GTA 6 출시 연기, "사이버펑크 사태 방지" 를 위한 마무리 완성도 작업 때문
그랜드 테프트 오토 6 출시 연기, "사이버펑크 사태 방지" 를 위한 마무리 완성도 작업 때문이라는 보도
지난밤 락스타는 그랜드 테프트 오토 6 출시를 2026년 11월로 다시 연기한다고 발표했으며, 이에 따라 소문들이 즉시 퍼지기 시작했습니다. 내부 관계자라고 주장하는 이들의 보고서가 소셜 미디어에 퍼지면서 개발 과정에 문제가 있다는 주장이 제기되었고, 배경에서 무언가 잘못된 것이 아니냐는 우려가 커지고 있습니다.
기자 리스 '키위 토크즈' 라일리(Reece 'Kiwi Talkz' Reilly)에 따르면, 이는 사실이 아니며 지연은 게임이 가능한 한 완성도 높은 상태로 출시되도록 하기 위함이라고 합니다.
"어떤 '내부자'가 2027년까지 연기되고 게임 상태가 엉망이라고 말하는 걸 봤는데, 저는 이를 매우 의심하며 제가 접촉한 누구도 이를 확인해주지 않았습니다"라고 라일리는 말했습니다. "[GTA 6]는 콘텐츠 완성 단계입니다. 이제 남은 작업은 극한의 최적화를 통해 모든 시스템이 제대로 작동하도록 하여 사이버펑크 2077 같은 사태를 방지하는 것입니다."
라일리 주장과 일치하는 내용으로, 테이크투 인터랙티브의 스트라우스 젤닉 CEO는 IGN과의 인터뷰에서 "완성도를 높이기 위해 더 많은 시간이 필요했다"고 밝히며 "경쟁사들이 준비되지 않은 상태로 게임을 시장에 출시하면 나쁜 결과가 발생하는 것을 목격했다"고 언급했습니다.
해고, "무자비한" 노조 탄압, 낮은 사기, 그리고 잠재적인 법적 조치: GTA 6는 앞으로 더 많은 마감일을 놓칠 수 있다는 주장이 나옴
영국 독립노동조합이 "무자비한" 노조 탄압이라고 규정한 최근 인원 감축이 지연의 원인이라는 주장도 제기됐습니다. 이는 명백히 사실이 아닙니다. 라일리 측은 락스타 개발자들이 노조 관련 해고보다 "훨씬 앞서" 지연 사실을 알렸다고 주장했으며, 블룸버그 기자 제이슨 슈라이어는 리셋에라에서 "테이크투가 오늘 실적을 발표했기에 지연이 오늘 공개됐다"고 설명했습니다.
락스타에는 6,000명의 직원이 근무 중입니다. 35명이 해고된다고 해서 게임을 연기하는 건 아닙니다. 그런 식으로 일이 진행되지 않죠 - 라일리.
하지만 해고가 전혀 영향을 미치지 않는다는 뜻은 아닙니다. GTA 포럼에서 익명의 락스타 직원(관리자 검증 완료)은 "스튜디오 사기가 바닥을 쳤다"고 주장했으며, 슈라이어는 "이는 분명히 [...] 향후 더 많은 마감일 미준수로 이어질 수 있다"고 설명했습니다.
익명의 개발자는 "지금 당장 운 좋게 남아 있는 우리도 공포 속에 일한다"고 게시했습니다. "차 준비 시간에 서로 대화할 때도 두려워하고, 다음 차례가 될까 봐, 쉽게 해고당할까 봐 두려워합니다. 스튜디오 밖에서 시위 중인 동료들에게 다가가 대화하거나 심지어 눈길조차 주지 못하는 것은 보복이 두려워서입니다."
이 해고 사태로 락스타는 장기적인 법적 분쟁에 직면할 수도 있습니다. 익명의 개발자는 스코틀랜드 개발사가 징계 회의에서 노조 대표 참여 권리를 거부했으며, 이는 영국 고용법을 위반한다고 주장했습니다. 슈라이어는 사기 저하와 공석 증가가 겹치면서 개발에 장기적인 악영향을 미칠 수 있다고 지적했습니다.
IWGB의 알렉스 마셜 회장은 "업계 사상 최악의 노조 탄압에 대해 그들이 완강히 버티려 한다면, 우리를 문앞에서 계속 보게 될 것"이라며 "이 노동자들에게 정의를 실현할 때까지 우리는 멈추지 않을 것"이라고 말했습니다.
이러한 우려에도 불구하고 젤닉은 "새로운 일정에 대해 매우 확신한다"고 밝혔으나, 어제 연기되기 전인 올해 초에도 동일한 발언을 했다는 점은 주목할 만합니다.
