[9레벨 효과] 주문력 +6 ▶ 공격력 +16
네크로맨서
[10레벨 효과] 주문력 +107 ▶ 스킬 발동 확률 + 15%
램페이저
[6레벨 효과] 주문력 +13 ▶ 공격력 +25
하이스피릿
[5레벨 효과] [랜서계열 영웅] 받는 회복량 +2% ▶ [정령계열 영웅] 받는 회복량 +2%
[10레벨 효과] [랜서계열 영웅] 피격 시 피해량 -2% ▶ [정령계열 영웅] 피격 시 피해량 -2%
블레이드 싱어
[여우검]
6초 마다 적 대상 주변 1m 내 최대 6명의 적에게 공격력의 40%+181만큼 물리 피해를 입힙니다.
6초 마다 적 대상 주변 1m 내 최대 6명의 적에게 공격력의 60%+181만큼 물리 피해를 입힙니다.
커세어
[7레벨 효과] 주문력+ 8 ▶ 공격력 +121
드래곤 슬레이어
[공격범위] 15.1 ▶ 20.2
워셰이퍼
[피부 재연마]
공격 시 33%의 확률로 자신의 DEF를 7초간 65만큼 증가 (쿨타임 15초)
공격 시 33%의 확률로 자신의 DEF를 10초간 65만큼 증가 (쿨타임 15초)
[사자의 돌진]
공격 시 22%의 확률로 적 대상 주변 0.5m 내 최대 3명의 적을 뒤로 밀어냅니다. (731의 고정 피해를 입힙니다)
공격 시 22%의 확률로 적 대상 주변 0.9m 내 최대 4명의 적을 뒤로 밀어냅니다. (731의 고정 피해를 입힙니다)
챔피언
[바람 가르기]
5번 공격 시 마다 적 대상 주변 0.8m 내 최대 3명의 적에게 공격력의 180%+550만큼 물리 피해를 입힙니다.
4번 공격 시 마다 적 대상 주변 0.8m 내 최대 3명의 적에게 공격력의 180%+550만큼 물리 피해를 입힙니다.
템플러
[불의 인장]
매 11번 공격 시 마다 랜덤 아군 대상 1명에게 10초간 공격력이 96증가하는 버프를 부여합니다. (중첩 불가)
매 9번 공격 시 마다 랜덤 아군 대상 1명에게 10초간 공격력이 125증가하는 버프를 부여합니다. (중첩 불가)
룰러
[6레벨 효과] 마법저항력 +2 ▶ 마법저항력 +10
[9레벨 효과] 방어력 +1 ▶ 방어력 +20
엑소시스트
[쉐도우 아이]
매 6번 공격마다 가장 가까이에 있는 적 3명에게 공격력의 440%+88만큽의 물리 피해를 입힙니다.
매 6번 공격마다 가장 가까이에 있는 적 3명에게 공격력의 440%+279만큽의 물리 피해를 입힙니다.
[플로럴 글레이브]
공격 시, 20% 확률로 적에게 공격력의 130%+389만큼의 물리 피해를 입히고 피해량 만큼 자신의 체력을 회복합니다.
공격 시, 25% 확률로 적에게 공격력의 160%+389만큼의 물리 피해를 입히고 피해량 만큼 자신의 체력을 회복합니다.
소드마스터
[공격력] 288 ▶ 356
[검문개방]
공격 시 15%의 확률로 2m 내 가장 거리가 먼 적 주변 1.4m 내 최대 5명의 적에게 공격력의 150%+740만큼 물리 피해를 입힙니다.
공격 시 15%의 확률로 3.6m 내 가장 거리가 먼 적 주변 1.4m 내 최대 5명의 적에게 공격력의 210%+1051만큼 물리 피해를 입힙니다.
[작열하는 거합]
공격 시 20%의 확률로 적 대상에게 공격력의 195%만큼 물리 피해를 입히고, 주변 2.1m 내 최대 5명의 적에게 공격력의 120%만큼 물리 피해를 입힙니다.
공격 시 20%의 확률로 적 대상에게 공격력의 195%만큼 물리 피해를 입히고, 주변 2.1m 내 최대 5명의 적에게 공격력의 165%만큼 물리 피해를 입힙니다.
[대기절검]
에어본 상태 적 공격 시 65%의 확률로 적 대상과 주변 2m 내 모든 에어본 상태 적에게 공격력 280%+485만큼 물리 피해를 입힙니다.
에어본 상태 적 공격 시 75%의 확률로 적 대상과 주변 2m 내 최대 5명의 적에게 공격력 280%+485만큼 물리 피해를 입힙니다.
[심검합일]
자신의 공격력이 주문력의 150%만큼 증가합니다.
자신 주변 2.6m 밖의 적으로 부터 받는 모든 공격을 무효화합니다.
바운티헌터
[트라우마]
매 12번 공격마다 일정 시간 자신의 공격속도가 99.9% 감소합니다.
매 12번 공격마다 일정 시간 자신의 공격속도가 99.9% 감소하며, 최대 체력의 100%를 회복합니다.
[순환의 시계추]
공격 시 16%의 확률로 적 대상 주변 0.8m 내 최대 8명의 적의 이동속도를 1만큼 감소시킵니다. (199만큼 고정 피해를 입힙니다.)
공격 시 16%의 확률로 적 대상 주변 1.3m 내 최대 8명의 적의 이동속도를 1만큼 감소시킵니다. (199만큼 고정 피해를 입힙니다.)
[시간 역행]
피격 시 2%의 확률로 모든 체력을 회복하며 트라우마 스킬이 즉시 발동됩니다.
피격 시, 25% 확률로 공격한 적을 5초간 공격속도를 40%만큼 감소 시킵니다. (중첩 불가)
더비시
[9레벨 효과] 방어력 +28 ▶ 스킬 발동 필요 공격 횟수 -18%
[제로시퀀스]
매 12번 피격 시, 적 주변 0.5m 내 모든 적들의 공격력이 4초간 100만큼 감소합니다. (중첩 불가)
매 12번 피격 시, 적 주변 1m 내 모든 적들의 공격력이 4초간 130만큼 감소합니다. (중첩 불가)
[알파 소드]
매 10번 공격마다 적 주변 1.6m 내 모든적을 공중으로 띄우고 공격력의 212%만큼 물리 피해를 입힙니다.
매 8번 공격마다 적 주변 1.6m 내 모든적을 공중으로 띄우고 공격력의 212%만큼 물리 피해를 입힙니다.
로드메이지
[6레벨 효과] 공격력 +60 ▶ 주문력 +60
세이지
[천자만홍]
매 7번 공격마다 최대 5명의 적에게 주문력의 140%+688만큼 마법피해를 입힙니다.
매 6번 공격마다 최대 5명의 적에게 주문력의 140%+688만큼 마법피해를 입힙니다.
비스트로드
[8레벨 효과] 공격력 +109 ▶ 주문력 +109
[10레벨 효과] 스킬 발동 필요 공격 횟수 -10% ▶ 스킬 발동 필요 공격 횟수 -15%
[여우불]
공격 시 16%의 확률로 적 주변 0.7m 내 최대 6명의 적들을 1.8초간 기절시킵니다. (310의 고정 피해를 입힙니다.)
공격 시 16%의 확률로 적 주변 1.4m 내 최대 6명의 적들을 1.8초간 기절시킵니다. (430의 고정 피해를 입힙니다.)
[망령의 한기]
자신 주변 3.8m 내 모든 적의 마법저항력이 55만큼 감소합니다.
자신 주변 4.3m 내 모든 적의 마법저항력이 68만큼 감소합니다.
[정기 분산]
매 8번 공격마다 자신과 주변 1.3m 내 최대 4명의 아군의 체력을 주문력의 80%+237만큼 회복시킵니다.
매 8번 공격마다 자신과 주변 2.8m 내 최대 4명의 아군의 체력을 주문력의 80%+237만큼 회복시킵니다.
[아홉번째 꼬리]
매 9번 공격마다 공격 대상 주변 최대 4명의 적에게 화상 피해를 입히고 5초간 초당 주문력의 100%만큼의 고정 피해를입힙니다.
매 7번 공격마다 공격 대상 주변 최대 4명의 적에게 화상 피해를 입히고 4초간 초당 주문력의 130%만큼의 고정 피해를입힙니다.
다크로드
[현혹되는 어둠]
공격 시 14%의 확률로 적 대상 주변 0.8m 내 최대 5명의 적을 중독시켜 5초간 초당 297의 고정 피해를 입힙니다. (중첩 불가)
공격 시 14%의 확률로 적 대상 주변 1.5m 내 최대 5명의 적을 중독시켜 3초간 초당 573의 고정 피해를 입힙니다. (중첩 불가)
[다크 리저렉션]
공격 시 16%의 확률로 적 주변 1m 내 최대 5명의 적에게 주문력의 174%+320만큼 마법 피해를 입힙니다.
공격 시 16%의 확률로 적 주변 1.3m 내 최대 5명의 적에게 주문력의 174%+320만큼 마법 피해를 입힙니다.
[넝쿨 촉수]
매 6번 공격마다 적 주변 1.7m 내 최대 5명의 적에게 3초간 속박합니다. (444만큼 고정 피해를 입힙니다.)
매 6번 공격마다 적 주변 2.3m 내 최대 5명의 적에게 3초간 속박합니다. (666만큼 고정 피해를 입힙니다.)
[광기어린 공허]
공격 시 13%의 확률로 적에게 주문력의 330%+1085만큼 마법 피해를 입힙니다.
공격 시 13%의 확률로 적에게 주문력의 350%+1586만큼 마법 피해를 입힙니다.
헬브링거
[푸른 언약]
매 7번 공격마다 전방 3.3m 내 모든 적에게 공격력의 230%+주문력의 118%만큼 물리 피해를 입힙니다.
매 6번 공격마다 전방 3.3m 내 모든 적에게 공격력의 230%+주문력의 118%만큼 물리 피해를 입힙니다.
[티탄의 후예]
방어력이 80이하인 적 공격 시, 자신의 공격력이 70%만큼 증가합니다.
방어력이 100이하인 적 공격 시, 자신의 공격력이 70%만큼 증가합니다.
갓핸드
[체력] 2007 ▶ 2439
[6레벨 효과] 스킬 재사용 시간 -5% ▶ 스킬 재사용 시간 -17%
[8레벨 효과] 스킬 발동 필요 공격 횟수 -5% ▶ 스킬 발동 필요 공격 횟수 -10%
[수라]
매 10번 공격마다 가장 가까이에 있는 적 4명에게 공격력의 160%+0만큼의 물리 피해를 입힙니다.
매 8번 공격마다 가장 가까이에 있는 적 4명에게 공격력의 160%+340만큼의 물리 피해를 입힙니다.
[색즉시공]
자신 주변 0.8m 내 갓핸드가 1명 더 존재 시, 자신의 방어력과 마법저항력이 150만큼 증가합니다.
자신 주변 0.8m 내 갓핸드가 1명 더 존재 시, 자신의 방어력과 마법저항력이 170만큼 증가하며, 주변 4m 내 모든 적의 치명타 확률을 20% 감소시킵니다.
[여래신장]
7초 마다 적 대상 주변 1.2m 내 최대 4명의 적에게 주문력의 100%+254만큼 마법 피해를 입힙니다.
7초 마다 적 대상 주변 1.2m 내 최대 4명의 적에게 주문력의 100%+373만큼 마법 피해를 입힙니다.
듀란달
[공격범위] 15.6 ▶ 18.8
[광기의 살육자]
적에게 마지막 일격을 가했을 시, 자신의 공격력이 60만큼 상승합니다. (최대 10번까지 중첩됩니다.)
적에게 마지막 일격을 가했을 시, 자신의 공격력이 80만큼 상승합니다. (최대 10번까지 중첩됩니다.)
[천무파열섬]
체력이 50% 미만인 적 공격 시, 30%의 확률로 적에게 2300의 고정 피해를 입힙니다.
체력이 50% 미만인 적 공격 시, 45%의 확률로 적에게 6666의 고정 피해를 입힙니다.
[칠흑의 반달궤]
공격 시 13%의 확률로 적 대상 주변 2.1m 내 모든 적에게 공격력의 170%+644만큼 물리 피해를 입힙니다.
공격 시 16%의 확률로 적 대상 주변 2.4m 내 모든 적에게 공격력의 170%+644만큼 물리 피해를 입힙니다.
[필멸의 재]
스턴 상태 적 공격 시, 33%의 확률로 적 주변 0.6m 내 모든 적에게 공격력의 320%+1230만큼 물리 피해를 입힙니다.
스턴 상태 적 공격 시, 60%의 확률로 적 주변 1.4m 내 모든 적에게 공격력의 320%+1230만큼 물리 피해를 입힙니다.
이프리트
[주문력] 187 ▶ 379
[4레벨 효과] 공격력 +115 ▶ 주문력 +220
[소드 오브 파이어볼]
기본 공격이 적중하는 적 주변 1m 내 4명의 적에게 주문력의 100%만큼 마법피해를 입힙니다.
기본 공격이 적중하는 적 주변 1m 내 4명의 적에게 주문력의 130%만큼 마법피해를 입힙니다.
[파이어 월]
공격 시, 11%의 확률로 적 대상에 3초간 유지되는 불을 생성 하여 초당 주문력의 160%+285만큼 마법 피해를 입힙니다.
공격 시, 17%의 확률로 적 대상에 4초간 유지되는 불을 생성 하여 초당 주문력의 160%+375만큼 마법 피해를 입힙니다.
[파이어 시드]
자신의 기본 공격에 적중되는 적들에게 5초간 지속되는 초당 주문력의 47%만큼 마법 피해를 입힙니다. (중첩 불가)
자신의 기본 공격에 적중되는 적들에게 4초간 지속되는 초당 주문력의 90%만큼 마법 피해를 입힙니다. (중첩 불가)
실피드
[2레벨 효과] 주문력 +32 ▶ 공격력 +32
[6레벨 효과] 주문력 +211 ▶ 치명타 피해량 +30%
[8레벨 효과] 스킬 발동 필요 공격 횟수 -0.01% ▶ 스킬 발동 확률 +15%
리버레이터
이 겜 망하면 그 이유에 무조껀 유저들 뉴비배척 나온다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그 운영자들과 고인물(3주)들의 콜라보
개돼지들 : (20연챠를 돌리며) 한국 가챠겜 ㅉㅉ 이러니 발전이없지 유사게임수준 게임다운 게임좀 만들어라
중간중간에 보면 공격력 삭제하고 주문력 올라가던가 주문력 삭제하고 공격력 올라가던가 하는 애들있죠?? 맞습니다 이 ㅄ게임사는 마공캐릭에 물리공격력 집어넣었고 물공캐릭에 마공 올리는 성장 스탯을 넣어놨었습니다 이래놓고 자기들은 심혈을 기울여 만들었고 밸런스 테스트를 꼼꼼히 했었다고 개구라를 치는거죠 그러다 유저들이 어쩌다 찾은 꿀조합 같은거 나오면 그거나 저격 너프하고 개 ㅄ들
그래서 아직도 왜 뉴비한테 보상주냐고 하나요?
이 겜 망하면 그 이유에 무조껀 유저들 뉴비배척 나온다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그7급
그 운영자들과 고인물(3주)들의 콜라보
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파라벨룸
개돼지들 : (20연챠를 돌리며) 한국 가챠겜 ㅉㅉ 이러니 발전이없지 유사게임수준 게임다운 게임좀 만들어라
중간중간에 보면 공격력 삭제하고 주문력 올라가던가 주문력 삭제하고 공격력 올라가던가 하는 애들있죠?? 맞습니다 이 ㅄ게임사는 마공캐릭에 물리공격력 집어넣었고 물공캐릭에 마공 올리는 성장 스탯을 넣어놨었습니다 이래놓고 자기들은 심혈을 기울여 만들었고 밸런스 테스트를 꼼꼼히 했었다고 개구라를 치는거죠 그러다 유저들이 어쩌다 찾은 꿀조합 같은거 나오면 그거나 저격 너프하고 개 ㅄ들
지난 한달간 자기들이 한말 1주일도 안지나서 번복하고 유저 통수 치는거만 봐도 이 회사 앞날은 다 보입니다 하물며 10명있는 직원들 관리 하나 못해서 미공개 패치내역 유출 하겠습니까? 사기꾼에 거짓말만 일삼는 더러운 버러지같은 족속들입니다
죄송해여 난독이 있어서 제가 제대로 못보고 댓글 썼네요 그래도 지금이라도 할려는게 보이고 조금더 지켜보고 버리는것도 좋을거 같아요 아니 좋아져야되요.... 같이 일하는 형님에게 얘기한 제가 죽지 않을려면요... 안좋은 모습만 보이니 왜 이걸 추천했냐 하시네여 8ㅅ8