얼마 전 일섭 3주년 맞이하면서 신 시나리오가 나왔는데
신경을 많이 쓴만큼 고점도 잘 나온단 얘기들도 있고
그래서 순간순간 판단을 잘 해야한다는 얘기들도 있고
시간도 오래걸린다 란 얘기들도 들립니다.
이러한 리뷰들을 보니 뉴트랙이 떠오르는데...
뉴트랙 때 생각하면 한번 육성끝낼때마다 은근
지쳤던게 떠오릅니다.ㅎ;;;
아직 한섭에 나오려면 먼 얘기이지만...
이번 신 시나리오 가 뉴트랙 만큼 빡센지 궁금하네요.
얼마 전 일섭 3주년 맞이하면서 신 시나리오가 나왔는데
신경을 많이 쓴만큼 고점도 잘 나온단 얘기들도 있고
그래서 순간순간 판단을 잘 해야한다는 얘기들도 있고
시간도 오래걸린다 란 얘기들도 들립니다.
이러한 리뷰들을 보니 뉴트랙이 떠오르는데...
뉴트랙 때 생각하면 한번 육성끝낼때마다 은근
지쳤던게 떠오릅니다.ㅎ;;;
아직 한섭에 나오려면 먼 얘기이지만...
이번 신 시나리오 가 뉴트랙 만큼 빡센지 궁금하네요.
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뉴트랙보다는 훨씬 쉽기는 한데.. 턴마다 모든 훈련 체크해야 되는 정도의 수고는 돌아왔다고 보시면 됩니다. 개선문모드는 그냥 무지개 들어온거만 체크하면 충분했거든요.. 그리고 임의로 훈련상황을 뻥튀기할 수 있는 경우가 6개월마다 세번 있는데 이거 때문에 고민하다보면 40~50분까지도 걸릴 수 있다는 느낌이네요.. 물론 대충해도 되기는 합니다,
시간은 걸리지만 뉴트랙 보단 쉬우니 다행인거 같습니다.
전체적으론 제작진도 신경쓴 것 같은게.. 게임도 먹고 살아야되니 서폿의 중요도가 엄청 올라가긴 했습니다. 특히 서폿으로 스킬 뽑아먹는 기능이 엄청나게 강화된 시나리오거든요.
육성마 경우 3성 기준으론 개화에 상관없이 어느정도 고점을 낼수 있겠더군요. 서폿을 제데로 갖추고 하면 낼수 있을듯 합니다. 다만1,2성 경우는 개화를 해놔야 될까 싶네요. 개인적인 체감으론 그렇습니다
사이게임즈...그러니 서포트 가챠를 하라 이건가요.ㅋㅋ;; 시간은 좀 걸리지만 신경만 써주면 고점은 잘 나오는가 보군요.