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창은 일단 캐릭풀부터 늘려야......
유출 보면 종려로 시작해서 창캐 계속 나오더라구요.
갠적으로 대검은 일반뎀 위주로 한손검은 치피 위조로 컨셉을 줬으면 지금보다 났지안을까 합니다.. 아니면 대검 속도를 지금에 1/3으로 줄이던가요
전 차별을 만드는거 보다 그냥 다 똑같았으면 좋겠어요. 취향이 있으니 창 좋아하는 사람은 창 4명 만들어서 다 할 수 있게
솔직히 대검/법구 말곤 다 별로죠 ㅋㅋ.. 대검/법구는 공속이 상대적으로 부족한 대신 데미지가 센 건데, 그 공속을 스킬로 대체하는 캐(다이/클레 등)들이 많으니... 단점이 거의 없는 반면에 활은 평타/조준사격 전부 이상하게 날아가거나 시간 대비 효율이 별로인 경우가 많고, 물 위의 적은 평타로 치려고하면 물 때문에 공격 안 들어가는 경우도 있을 정도라... 창은 일반공격의 타수 자체가 많아서, 유월창처럼 평타마다 추가데미지 줄 수 있는 특성 또는 스킬이 붙은 딜러가 나오면 확 뜰 수 있을듯싶네요
각청의 표창 던지기는 풍선 대부분 해결이 되더군요.