captain Ragna Van Wynter now has some Blueprints in her stock.
기타 요소
운명포인트가 필요한 아이템 구매 시 팝업되는 확인메세지 추가(극한의 행운처럼)
아키오테크 렐릭, 에인션트 렐릭, 모럴리티 렐릭 아이템은 이제 운명포인트를 받고 팔 수 있음
라그나 반 윈터 함장은 이제 설계도(청사진)도 판매함
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Fixed Bugs
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- Several stability improvements
- Fixed storage loss for several players and refunded items
- Several stability improvements
- Fixed a crash occurring at loading Forcefield missions
- Fixed a crash occurring at item stacking
- Fixed a bug where players received less or no XP from completing missions
- Fixed a bug where players gained multiplicate XP amounts from failed Intel missions
- Fixed a block on Desert Bunker Busting maps
- Fixed several blocks on Purge maps (including the Warzone as well)
- Fixed a bug that allowed players to choose the same Major Arcana card multiple times
- Added desc__riptions for Feared, Enraged, Berserker, etc. player States
- Added missing desc__riptions for Relic Enchants
- Fixed an issue where right-clicking on a clue to display it in plain text made the clue become stuck
- Fixed a bug where players could not interact with the Sentry Trap Chest
- Visually improved all Mercyful Agony maps
- Fixed a bug where players were unable to start a Void Crusade with a Controller
- Fixed a bug occurring with Modify where item stats were not randomized
- The post-mission currency counter won't show XP when the player is already at maximum level.
- Fixed a bug where the Void Chests did not require keys to unlock them
- Fixed a bug where the effects of a Mind Reset did not take hold
- Fixed a bug where maximum level Tarot Cards were still upgradeable
- Readjusted blueprint buy/sell costs
- 버그픽스
- 몇몇 안정성 향상
- 일부 플레이어들이 겪은 재고 아이템 손실 및 환불된 아이템에 관한 문제 해결
- 아이템을 정돈할 때 깨지는 문제 해결
- 플레이어가 미션을 완료해도 경험치를 아예 못 받거나 적게 받는 버그 해결
- 플레이어가 실패한 인텔 미션에서 곱절의 경험치를 받는 버그 해결
- 사막 벙커 파괴 맵의 장애물 문제 해결
- 정화 미션 맵(워존 포함)의 몇몇 장애물 문제 해결
- 플레이어가 같은 메이저 아르카나 카드를 몇 번이나 선택할 수 있는 버그 해결
- 공포에 질리거나 분노하거나 광전사가 되거나 하는 등 플레이어 상태에 관한 설명 추가
- 유물 인챈트의 사라진 설명 추가
- 단서에 우클릭 함으로써 그것을 단순한 텍스트로 나오게 해야 하나 단서에서 빠져나갈 수 없게 하는 문제 해결
- 플레이어가 센트리 트랩 상자와 상호작용할 수 없는 버그 해결
- 모든 자비로운 고통 맵을 시각적으로 개선
- 플레이어가 컨트롤러로 공허성전을 시작할 수 없는 버그 해결
- 개조 시 아이템 스탯이 무작위화되지 않는 버그 해결
- 플레이어가 만렙일 시 미션이 끝난 직후 보상계산기가 이제 경험치를 보여주지 않음
- 공허 상자들을 열 때 열쇠가 필요하지 않는 버그 해결
- 마인드 리셋의 효과가 나타나지 않는 버그 해결
- 최대레벨의 타로카드가 여전히 업그레이드 가능한 버그 해결
- 설계도의 가격 재조정
추신: 한국 플레이어분들이 겪은 프리징 문제와 관련해서 개발자는 자기들도 이 문제를 재현해보려고 했으나 아직 원인을 찾지 못했으며 다시 테스트해보겠다고 합니다.
추신2: 개발자들은 원거리 무기가 대체로 근거리 무기보다 효율성이 떨어진다는 것을 인지하고 있으며 벨런스 조정을 추진 중이라고 합니다.
핫픽스 패치가 나왔길래 이번에는 해결될줄 알았는데 한글상태 옵션창에서 프리징은 여전하네요^^; 뭐, 영문상태로 옵션을 수정하고 플레이하면 지장없지만 아직 원인을 찾지 못하였다하니 느긋이 기다려야겠군요!