애플이 Blender 개발 기금에 공식 후원(Patron) 그룹에 합류했으며,
개발 커뮤니티에도 macOS를 위한 Cycles 렌더 엔진의 GPU 지원에 Metal 백엔드를 지원하는 패치를 첫 제출했습니다.
[맥] Blender 개발 기금에 애플이 공식 후원 합류.
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마야랑 맥스는 시간좀지나면 진짜 신규유저 없어질듯
블렌더로 가쥬ㅏㅇ
블렌더 업데이트도 자주하고 그러던데 좋은 흐름이네요
m1에서 이비렌더쓸때 부분 부분 적용안되는 기능있던거같은데 이런 소식 넘나 굿!
블랜더 쓰고있는회사가 조금씩 늘긴하지만 그래도 아직까지 왠만한 기업들은 오토데스크제품이 주류라 갈길이 멀듯합니다.. 매년 핫픽스수준으로만 버전업그레이드하는 버그투성이 노양심 오토데스크 짧은시간에 내려왔으면 하네요..
마야랑 맥스는 시간좀지나면 진짜 신규유저 없어질듯
뉴클
블랜더 쓰고있는회사가 조금씩 늘긴하지만 그래도 아직까지 왠만한 기업들은 오토데스크제품이 주류라 갈길이 멀듯합니다.. 매년 핫픽스수준으로만 버전업그레이드하는 버그투성이 노양심 오토데스크 짧은시간에 내려왔으면 하네요..
개개인이 갈아탄다고 바뀌는게 아니라 업체에서 갈아타야 그리될껍니다. 지금까지 쌓아놓은 레퍼런스를 다 갈아엎어야하는데 쉽게 바뀔 것 같진 않네요..
블렌더로 가쥬ㅏㅇ
m1에서 이비렌더쓸때 부분 부분 적용안되는 기능있던거같은데 이런 소식 넘나 굿!
블렌더 업데이트도 자주하고 그러던데 좋은 흐름이네요
좋은 소식입니다. 블렌더 쓰다보면 윈도우 최적화 느낌이 강하게 들긴합니다.
블랜더 익숙해지니 맥스 너무 불편해져서 외주할때도 블랜더에서 기본 작업해서 맥스로 넘기는 식으로 하는데 좋은 소식이네요
블렌더가 굉장한점은 무료인데도 최신 트렌드 기능들을 다 따라감..c4d는 신기술 도입에 굼뜨기 짝이 없는데
아니어떻게하면 여기서 5천일을 계셔요 ㄷㄷ