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제가 말씀드린건 월드에서처럼 거리상관없이 타점에 딱붙에 뒤로 구르면 거리가 안맞는다는 뜻이었습니다. 말씀대로 라이즈도 월드와같은 참모아모션이기 때문에 참모아수면참이 있겠지만 월드때와 같이 생각하며 타점에 붙어 거리벌리시면 실패한다는 의미였어요. 다만 월드에서도 경사지형이나 내리막지형에선 거리가 틀려지기에 먼저올리신 장면에서 봤을때 오르막이니 성공한거라 보였구요. 월드때 생각해서 한다면 실패란겁니다. 말씀처럼 거리 가늠해서 하면 다 성공하겠죠?
월드도 몹마다 미묘하게 거리가 있습니다 무조건 딱붙어서 한다고 성공하지 않아요 그리고 거리 조절은 기본입니다 제가 설명을 딱붙어서 해야된다고 안하고 히트박스 생각해서 어느정도 거리 가늠을 하라고 했는데 딱붙이 왠말인가요 ㅎㅎㅎ