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안녕하세요. 트릭컬 카페지기 GM 릴리입니다.
금주의 GM 노트는 지난 개발자노트에서
단원님께서 궁금해 하셨던 부분과 시스템에 대한 설명을 두가지로 추려
조금 더 상세히 이야기 드리는 시간을 가져보고자 합니다.
2022년 첫 GM 노트, 시작하겠습니다.
기본 배치 캐릭터는 첫 카드의 선택 유무에 관계 없이 필드에 즉시 배치되게 구성하였습니다.
이로서 주력 또는 전략적으로 중요한 캐릭터를 바로 사용할 수 있도록 하여 원하는 캐릭터가 나오지 않아
게임을 재시작해야하는 불편함을 줄이고 매판마다 다른 경험과 전략을 즐기실 수 있도록 새로운 시스템을 도입할 계획입니다.
2. 카드 누적 구매를 통한 캐릭터 등급 상승의 직관성 강화
팀의 리빌딩 후 이전 버전에서는 전투 중 캐릭터 성장에 관한 직관성이 부족하다고 판단하였고, 이에 금번 리뉴얼에서 이를 강화하고자 했습니다.
우선 동일 캐릭터 카드의 누적 구매를 통해 캐릭터의 등급이 상승하게 되면 외관적으로도 성능적인 부분에서도 체감 가능하도록 개발 중입니다.
이전 공개했던 캐릭터 거대화나 이번 개발자노트에서 체력바 좌측 숫자 등급 표기 또한 이런 시도 중 하나로, 확정 시안이 결정되면 변경될 수 있습니다.
[실라 스탠딩 애니메이션 추가 공개]
정령들의 사령탑인 실라도 단원님 여러분과 하루빨리 만날 수 있기를 기대하고 있습니다.
금주의 준비된 GM노트를 마치며, 다음주에도 다양한 질문과 궁금한 점에 대한 답변을 가지고 찾아뵙겠습니다.
감사합니다.