엔비디아 dsr과 게임내에 해상도배율이랑 같은건가요?
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제가 느끼기론 DSR은 해상도를 강제로 올리는거고 해상도배율은 해상도를 강제로 올려서 나오는 그래픽과 비슷하게끔 보이는 옵션 같아요.. 해상도배율은 굳이 해상도 안올려도 그만큼의 그래픽이 나오는대신 저는 밤마다 캐릭터에 불빛이 비춰질때 그림자가 이상하게 나오더라구요.. 그래서 고칠려고 DSR로 강제로 해상도를 올렷는데 이건또 모니터 자체를 해상도를 올려야되다보니.. 불편해서.. 그림자가 신경쓰이지만 참아가면서 하고있어요 ㅠㅠ
해상도 배율은 랜더링 스케일, DSR은 가상 해상도.. 슈퍼 샘플링 안티랑 같이 3형제는 죄다 더 높은 해상도로 만든다음 다운스케일한 화면을 뿌려준다는거니 사실 별다를거 없습니다.
Dsr은 오히려 저해상도보다 프렘이랑 비주얼 둘다 안좋은걸로 알고있는데 한번 찾아보시길 그거할빠에 이번에 나온 엔비디아 업스케일링이랑 샤픈 같이쓰는거추천
제가 느끼기론 DSR은 해상도를 강제로 올리는거고 해상도배율은 해상도를 강제로 올려서 나오는 그래픽과 비슷하게끔 보이는 옵션 같아요.. 해상도배율은 굳이 해상도 안올려도 그만큼의 그래픽이 나오는대신 저는 밤마다 캐릭터에 불빛이 비춰질때 그림자가 이상하게 나오더라구요.. 그래서 고칠려고 DSR로 강제로 해상도를 올렷는데 이건또 모니터 자체를 해상도를 올려야되다보니.. 불편해서.. 그림자가 신경쓰이지만 참아가면서 하고있어요 ㅠㅠ
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Dsr은 오히려 저해상도보다 프렘이랑 비주얼 둘다 안좋은걸로 알고있는데 한번 찾아보시길 그거할빠에 이번에 나온 엔비디아 업스케일링이랑 샤픈 같이쓰는거추천