1. 캐릭터 교체의 자유
이거 진짜 써보고 가장 놀란 부분이네요.
교체 후 버프 유지 안되서 평가가 밑바닥 치는 캐릭터도 있는데 말이죠.
아를레키노는 교체가 아주 자유로울 뿐더러 표식 붙여두면 버프 거는 동안 딜 조금이라도 떨어지지 말라고 도트딜 까지ㅋㅋㅋ
2. 생활 특성
생활 특성조차 밀어주는게 보이네요.
패널티를 가장한 데미지 뻥튀기.
다른 유용한 생활 특성도 많지만 같은 5성에 이게 맞나 싶은 효과...
우인단은 전부 이렇게 내주려나.
우인단 1석 생활 특성은 물리 1만배?
3. 이동기
뭔가 느비예트를 의식한 효과인가...
3년 후 원신은 캐릭터 하나가 힐딜탱버프디버프채집제작탐험 다 해먹을지도요 ㅋㅋㅋ
이동기는 스테미나 먹는거때문에 그렇게 좋지는 않은거같아요 개인적으로는 있긴 하다 정도지 진짜 이동용으로만 쓴다면 사유보다도 못한 느낌이라.. 나머지는 진짜 좋습니다. 비슷하게 강화 평타쓰는 알하이탐이나 사이노도 교체에 제약이 심한 편인데 혼자 교체도 자유롭고 지속도 거의 무제한이라 필드에서도 되게 좋습니다. 특성은 뭐 누가봐도 사기라 말할 것도 없네요
그다지 생각 없었는데.. 교체가 자유롭다는 점 때문에 뽑았습니다; 뽑다가 데히야 고봉밥 먹고 좌절한건 비밀..
진짜 이런 인챈트딜러 교체 자유로운게 노엘 이후로 없지 않나요. 한번몰아칠때 미친딜뽑는 사이노도 교체하면 원소인챈트 꺼져서 평가가 나락인데.. 딜도 괜찬으면서 교체편의성이 너무좋음
이동기가 빠르기는 한데, 최대 5초에 스테미나 먹어서 그렇게 좋은지는 잘 모르겠더라고요
생명의 계약은 버프가 아니라 디버프임
이동기는 못쓸수준 ㅠ 스카라무슈 실직좀 시키고싶은데 실직이안되네요
이미 하나 내놔서 간을 봤죠. 풀돌이라는 높은 허들이 있긴 하지만.. 풀돌푸리나는 딜힐버프에 무제한 수상이동기까지 갖춘 무친년...