0.01 단위가 버그 패치 수준이면 0.1단위는 대규모인데. 1이면 시스템 아에 뒤집는 거니까...
그래도 큰 패치 아닐까 싶음요.
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유럽은 크리스마스 시점으로 거의 2주~3주 쉽니다
1.1에선 그닥 큰 기대는 하지 않는 게.. 새해 연휴다 뭐다 해서 쉬는 날도 많았고 작업 많이 못햇을 걸요.
새해는 그런데 폴란드도 우리나라와 같은 연휴가??
이십끼
유럽은 크리스마스 시점으로 거의 2주~3주 쉽니다
찾아보니까 23일부터 28일까지 5일 쉬는데가 많다는데 법정으로 휴일이 24 25라네요.
개인휴가를 그때 몰아서 많이 쉽니다. 그게 관습같은 동네에요.
유럽 크리스마스~새해 휴가빼면 마지막 패치 이후로 작업일이 10~15일 수준일겁니다. 콘솔 안정화랑 버그 패치가 최우선이라 뭔가 확 달라지는 기대는 안되네요..
1월 2월 패치는 애초에 콘솔에서 퍼포먼스 안정화랑 버그 수정을 한다고 했었죠......
소수점 첫 자리가 올라가는 패치라 그래도 꽤 많은 변화가 있을 거 같습니다 마이너 패치는 1.06 -> 1.07 -> 1.08 이런 식으로 올라가는데 중요 패치는 1.06 -> 1.1 이렇게 0.1 자리가 변하는 게 패치 넘버링 방식이거든요 큰 콘텐츠를 포함한 격변 수준의 대규모 패치는 아예 1단위가 바뀝니다. 2.0 이런 식으로요 1.1 번호부여 해놓고도 크게 변화 없으면 또 쌍욕 처먹을 겁니다 하하ㅎㅎ
지난번은 핫픽스 수준의 패치였고, 이번에 상당히 많은 버그 수정이 있지 않을까 생각합니다. 콘롯이 주 대상일거 같긴 하지만...