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폐지줍는시바견
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날짜 2024.10.04
1. 헤드샷으로 위장망토 충전, 1명 이상의 적을 죽이면 탄소모 x 특성을 찍기 전까지는 힘듭니다 최대한 아군과 적들으로부터 멀리서 싸우는 수 밖에 없을겁니다 2. 아군 클래스와 아군들의 피 상황을 보고 넘기는게 좋다고 봅니다 근데 어차피 스나 최우선 목표는 마요리스 이상의 적들과 원거리 적들의 섬멸이기 때문에 아군들한테 어그로 넘기는건 문제가 없다고 보고 아군들도 이해할거라 봐요 3. 살리고 난 뒤부터 발동입니다
1. 안그래도 고레벨 특성들이 좀 사기인게 많더라구요 어쩔 수 없군요 2. 그럼 일단 빼는걸로 3. 그럼 은신 > 살리고 > 아군 5초 투명이 될건데 본인은 투명이 5초 증가할까요?
3번은 글쎄요 워낙 버그가 많은 게임이라 확실하진 않지만 은신 사용>아군 살림>본인이 쓰던 은신 멈춤(스킬 게이지 소비 중지)>은신 5초 왠만하면 이렇게 적용되던 거 같아요 근데 가끔 5초보다 일찍 풀리기도 했던 것 같네요
늦은 시간에 답변 감사합니다!
아 혹시 4번도 답변 가능하실까요? 글을 수정하는 도중에 답변하셔서 못보신것같네요 4. 권총 패시브에 회피한다음에 공격력 증가가 있던데 이렇게 "특정무기"의 공격력을 올려준다는 글자가 없다면 다른 무기에도 적용이 되나요?
아 이건 제가 잘 몰라서 답변을 못드렸습니다
감사합니다~
은신 되살리기 써보니까 그냥 쌩으로 살리면 5초 투명 주는것같고 은신 쓴다음에 살리면 5초보다 살짝 짧은 느낌이네요
은신 풀릴 행동을 하면 2초 동안 은신유지 퍽 때문에 구런거 아닐까 싶기도 하네요 원래 은신 중에 상호작용을 하면 은신이 풀리거든요 소생도 상호작용 하는 거로 판단해서 이런 결과가 나오는거 같습니다
아 그거까지는 제가 아직 못열어서(하루에 한시간 정도밖에 못해요 ㅠㅠ) 그거 때문은 아닐거에요 내일 겜할때 영상 찍어놨따가 팀원 살리면 돌려보고 확인해볼게요