디비전 같은 게임종류인걸까요?
몬스터를 잡고 레벨업하고 퀘스트깨면서 성장시키는 그런게임인건가요?
엔딩이후에도 할게 있는 것인지가 궁금합니다.
디비전 같은 게임종류인걸까요?
몬스터를 잡고 레벨업하고 퀘스트깨면서 성장시키는 그런게임인건가요?
엔딩이후에도 할게 있는 것인지가 궁금합니다.
담쓰
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디비전이랑 결이 너어무나도 다른 게임 입니다. 애초에 싱글 게임이며 굳이 비교하자면 와치독스나 GTA시리즈에 가까운 게임입니다. 굵은 메인스토리 따라가며 도시 이곳저곳을 다니고 중간중간에 배치된 서브미션이나 의뢰등을 선택적으로 진행이 가능합니다. 싱글게임 특성상 맵에있는 미션과 의뢰 다깨면 간헐적으로 발생하는 습격이나 범죄현장에 있는 깡패들 잡는게 다라 사실 회차 마무리 해야합니다. 일단 성장이 목표가 아닌 퀘스트가 메인입니다. 퀘 깨면 알아서 렙업하고 스킬포인트 분배해서 어느 무기계열쓸지 정하시면 됩니다.
디비전이랑 결이 너어무나도 다른 게임 입니다. 애초에 싱글 게임이며 굳이 비교하자면 와치독스나 GTA시리즈에 가까운 게임입니다. 굵은 메인스토리 따라가며 도시 이곳저곳을 다니고 중간중간에 배치된 서브미션이나 의뢰등을 선택적으로 진행이 가능합니다. 싱글게임 특성상 맵에있는 미션과 의뢰 다깨면 간헐적으로 발생하는 습격이나 범죄현장에 있는 깡패들 잡는게 다라 사실 회차 마무리 해야합니다. 일단 성장이 목표가 아닌 퀘스트가 메인입니다. 퀘 깨면 알아서 렙업하고 스킬포인트 분배해서 어느 무기계열쓸지 정하시면 됩니다.
1. 오픈월드 액션알피지 겜이지만, 거의 스토리만 보는 겜이라고 보는 게 편합니다 2. 최종적으로 신화템(유니크템 같은 거)을 주로 쓰는데, 획득하는 곳도 정해져 있고 랜덤 옵도 없어서 추가 파밍할 것도 없습니다 방어구는 특수옵이 붙는 장비류가 있긴 하지만, 대부분 따로 옵션이 붙는 것도 아니고 특수옵조차도 크게 의미있는 것도 아니라서 그냥 룩보고 쓰는 수준이죠 3. 모든 퀘스트는 1회성이고, 다 깨면 끝입니다 추가로 엔딩 본다고 해서 엔드컨텐츠가 새로 나오는 것도 아닙니다