어지간한 온라인 겜들은.. 과금을 해도 무과금도 나중에 노가다같은 노~력을 하면 얻을 수 있는 것들을 좀 더 빠르게 얻게 해주거나..
외형이 좀 뽀대나게 해주거나.. 이동수단 이동속도 정도 차이나게 하면서 과금요소로 밸런스를 깨게 하지는 않던데..
이건 뭐 대놓고.. 과금뽑기 이동수단, 소환수로 공격속도, 공방, PVP능력치까지 붙던데.. 단위수가 100%가 넘어가던..;;;
롤모델이 리니지냐?
어지간한 온라인 겜들은.. 과금을 해도 무과금도 나중에 노가다같은 노~력을 하면 얻을 수 있는 것들을 좀 더 빠르게 얻게 해주거나..
외형이 좀 뽀대나게 해주거나.. 이동수단 이동속도 정도 차이나게 하면서 과금요소로 밸런스를 깨게 하지는 않던데..
이건 뭐 대놓고.. 과금뽑기 이동수단, 소환수로 공격속도, 공방, PVP능력치까지 붙던데.. 단위수가 100%가 넘어가던..;;;
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