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2005년, 모든 사람들은 구글은 광고 지원 검색 회사로 생각했습니다.
하지만, 15년 전 오늘인 7월 11일에, 구글은 조용하고 또한 저렴한 가격으로 현재까지의 최고의 인수를 진행했습니다.
안드로이드라는 작은 스타트업 회사를 인수한 것입니다.
물론, 우리는 이 거래가 큰 성공을 거두었다는 것을 알 고 있습니다.
어쩌면, 이 사이트의 존재 이유기도 합니다. (Android Authority).
구글은 새로운 안드로이드 팀원들의 기술로 모바일 장치를 위한 운영체제를 개발하는 데에 3년을 보냈습니다.
이는 2008년 티모바일 G1 / HTC Dream에 출시된 안드로이드의 첫번째 공개 버전을 출시하면서 절정에 왔습니다.
오늘날, 안드로이드는 세계에서 가장 인기있는 모바일 OS입니다.
리서치 전문 Statista의 최신 정보에 따르면 2019년 12월 기준으로 최신 스마트폰의 74.13%가 안드로이드를 사용합니다.
안드로이드는 마이크로소프트의 윈도우 폰 (또한 윈도우 모바일), 노키아의 심비안 (Symbian) 및 블랙베리와 같은 경쟁제품들을 따돌렸습니다.
2019년 5월 구글은 매달 25억명이 넘는 안드로이드 유저가 사용 주이며, 이후로 그 수는 더욱 증가했을 것으로 예쌍됩니다.
스마트폰 외에도 안드로이드는 스마트워치, 태블릿, 스마트 TV 등에 사용됩니다.
더 중요한 것은, 안드로이드의 출시로 인해 구글이 전세계에서 가장 크고 영향력 있는 회사 중 하나가 된 것입니다.
하지만, 안드로이드 항해의 역사는 항상 순탄치는 않았습니다.
# 구글이 안드로이드를 인수하다.
구글은 Android Inc 라는 독립회사로부터 안드로이드를 인수했습니다.
이 회사는 2003년 상반기에, 그러니까 안드로이드를 구글이 인수하기 몇년 전에 설립되었습니다.
가장 잘 알려진 공동 창업자는 앤디 루빈이었는데, 그는 이전에 MSN 이나 애플같은 회사에서 일했습니다.
이 회사의 원래 아이디어는 디지털 카메라용 OS를 만드는 것이었고, 초기의 안드로이드 OS가 투자자들에게 보여준 방식입니다.
이는 소비자들이 스마트폰으로 선회하며 디지털 카메라를 쓰지 않게 됨에 따라,
루빈과 연구팀은 초점을 바꿔 스마트폰용 오픈소스 OS를 만들기로 결정했습니다.
하지만, 잠시 회사가 휘청거리면서 루빈은 친구이자 투자자인 스티브 펄먼 (Steve Perlman) 에게 돈을 요청했습니다.
펄먼은 실제로 은행에서 루빈에게 현금 10000 달러를 인출해주었습니다.
루빈은 그 다음 날 안드로이드에 추가 금액을 송부했습니다.
알고보니, 안드로이드 사가 살아남는 방법이 이것 뿐이었습니다.
구글은 2005년 1월 안드로이드의 공동 설립자들을 만나 그들이 회사를 도울 수 있는 지 확인했습니다.
그해 말, 두번쨰 회의에서 안드로이드의 공동 창립자들은 래리 페이지와 세르게이 브린에게 모바일 OS 프로토타입을 선보였습니다.
구글은 바로 안드로이드를 구매하겠다고 제안했고, 공식 문서에 따르면 5000만 달러에 구매했습니다.
구글이 안드로이드를 인수하기로 결정한 이유에 대해, 페이지와 브린은 당시의 모바일 OS가 검색과 광고 비즈니스의 핵심이 되어
PC 플랫폼보다 훨씬 확장에 도움이 될 것이라 믿었기 때문입니다.
안드로이드 팀은 2005년 7월 11일 공식적으로 캘리포니아 마운틴 뷰에 있는 구글 캠퍼스로 옮겼습니다.
그 날이, 구글이 안드로이드를 인수한 공식 날짜로 여겨집니다.
하지만, 구글이 안드로이드를 인수했다는 사실은 2005년 8월까지 공개되지 않았습니다.
# 안드로이드, 구글의 최고의 인수가 되다.
구글이 안드로이드 인수에 사용한 5000만 달러는, 이후 15년을 뒤돌아보면 아주 작은 액수입니다.
사실, 이 회사는 2005년 한 해에만 회사들을 인수하기 위해 1억 3천만 달러를 사용했습니다.
또한 1년 뒤에 유튜브를 인수하는 데에 16억 5천만 달러를 사용했습니다.
당시 유튜브도 그 돈에 비해 가치가 있는지 논쟁이 있었지만, 둘은 확실히 성과를 거두고 있습니다.
애뮬레이터는 아니고 리눅스 커널 위에 한단계 더 올려서 돌린다고 보시면 돼요 자바기반이라 가상머신은 필연적이여서
속도 측면에서는 비효율적이지만 대신 어떤 하드웨어에든 대응하기 쉬움. 그래서 장기적으로 볼 때 컴퓨팅 파워가 상승할수록 유리해지는 구조
어짜피 구글의 비젼과 뒷바침이 있어서 가능했던거지, 다른 회사가 인수했으면 죽도 밥도 안됐을거.
첨엔 안드로이드는 에뮬레이팅 방식으로 구동되는거라 비효율적이라고 들은거같은데 지금도 구조가 그런가...
원래는 삼성에게 먼저 인수를 타진했는데 그 당시에 옴니아 만들던 꼴을 보면 삼성이 인수했다고 구글이 여기까지 크진 못했을득
첨엔 안드로이드는 에뮬레이팅 방식으로 구동되는거라 비효율적이라고 들은거같은데 지금도 구조가 그런가...
지금도 기본 구조는 같죠, 가장 많이 쓴다고 가장 좋은 건 아니고요
로리빤쮸쯉쯉쯉
애뮬레이터는 아니고 리눅스 커널 위에 한단계 더 올려서 돌린다고 보시면 돼요 자바기반이라 가상머신은 필연적이여서
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속도 측면에서는 비효율적이지만 대신 어떤 하드웨어에든 대응하기 쉬움. 그래서 장기적으로 볼 때 컴퓨팅 파워가 상승할수록 유리해지는 구조
어짜피 구글의 비젼과 뒷바침이 있어서 가능했던거지, 다른 회사가 인수했으면 죽도 밥도 안됐을거.
얼음공룡
원래는 삼성에게 먼저 인수를 타진했는데 그 당시에 옴니아 만들던 꼴을 보면 삼성이 인수했다고 구글이 여기까지 크진 못했을득