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이겜은 따로 캐릭터 하향패치는 안하져? 하면 피눈물날거같은데 ㅎㅎ
그나저나 감우 쎄긴 오질나게 씨네요. 지급캐로 못깨던 구간 손쉽게깨버림;
하양 패치는 안하고 상대적 너프를 하죠. 예를 들어 다른 속성 서포터를 내서 전반적으로 감우 외에 다른 케릭터들을 강하게 만든다던가 냉기 저항 있는 적이 많이 나오거나 거나 원거리로 싸우기 힘든 적을 내거나....등 다만 상대적 너프를 한다고 해서 최종 컨텐츠에 적용을 하지 필드에서는 크게 손 안댈거 같네요.
감우에 대한 상대적 너프 방법은 일개 유저인 저도 쉽게 떠오르니까 (예 : 얼음 슬라임만 줄창 나오게 한다, 무조건 캐릭을 향해 돌격만 한다, 방패 자세를 풀지 않는 AI몹을 만든다 등등) 너프에 관한 걱정은 안 하셔도 될것 같습니다 ㅎㅎ
게다가 사실상 지금 물,얼음 성유물 얻는 곳에도 감우는 상대적으로 힘드니까...
중국겜은 직접너프를 못하는걸로 알고있습니다
지금 바위의 신 약한것도 난리치는 애들인데, 코코넛 밀크 너프하면 감당못할걸요. 거기다 세계적으로 미호요 생각 이상으로 히트치고 있고 감우 인기도 장난아닌데 .. 그걸 너프시켰다가는
직접적 하향은 몇몇나라에서 환불런 사유가되서 안한다고 들었어요 ㅎㅎ
지금까진 상향만 있었지, 너프는 없었고 애초에 출시한지도 이제야 몇 달된 수준이라 어찌될지는 아무도 모르죠 감우가 아무리 강력해도 너프한다기보다 오히려 감우보다 더 쎈 캐를 낼 가능성이 높아요
다음케릭터는 일반공격만으로 데미지가 4만 5만뜰지도모름 ㅋㅋㅋ
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하양 패치는 안하고 상대적 너프를 하죠. 예를 들어 다른 속성 서포터를 내서 전반적으로 감우 외에 다른 케릭터들을 강하게 만든다던가 냉기 저항 있는 적이 많이 나오거나 거나 원거리로 싸우기 힘든 적을 내거나....등 다만 상대적 너프를 한다고 해서 최종 컨텐츠에 적용을 하지 필드에서는 크게 손 안댈거 같네요.
감우에 대한 상대적 너프 방법은 일개 유저인 저도 쉽게 떠오르니까 (예 : 얼음 슬라임만 줄창 나오게 한다, 무조건 캐릭을 향해 돌격만 한다, 방패 자세를 풀지 않는 AI몹을 만든다 등등) 너프에 관한 걱정은 안 하셔도 될것 같습니다 ㅎㅎ
게다가 사실상 지금 물,얼음 성유물 얻는 곳에도 감우는 상대적으로 힘드니까...
중국겜은 직접너프를 못하는걸로 알고있습니다
지금 바위의 신 약한것도 난리치는 애들인데, 코코넛 밀크 너프하면 감당못할걸요. 거기다 세계적으로 미호요 생각 이상으로 히트치고 있고 감우 인기도 장난아닌데 .. 그걸 너프시켰다가는
직접적 하향은 몇몇나라에서 환불런 사유가되서 안한다고 들었어요 ㅎㅎ
지금까진 상향만 있었지, 너프는 없었고 애초에 출시한지도 이제야 몇 달된 수준이라 어찌될지는 아무도 모르죠 감우가 아무리 강력해도 너프한다기보다 오히려 감우보다 더 쎈 캐를 낼 가능성이 높아요
다음케릭터는 일반공격만으로 데미지가 4만 5만뜰지도모름 ㅋㅋㅋ