"초고해상도 OLED 양산에 가장 큰 허들은 RGB 패터닝에 있다. 이를 극복하기 위한 핵심은 FMM기술이다. APS홀딩스는 해당 분야에서 확고한 경쟁력을 갖추고 있다. 최근 800ppi수준의 초고해상도 대응이 가능한 FMM 기술도 개발했다."
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oled에서 번인은 구조적으로 해결 못합니다 번인 없는 자발광 패널이 나오면 그건 oled가 아닌거죠
삼성: vr접어요~
얌전히 있던 벨뱃은 오늘도 이유없이 뚜들겨맞습니다..
15.6인치 4K FHD둘다 사용하고있는데 차이납니다 안써보신건지 아니면 정말 막눈이라 못느끼시는건지..
작은 화면에 4k가 필요한가 싶은데..
흠 번인은 해결했고?
POCKET INFINITY
oled에서 번인은 구조적으로 해결 못합니다 번인 없는 자발광 패널이 나오면 그건 oled가 아닌거죠
이사람 비추제조기 ㅋㅋ
애초에 구조상, 원리상 번인이 안생기는게 물리적으로 불가능한 패널이라서 차세대패널로 MLED, QLED를 개발 중인겁니다.
벨벳같은거만 안만들면 가능
등빨간푼수끼
얌전히 있던 벨뱃은 오늘도 이유없이 뚜들겨맞습니다..
컨텐츠가 없다 컨텐츠가...
액정께지면 장난아니겠군
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
팩트폭력자
15.6인치 4K FHD둘다 사용하고있는데 차이납니다 안써보신건지 아니면 정말 막눈이라 못느끼시는건지..
팩트폭력자
일단 써보고 말하자.
팩트폭력자
원래 기술은 안좋은거 쓰다가 좋은거 쓰면, 체감효과는 안나는것 같은데, 좋은거 쓰다가 안좋은거 쓰면 사용이 불가능합니다. 체강효과라는건데, 조금씩 차이가 나는것 같아도 몸은 알아요. 아이폰X 수리 때문에 아이폰 4 리퍼폰 임대 받았다가 눈 버렸습니다. 이전 CRT 모니터 쓰다가 HD 해상도의 LCD 모니터 쓸 때 충격 한번, HD급 쓰다가 FHD화질 보면... 이성적으로는 4K 비싸고 별론데? 하겠지만, 동급 면적의 FHD 써 보세요. 눈 버립니다.
팩트폭력자
전 모바일 4K무용론자인데도 이건 이해가 안 되는데. 저 27인치qhd쓰는데 4k까지 갈 것도 없고 qhd만 써도 fhd로 다운시키면 눈 썩어서 겜 못해요. 오죽하면 배그같은 게임을 프레임 희생하고 qhd로 돌릴정도임.
팩트폭력자
4k 쓰다가 1080p 넘사벽 차이가 느껴지는데 못느낀다면 돈 아끼고 좋네여. 4k는 1440p 하고도 생각보다 차이가 큼.
팩트폭력자
32인치는 차이나긴 하는데 모바일은 진짜 의미가 있나 싶은데... 차이 느끼려면 7인치 이상은 되어야할듯
작은 화면에 4k가 필요한가 싶은데..
vr에 필요하죠
루리웹-7688921353
삼성: vr접어요~
높을 수록 좋긴 할건데.. 기기 성능 및 가격이랑 베터리가 문제..
해상도 보다는 저전력 기술이 더 시급
이미 소니 엑스페리아 시리즈에서 삼성디스플레이의 4K OLED를 사용중. 엑스페리아에 들어간 패널은 643ppi입니다.
OLED믄 번인 해결 못합니다. 색상을 표현하기 위한 자재를 태우는것과 마찬가지라 디스플레이 환경에서는 번인 해결 불가능
JSOOINNY님 말씀처럼 이미 완전한 4K는 아니어도 (3840 x 1644 죠.) 이미 나왔는데 저건 무슨소리....
한 7인치 이상부턴 4k 이상 분명 체감 될 듯요 일단 갤럭시 폴드 사이즈라면 4k 무조건 체감 됨 지금도 충분하다 하지만 막상 4k 들어가면 와 화면 매끈해졌네 소리 분명 나옴 고해상도는 무조건 옳습니다 요즘 기기들 성능이 딸린 것도 아니고 배터리 효율도 좋아졌는데 4k 정돈 충분할 듯 다만 가격만 옳게 나온다면야...
모바일보단 vr hmd 시장이 해상도 체감이 훨씬될텐데
2k도 배터리 광탈이라 계륵인데 걍 FHD 120hz 나 보급해라
프레임포가 못해서 fhd머무르는중..
좋아보이기야 하겠지만 배터리가...