아무생각없이 딥던젼 도는 게임 제일 싫어하는데... 라미는 뭐 시스템도 그렇고 전혀 흥미가 서질 않는군요...
맵도 드럽게 넓고, 턴제인건 맘에 들긴 한데 몹은 계속 생성되는데 아이템은 한정적이고...
11층에서 그냥 포기했습니다.ㅋㅋㅋ
본편도 메이첸의 이야기 듣기랑 오버소울 빼고는 다 했네여... 메이첸 다 들은거 같은데... 안되있는;;;
아무튼 오버소울은 X의 몬스터하우스 채우는거랑 비슷한 개념같고 플래 굳이 할 필요없을거 같네영...
X-2의 문제점을 꼽자면... 같은 필드에 다른 난이도의 몹이 동시에 등장하도록 설계되서 좀 그게 초반에도 거부감이 심했습니다.
그리고 사막 발굴의 경우 몹 다가오는거나, 몹 숨어있는거 피할수 있는 공략같은게 전혀 없이 그냥 당해야 한다는 점에서
X-2내의 최하,최악의 컨텐츠라고 보여지구요...(피뢰침은 뭐 안해도 스토리나 플래에 영향 전혀없죠...)
자유도가 높은데 자유가 없는 게임이라고 누가 그랬는데 딱 그런거 같네여... =ㅅ=;;
(퍼센테이지를 넣지를 말던가... 결국은 다 보고 가라는 거였....)
크리크리가 제일 재밌었어요. 죽어도 부담없고, 아이템도 쉽게 공급할 수 있고, 마물인생도 하나하나 재밌구요.
페르소나4G 랑 섬궤1 하궤FC 중에 최신판인 하궤부터 해보려고 합니다.
그동안 팁/정보 주신 분들 모두 감사합니다 ㅎㅎ
어느시리즈를 먼저 하든 상관은 없으나 섬궤1은 아마 답답 하실겁니다 그래픽이 수준이 파판10이랑 비슷한거 같은데도 잦은 로딩 긴로딩 PS3판 아니면 정말 스트레스 요소에요 하궤야 원래 엄청오래된거라 로딩이 없지만 섬궤는 시리즈 통틀어 최적화 완전실패..
섬궤는 스토리 보고 끝내려구요 ㅋㅋ 로딩... 나중에 해볼때 직접 느껴봐야 겠네여 ㅎㅎ
프레임 드랍도 있습니다...
수고하셧어요 ㅋㅋㅋ 엑스때도 빛과 같이 클리어 하시더니 여기선 더빨리 끝내셧네요
감사합니다~ 다 여기에 적힌 공략 덕분이죠... 사실 공략보고 플레이 하면 의무감만 생기고 집중을 더 못하는 편인데 큰일이네여 ㅠㅠ 공략이 없으면 슉슉 지나가버리는데, 이게 나중에 엄청 중요한거라고 하니 원...
자유도가 높은데 없는게임에서 극공감 찍어봐요 ㅎㅎㅎㅎㅎㅎ 수고하셧습니다
자유를 주었지만 자유를 누릴수가 없어요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
섬의 궤적 .. 시작하면 재미 없더라도 끝은 보고 봉인하자 주의 인데 유일하게 중도 하차한 게임이네요 .. 반복 되는 패턴에 오글 거리는 것도 있고 .. 4장인가 5장인가 까지 하다가 하차 .. ㅎ