아이폰용 어플이... 안드보다 질적인면에서 우세한 이유가 있었군요.. 퇴짜맞는 어플이 상당히 많은모양
안드쪽엔 정말 온갖 저질,짜퉁,위험 어플들이 넘쳐나서 난잡 그자체인데..
구글쪽도 이부분에서 강화해주길 기원해봅니다. 아타리 쇼크 사태같은일이 벌어지지않으려면
아이폰용 어플이... 안드보다 질적인면에서 우세한 이유가 있었군요.. 퇴짜맞는 어플이 상당히 많은모양
안드쪽엔 정말 온갖 저질,짜퉁,위험 어플들이 넘쳐나서 난잡 그자체인데..
구글쪽도 이부분에서 강화해주길 기원해봅니다. 아타리 쇼크 사태같은일이 벌어지지않으려면
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말복도 지났는데 중복이네....
부당한 사유는 하나도없는거같네요
저도 개발자지만, 1차적으로는 프로그램으로, 2차적으로는 인력이 코드 레벨, UI/UX 레벨에서 QC를 해준다는 것은 개발사에 상당한 어드밴티지입니다. 쏟아져나오는 앱의 갯수를 생각해봐도 애플은 어마어마한 비용을 투자하고 있는 거고요. 다른 유수의 미들웨어 제작사에서도 이 정도의 서포트를 받기란 쉽지 않습니다. 가끔 앱스토어 등록이 짜증난다는 분들 많은데, 특별한 경우가 아니라면, 앱스토어 등록까지 개발 스케쥴에 QA기간으로 산정하는 것이 옳다고 봅니다.
투덜거리는건 맞는것 같은데 뭐 짜증날만한 상황이긴 하네요 고생하셨어요
부당하다고는 말한적이 없는데요
말복도 지났는데 중복이네....
중 투더 복 쪼 아래 같은 기사가 있네용 ㅎ
직접 경험한 앱스토어에 등록하며 리젝먹은 사유들 1. 인디케이터 안달아서(로딩시 뱅글뱅글 도는거) 2. [super dealloc]; 실수로 한 줄 안적어서 3. 쓸데없는 화면전환 효과 쓴다고 결국 앱을 다 만들어놓고 리젝 사유 수정하는데 걸린 시간이 한달, 그리고 느닷없이 xcode 업뎃으로 컴파일도 안될지경이라 전면 재수정, 다시 등록하니 아이폰4 해상도에도 맞춰서 제작하라고 ㅆㅂ 암튼 제작은 두달이 걸렸지만 등록까지는 세달이 걸림 ㅠㅠ
부당한 사유는 하나도없는거같네요
부당하다고는 말한적이 없는데요
말투가 투덜대는것같은 기분이 들어서요
앱동이 클라스 자의적 해석 쩌네
투덜거리는건 맞는것 같은데 뭐 짜증날만한 상황이긴 하네요 고생하셨어요
딱 애플스타일로 리젝먹였네요
저도 개발자지만, 1차적으로는 프로그램으로, 2차적으로는 인력이 코드 레벨, UI/UX 레벨에서 QC를 해준다는 것은 개발사에 상당한 어드밴티지입니다. 쏟아져나오는 앱의 갯수를 생각해봐도 애플은 어마어마한 비용을 투자하고 있는 거고요. 다른 유수의 미들웨어 제작사에서도 이 정도의 서포트를 받기란 쉽지 않습니다. 가끔 앱스토어 등록이 짜증난다는 분들 많은데, 특별한 경우가 아니라면, 앱스토어 등록까지 개발 스케쥴에 QA기간으로 산정하는 것이 옳다고 봅니다.
QC나 코드체크하는 프로그램들, 인력비 생각하면 감사한거
http://gaia.ruliweb.com/gaia/do/ruliweb/default/mobile/56/read?articleId=1500496&bbsId=G003&itemId=8&pageIndex=1 몇줄아래 중복^^
검수 실제로 넣어보면 스트레스 엄청받음... 솔직히 UI뭐 이런거 진짜 발로 만들지 않는 이상은 앵간하면 다 통과됨 최대한 버그 없이 런칭하는건 기본적인 예의니까 보통 내부 정책쪽으로 한두가지 반하는거 있을때가 골 때림ㅋㅋㅋ
사실 버그같은거 픽스는 거의 안오고 아이콘이 뭐가 안맞다 뭐 빼라 이번에 정책 뭐바꼈으니 다시넣어라 이런거만오죠 ㅋㅋㅋㅋ