도트 쪽이 로봇들을 게임으로 구현했다는 느낌을 더 강하게 주고 움직임을 보는 재미라던가 상상의 여지도 많은거 같습니다.
요즘 그레픽들은 무게감이 없고 그냥 얄팍한 종이조각이 움직이는거 같죠
도트 쪽이 로봇들을 게임으로 구현했다는 느낌을 더 강하게 주고 움직임을 보는 재미라던가 상상의 여지도 많은거 같습니다.
요즘 그레픽들은 무게감이 없고 그냥 얄팍한 종이조각이 움직이는거 같죠
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진짜 수면제입니다.. 게임성이 아예 없음..
도트 정말 그리워요. 요즘 슈로대는 진짜 성의없이 색종이가지고 만든것처럼 같은 그림을 크게 작게 좌우반전 복사붙여넣기 식으로 만들어서 플레이 하다가도 현타오더라구요. 열정 타오르는 장면에서도 펄럭펄럭하는 유닛들보면 진짜 탈력이... 도트시절에는 직접 찍어내서 박력있고 속도감있고 타격감있는 연출이 뭣모르는 사람이봐도 멋졌었는데 말이죠. 30은 시리즈중 유일하게 엔딩 못보고 쉬고있습니다...
아마 어려울겁니다. 일본에서 도트 찍는 인원도 계속 줄어들고 있고 제작 시간도 많이 잡아먹어서 3d로 전환하는 추세 입니다.
쥬이스
진짜 수면제입니다.. 게임성이 아예 없음..
개인적으로는 딱 3차알파까지가 좋았던거 같아요.
아마 어려울겁니다. 일본에서 도트 찍는 인원도 계속 줄어들고 있고 제작 시간도 많이 잡아먹어서 3d로 전환하는 추세 입니다.
지네가 안하고 하청맡기면 가능할듯 스위치용으로 발매하면 저화질 해상도에서도 가능하니 요즘 도트그래픽 리메이크작들도 계속 나오는데
모 유튜브에서 봤는데 일본의 애니메이터가 박봉에 시달리는데 넷플릭스가 투자한회사쪽으로 인재들이 죄다 몰린다고합니다. 반다이남코에서 돈을 엄청쓰지않는이상 해당인력 구하기가 많이 힘들겠죠.
글쿤요.. 일본애들도 먹고살기 힘든가보네요
도트 정말 그리워요. 요즘 슈로대는 진짜 성의없이 색종이가지고 만든것처럼 같은 그림을 크게 작게 좌우반전 복사붙여넣기 식으로 만들어서 플레이 하다가도 현타오더라구요. 열정 타오르는 장면에서도 펄럭펄럭하는 유닛들보면 진짜 탈력이... 도트시절에는 직접 찍어내서 박력있고 속도감있고 타격감있는 연출이 뭣모르는 사람이봐도 멋졌었는데 말이죠. 30은 시리즈중 유일하게 엔딩 못보고 쉬고있습니다...
도트찍는게 훨씬 노가다라서 이젠 불가능..
도트 찍을 사람 없어서 기각