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업데이트 패치 예정 추가 소식 및 기타 등등(약스압 주의)




ㄴ 출처는 블러드스테인드 킥스타터 공식 홈페이지입니다



원문과 번역을 같이 올려봅니다

번역기로 한거라 다소 이상할 수 있으니 양해 부탁드릴게요


-먼저 후원자들 보상 관련 내용입니다






Lots to get to today, but with the $100+ tier backer rewards shipping out soon—if you need or want to change your address, 

now is the time—we thought we'd start by showing you some of the backer rewards up close and personal.  

We also wanted to show you the Castle Map, 

which was designed by Adam Rufino and printed on three feet of canvas, but... well, even now we're not quite comfortable spoiling the layout here in the backer updates! If you already know everything there is to know, though, you can see some photos here. 

We'll be shipping the Alchemist's Treasure and Dark Grimoire tiers first, 

since all rewards will be packed in that order—they'll be going out to backers beginning next week, while Collector's Boxes are being packed out and prepared for shipment. Once we begin shipping rewards out we'll update. you on which rewards and tiers are shipped and which are being processed on the survey support page.

While nearly every reward will be shipping in this batch, there are a few pieces that will be coming a little later. As we mentioned in an earlier update, the Amano poster going to all $250+ backers is still forthcoming—we'll give you a heads up before it ships out to all backers who are set to get it. The stained glass and IGA rings for high-tier backers are also still in production, and will be shipping out separately. Finally, PC physical copies will also be coming later, once all the stretch goal content has been launched and is ready to include on-disc. 


오늘날 많은 정보를 얻을 수 있지만 주소가 필요하거나 변경하려는 경우 $ 100 이상의 등급 후원자 보상이 곧 배송됩니다.

지금이 그 때입니다. 우리는 후원자 보상 중 일부를 친밀하고 개인적으로 보여주는 것으로 시작한다고 생각했습니다.

또한 성지도를 보여 드리고 싶었습니다.

Adam Rufino가 디자인하고 3 피트의 캔버스에 인쇄했지만 지금도 후원자 업데이트에서 레이아웃을 망칠 수는 없습니다. 그러나 알아야 할 모든 것을 이미 알고 있다면 여기에서 일부 사진을 볼 수 있습니다.


연금술사의 보물과 다크 그리 모아 티어를 먼저 배송 할 예정입니다.

모든 보상은 순서대로 포장되므로, 다음 주부터 후원자에게 배송 될 예정이며, 수집가 박스는 포장되어 선적 준비가됩니다. 보상 배송이 시작되면 설문 조사 지원 페이지에서 배송 될 보상 및 계층에 대해 업데이트합니다.


이 배치에서는 거의 모든 보상이 배송되지만 조금 후에 나올 몇 가지 조각이 있습니다. 이전 업데이트에서 언급했듯이, $ 250 이상 후원자에게가는 Amano 포스터는 앞으로도 계속 제공 될 예정입니다.이 정보를 얻기 위해 준비된 모든 후원자에게 배송되기 전에 미리 알려 드리겠습니다. 

고급 후원자분들을 위한 스테인드 글라스 및 IGA 링도 여전히 생산 중이며 별도로 배송됩니다. 마지막으로, 모든 스트레치 목표 콘텐츠가 시작되고 디스크에 포함 할 준비가되면 PC 물리적 사본도 나중에 제공 될 예정입니다.








 Hi everyone! IGA here.

We are finally releasing the Japanese console version of Bloodstained next month. We’re sorry that the news is a little late, but we actually displayed the game at Happinet’s booth in Tokyo Game Show 2019. There’s an event report on it, so check it out! What’s important is that the release date is October 24th! Thank you to everyone in Japan for your patience, and we hope you enjoy the game when it is out.

Aside from the Japan release, we should discuss the upcoming DLC. Currently, we are making Zangetsu playable. Zangetsu is a really awesome character! It was around 4 years ago... when we were still in our Shibuya office... I was thinking of creating a temple knight who despised all demons. 

I brought this idea to our game director, Curry the Kid, and it occurred to us that we'd never had a Japanese character in our game who could be fought as an enemy. It was silly and spontaneous, but we decided to go with a samurai. We are borrowing SkeletonCrews’ help to create Zangetsu, and they are working very hard on the production. Also, they have a really cute toy poodle.

Oh, and yes, all 4500 copies of the slipcases have been signed. Michiru Yamane’s portion is also complete. These will be sent out soon so please look forward to them!


여러분 안녕하세요! 개발자 IGA입니다.



다음 달에 Bloodstained의 일본어 콘솔 버전을 출시 할 예정입니다. 이 소식이 늦어서 죄송하지만 실제로 도쿄 게임 쇼 2019에서 Happinet 부스에 게임을 표시했습니다. 

이벤트 보고서가 있으므로 확인하십시오! 중요한 것은 출시일이 10 월 24 일이라는 것입니다. 양해 해 주셔서 감사합니다. 게임이 끝날 때 게임을 즐기시기 바랍니다

일본판 출시 외에도 향후 DLC에 대해 논의해야합니다. 현재 우리는 참월(잔게츠)을 재생 가능하게 만들고 있습니다. 참월은 정말 멋진 캐릭터입니다!

 4 년 전 ... 시부야 사무실에있을 때 ... 나는 모든 악마를 멸시하는 성전 기사를 만들려고 생각하고있었습니다.

이 아이디어를 게임 디렉터 인 Curry the Kid에게 가져 왔으며, 게임에서 적으로 싸울 수있는 일본인 캐릭터는 없었습니다. 

그것은 어리석고 자발적이었지만 그러나 우리는 사무라이와 함께 가기로 결정했어요. 우리는 Zangetsu를 만들기 위해 SkeletonCrews의 도움을 빌려 왔으며 그들은 생산을 위해 열심히 노력하고 있습니다. 

또한, 그들은 정말 귀여운 토이 푸들을 가지고 있습니다

그렇습니다. 모든 4500 개의 사본이 서명되었습니다. 야마네 미치루(본 작품 OST 담당)의 일부도 완성되었습니다. 곧 발송 될 예정 이니 기대 해주세요!




 *다음은 기기(특히 닌텐도 스위치 및 타 기종)와 관련 소식입니다


Hi, everyone.

Work on the Nintendo Switch graphical and performance update. continues. We apologize for the long development cycle. Most of the changes are on a room-by-room, enemy-by-enemy basis so there are a significant number of assets being reworked and it’s taking more time than initially expected.

We are pleased with the progress that has been made so far and look forward to getting it into your hands. While the teams are working on an extensive list of myriad improvements, their focus is on four principal areas: Visual Fidelity, Loading Times, Particle Effects and Input Lag.

 Visual Fidelity - The way that backgrounds and environments are rendered are being significantly updated. This will result in noticeably sharper environments in most areas throughout the game.

 Loading Times - Load times between scenes are being greatly improved, but are still not where we would like them to be, so work remains.

 Particle Effects - We have already replaced hundreds of particle effects with new assets and more yet remain. The new ones look the same to the user, but are much less impactful on the performance of the game. This has been one of the main culprits for framerate drops during fights.

 Input Lag - Input lag times have been significantly reduced, once work on this is completed the game should feel much more reactive when playing.

The improvements are expected to be released in two separate updates. The first update. will contain the vast majority of the improvements. The second update. will improve performance with a couple of especially troublesome areas and enemies.

We expect these updates to be launched by the end of November. We will give more specific timeframes when we are closer to release.

After the Switch upgrade is live, there will be a handful of assets/enemies that we want to improve like the Doppleganger enemy for example. These improvements will be part of our regular development cycle and updated when ready.



Nintendo Switch 그래픽 작업 및 성능 업데이트가 계속됩니다. 긴 개발주기에 대해 사과드립니다.

 대부분의 변경 사항은 실별로 적을 기준으로하므로 재 작업중인 자산이 많으며 처음에 예상보다 시간이 오래 걸립니다.

우리는 지금까지 이루어진 진보에 기뻐하며 여러분의 손에 들어가기를 고대합니다. 팀이 광범위한 개선 목록을 작업하는 동안 시각적 충실도, 로딩 시간, 입자 효과 및 입력 지연의 네 가지 주요 영역에 중점을 둡니다.

1.시각적 충실도-배경과 환경이 렌더링되는 방식이 크게 업데이트되고 있습니다. 이것은 게임 내내 대부분의 영역에서 눈에 띄게 더 선명한 환경을 만들 것입니다.

2.로딩 시간-장면 사이의 로딩 시간이 크게 향상되고 있지만 여전히 원하는 위치에 있지 않으므로 작업이 남아 있습니다.

3.파티클 이펙트-우리는 이미 수백 가지의 파티클 이펙트를 새로운 자산으로 대체했으며 더 많은 것들이 남아 있습니다. 새로운 것은 사용자와 동일하게 보이지만 게임 성능에 미치는 영향은 훨씬 적습니다. 이것은 전투 중 프레임 속도 하락의 주요 원인 중 하나였습니다.

4.입력 지연-입력 지연 시간이 크게 단축되었습니다.이 작업이 완료되면 게임을 할 때 게임의 반응이 훨씬 빨라집니다.

개선 사항은 두 가지 별도의 업데이트로 발표 될 예정입니다. 첫 번째 업데이트에는 대부분의 개선 사항이 포함됩니다. 두 번째 업데이트는 특히 귀찮은 영역과 적의 성능을 향상시킵니다.

업데이트11 월 말에 출시 될 것으로 예상됩니다. 출시가 가까워지면 더 구체적인 일정을 알려 드리겠습니다.

스위치 업그레이드가 시작된 후, 예를 들어 도플갱어의 적처럼 개선하려는 소수의 자산 / 적립이 있을 것입니다. 이러한 개선 사항은 정기 개발주기의 일부이며 준비가 되면 업데이트됩니다.



Xbox 1.006 Update

This update. is still planned to go live by the end of September. It will contain:

IGA’s Backpack DLC

Balance update. #1: Details Here 

Overlord achievement fix


Localization improvements

XB1-specific bug fixed


엑원판 업데이트는 1.006버전으로 이번 9말로 곧 나올 예정이므로 다음과 같습니다


iga 후원자 dlc

밸런스 업데이트(라하바랄 등 예전에 상시 언급한 부분들)

마왕 도전과제 해금 버그 픽스 예정(플스의 플래티넘 트로피 해당)

HDR 픽스

현지화 향상

엑박원 특정 버그 픽스


엑박원 업데이트는 지난번에 한번 언급한 적 있을겁니다






PS4 1.04 Update

We do not have a live date for the PS4 1.04 update. We will provide more info when we are closer to a release date. This update. will contain any other bug fixes, improvements we’ve been working on since the last update.

Localization Improvements

We have taken another pass at improving localization. These updated loc files will be included in the next update. for each platform.

As always, we thank everyone for your patience as we work to improve the game across all platforms.

Jason “Question” Ryan

Sr Community manager - 505 Games


PS4 1.04 업데이트에 대한 라이브 날짜가 없습니다. 출시일이 가까워지면 더 많은 정보를 제공 할 것입니다. 이 업데이트에는 다른 버그 수정, 마지막 업데이트 이후에 개선 된 사항이 포함됩니다.

현지화 개선

현지화 개선에 또 다른 패스를 가졌습니다. 이러한 업데이트 된 위치 파일은 각 플랫폼의 다음 업데이트에 포함됩니다.


언제나 그렇듯이 모든 플랫폼에서 게임을 개선하기 위해 노력하는 동안 양해 해 주셔서 감사합니다.

댓글 3 | 쓰기

스위치판 패치 나오면 다시 해봐야겠네요. 플포로 플레따도 다시 해도 재밌네요 ㅋㅋ

眞ゲッタ | 14.47.***.*** | 19.09.27 16:06

저도 스위치는 초반만 하다 멈추고 지금은 다른 게임하는 중이지만 모든 DLC랑 그 외 요소가 다 갖추면 각 기종별로 다시 할 생각입니다

에임힐드 | 1.235.***.*** | 19.09.27 19:26


불량한닉네임 | 175.223.***.*** | 19.10.02 21:41

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