저코부터600코까지는 어찌저찌 무과금도
인권챙겨가며겜하겠는데
650부터는 특정기체가없으면 게임을 못해요
500코만해도 슈갈이존나사기라도
얼마든지카운터가 존재하고 강습말고도
온갖 다양한놈들이튀어나오고 나름대로상성이존재하는데
650방은 리바우
700은 유니콘
많은팀이 이겨서 650,700방뜨면 짜증부터나요
그리고시발제일중요한거 재미가없어요
뭔시발 클론전쟁이야?
저코부터600코까지는 어찌저찌 무과금도
인권챙겨가며겜하겠는데
650부터는 특정기체가없으면 게임을 못해요
500코만해도 슈갈이존나사기라도
얼마든지카운터가 존재하고 강습말고도
온갖 다양한놈들이튀어나오고 나름대로상성이존재하는데
650방은 리바우
700은 유니콘
많은팀이 이겨서 650,700방뜨면 짜증부터나요
그리고시발제일중요한거 재미가없어요
뭔시발 클론전쟁이야?
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저는 퀵이나 깔짝 즐기는데 650이나 700만 떠 있으면 걍 쉽니다..
650은 그래도 다른 기체들 좀 있는 데.700은.. 너무 심하죠.
그리고 650코는 리바우 있는 데. 실버를 주력으로 씁니다.이전엔 사격 내성이 좀 별로였는 데 저번에 버프 받고 쓸만합니다.
레이딩 650코 방에서 범용 큐베레이로 딜 1등도 하면서 버티고 있지만 확실히 리바우 잘하시는 아군 만나면 좋음
600코 까지는 어찌 비비지만 650코 부터는 유닛빨 입니다. 제 아무리 곤조나, 온도레야스 여도 결국은 기체가 중요. 그리고 재 출격 시간이 느린거도 단점.
순수 유닛풀이 적인데 기체성능이 강인 유닛이 있으면 당연히 갈릴수 밖에 없죠 그래서 이번 700코스트 업데이트 할때는 기존 기체 레벨업 부터 시작하긴 했는데 그래도 적은 유닛풀에 나오는 주기도 뜨문하다보니까 나올때 또 너무 약하게 내면 사람들이 안지를테고 이젠 저코는 신규유닛이 거의 안나오고 중코 는 계속 쌓여가고 그래서 저코는 흐름이 막혀있는 상태라 하면 재미있지만 그렇다고 여러번 하자니 항상 타던 기체들이라 또 재미가 없고 뭐 그렇졍 ㅋㅋㅋ 현재 재미로만 따지면 450 - 600이 가장 재미있는거 같네요
650코 이상부터 기체 기술과 무장을 좀 많이 넣다 보니.. 성능이 어느 정도 될지 잘 모른는 것 같아요. 그러다 보니 밸런스가 엉망인 거죠.
코인 존버 해서 4성 확정 뽑기 뜰때가지 기다리는 수 밖에 없는거 같네요. 650 델타카이 드시길 기원하겠습니다.
이게 진짜마음에안드는게 성능때문에 원작기준으로 좋아하던기체도 눈치보여못타고 별로 타고싶지않은것도 어거지로타야되는경우도많다보니 그냥 안하게됩니다..
저는 그래서 주로 퀵매치로 하고 싶은 캐 해요 레이팅 매치보다 코스트대가 다양하지 않아서 아쉽긴 하네요