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이런건 볼때마다 뭐가 뭔지 몰라서 신기하기만합니다ㄷㄷ
다이나메시 상태로는 세부묘사가 어려운데수. 디바이드 올리고 폴리그룹별로 마스크 씌워서 수정하면 어떨까.
디바이드 올리니 스무스가 잘 안먹네요.. ㅠㅠ 그래도 조언감사합니다! 다이아메시는 안써도 괜찮다면 안쓰는것도 나을것같네요
(무슨 소리인지 전혀 이해하지 못하는 문과) 폴리그룹은...폴리곤을 그룹으로 묶은 건가
맞워요!
형태 잡기 힘들면 z리메셔로 폴리곤 아예 반토막내서 적개 한다음 틀부터 잡아보고 다이나믹 섭디 하는걸 추천 부드러운 1 각진1 씩 해서 머리카락은 한가닥씩 전부 따로 만드는게 좋음 바로 합치면 세부묘사 하기도 전에 정리하는거에서 빡셈 시간 걸리더라도 하나하나 모형틀 잡아봐야함
아 그리고 머리카락 브러쉬로 하다가 안쪽 같이 쓸리는거 같은데 브러쉬 오토 마스킹쪽에 백페이스 마스킹 누르고 브러쉬 하면 편함
백페이스 마스킹 계속 뒤쪽도 땡겨와서 고민이었는데 감사합니다
전부 따로만들고 묘사한다음 다이나메쉬를 쓰는건가보군요..
난 그렇게하는데 다른 사람들중에 단번에 다 묘사하는사람도 잇긴함 근대 처음만들면 한가닥씩 만드는게 난중에 수정할떄도 편하고 그래서 시간걸려도 한가닥씩 만드는게 좋음
감사함다.. 디테일은 차차 경험 쌓아가는수밖에 없겠네요