8G1
LPDDR5 1580GFLOPS / 22.52GBPS
8G2
LPDDR5X 2005GFLOPS / 56GBPS
FP32
8G2 3.482TFLOPS
PS4 1.840TFLOPS
PS4 Pro 4.200TFLOPS
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그렇게 따지면 그건 아이폰도 마찬가지임 아이폰도 버벅일땐 버벅임
글쎄요 안드로이드에서 불쾌한느낌이란건 느껴본적이없는데.. 지금은 아이폰 쓰고있긴합니다만
당연히 발열도 있고
메모리 대역폭 스펙 보니 괜찮을거 같기도 하고
물론 개인 차이, 단말 환경에 따라 달라지긴 하겠죠. 제가 불쾌하다 한 것이 남들은 신경 안 쓰는 부분일 수 있구요. 그래도 저는 그 차이가 많이 느껴져서 아쉬운 마음일 뿐입니다. 그래서 차세대 제품들에선 나아지길 바란거죠. 통녹이나 편의기능 같은게 안드가 더 편해서 다음엔 다시 가고 싶은데 성능이 많이 좋아지길 바랍니다.
메모리 대역폭 스펙 보니 괜찮을거 같기도 하고
안드 특유 버벅임 없어지나요 ufc도 버전 올라가는 것 같던데
그건 성능이 아니라 애니메이션 문제 애니메이션 0으로 쓰면 오히려 아이폰쓸때 애니메이션때문에 답답해짐
평소에 빠르다 어떤 지점에서 버벅인다던가 발열도 생기고요 단순히 애니메이션 차이라 보기엔 근본적으로 좀 문제가 있어보여요. 처리하는게 아이폰처럼 매순간 매끄럽진 않은 느낌이에요. 위에 ufc라 써놨는데 ufs네요 ㅋ;
Exclusive
그렇게 따지면 그건 아이폰도 마찬가지임 아이폰도 버벅일땐 버벅임
포케카포커
당연히 발열도 있고
글쎄요 갤럭시 쓰다 이번에 14플러스 넘어와서 똑같은 패턴으로 쓰던거 비슷하게 쓰는데 아이폰에서는 그런거 전혀 못 느끼고 오히려 많이 널널하다는 느낌을 받고 있습니다. 물론 출시 시기가 다르고 성능 차이가 있다 하지만 오랜기간 안드로이드 쓰면서 느낀 그 불쾌한 느낌이 아이폰에선 못 느끼겠네요. 무슨 무슨 차이 떄문에 그런거다 하는데 그런걸 못 느끼게 만드는 것도 기술력 아닐까요. 지금도 서브로 안드 쓰고 있고..무작정 까는건 아니니 오해는 마시길.
Exclusive
글쎄요 안드로이드에서 불쾌한느낌이란건 느껴본적이없는데.. 지금은 아이폰 쓰고있긴합니다만
루리웹-7409345128
물론 개인 차이, 단말 환경에 따라 달라지긴 하겠죠. 제가 불쾌하다 한 것이 남들은 신경 안 쓰는 부분일 수 있구요. 그래도 저는 그 차이가 많이 느껴져서 아쉬운 마음일 뿐입니다. 그래서 차세대 제품들에선 나아지길 바란거죠. 통녹이나 편의기능 같은게 안드가 더 편해서 다음엔 다시 가고 싶은데 성능이 많이 좋아지길 바랍니다.
아이폰 13프맥 ios 16이후 수시로 홈화면 나올 때 멈칫거리고 간혹 앱 먹통 돼서 엄청 짜증나요 ios16 에서 흔한 증상이던데 이상하네요
Ps4보다 좋은성능에 플스4프로엔 못미치네 현세대 게임들 ps4버전도 출시하는데 폰게임들도 갈수록 퀄리티 엄청 올라갈듯
GOS무새들 입장해주세요
SOC-L이 보고하는 숫자가 틀린 것 같습니다. CUDA에 SM에 대응하는게 Adreno의 SP인데, Adreno 730/740은 SP당 256 ALU구성입니다. Adreno730(4SP)@818Mhz = 256 x 4 x 2 x 818 Mhz -> 1.675 Tflops Adreno740(6SP)@680Mhz = 256 x 6 x 2 x 680 Mhz -> 2.088Tflops 저 clpeak 코드를 보면, I/O의 영향 없이 레지스터의 값 만을 사용해서 연산하도록 OpenCL커널이 짜여 있어서 ALU숫자와 클럭에 거의 비등하게 결과가 나오더군요.
GPU의 연산능력만 보면 엑박원엑스나 플스4프로 보다 약간 떨어지는 수준이네. 모바일 칩이라는걸 생각하면 기술의 발전이 엄청나긴 하다.