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[ETC] "정신차려! 정신차려!", '코드병동'의 상흔 남긴 '연쇄분열'

일시 추천 조회 7478 댓글수 26


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댓글 26
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언제나처럼 별 내용없이 늘어지는 스토리 + 난이도 조절 완전 실패
Hocus_Pocus | (IP보기클릭)223.38.***.*** | 19.09.09 12:17
BEST
히든 랭킹전 스트레스가 장난 아님. 모바일 게임의 스테이지 하나 넘기는데 3~4시간 붙들고 있어야 라는 게임이 소전이외에 또 있는지 의문. 히든 기믹이라는 것도 퍼즐 형태로 푸는 즐거움이라도 있으면 모르겠는데 닼소마냥 시행착오로 익혀야 하는게 대부분이라 재시도가 필수인데 한판 플레이 시간이 짧은 것도 아니다 보니 이벤트가 나올때 마다 부담되는 게임은 소전이 유알한거 같음.
ObstinateArrow | (IP보기클릭)14.42.***.*** | 19.09.09 12:52
BEST

이번이벤크 최고 수확은 배경입니다
녹차맛 셔벗 | (IP보기클릭)211.246.***.*** | 19.09.09 11:23
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그거드립 맞아요
류키오르텐 | (IP보기클릭)219.251.***.*** | 19.09.09 11:32
BEST
특정 인형 드랍 몹한테서 전용 재화를 얻어서 갈아버린 인형 복구하듯이 구축해서 얻는 천장시스템이었으면 얼마나 좋아 저번 발할라 때 천트 넘게 세이 못 얻은 사람 있었던 거 보면 인형 파밍도 개선해야 함
마쟈나가 | (IP보기클릭)183.91.***.*** | 19.09.09 13:19

정신차려 정신차려 ..하니까 오버워치 시그마 pv생각나는

므흐 | (IP보기클릭)112.173.***.*** | 19.09.09 11:14
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므흐

그거드립 맞아요

류키오르텐 | (IP보기클릭)219.251.***.*** | 19.09.09 11:32
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이번이벤크 최고 수확은 배경입니다

녹차맛 셔벗 | (IP보기클릭)211.246.***.*** | 19.09.09 11:23
녹차맛 셔벗

근데 병 안에 든게 액체네요 설사인듯..

사람을_뛰어넘은_회원 | (IP보기클릭)121.142.***.*** | 19.09.09 14:44

이기자양반은 소창이군

미하엘 링크스 | (IP보기클릭)210.103.***.*** | 19.09.09 12:03

4지까지는 노말난이도 그냥저냥 될꺼같은데 5지부터 난이도가 미쳐돌아감

Interphone | (IP보기클릭)175.195.***.*** | 19.09.09 12:06

난이도가 노멀인데 5지역에서 너무 올라감

시라누이 마이 | (IP보기클릭)119.149.***.*** | 19.09.09 12:11

노멀 : 깰 수 있음 / 하드 : 도전해봐라 가 아니라 노멀 : 깰 수는 있음 / 하드 : 꺼져 ㅅㅂ롬아 라는 느낌

스띠네 | (IP보기클릭)110.10.***.*** | 19.09.09 12:16
스띠네

오히려 하드가 노멀보다 쉬운 경우도 있어서

루리웹-5385191190 | (IP보기클릭)121.186.***.*** | 19.09.09 12:21
루리웹-5385191190

저도 5지 다 깨서 모르는 건 아닌데 그걸로 면죄부를 주기엔 5지역 몇몇 하드 스테이지의 정신나간 난이도가 문제라서 말이죠

스띠네 | (IP보기클릭)110.10.***.*** | 19.09.10 09:44
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언제나처럼 별 내용없이 늘어지는 스토리 + 난이도 조절 완전 실패

Hocus_Pocus | (IP보기클릭)223.38.***.*** | 19.09.09 12:17
Hocus_Pocus

스토리 떡밥다 풀고 설명도 많았고 주인공도 확실히 만들었는데 내용이 없다라

천원짜리샤프 | (IP보기클릭)59.9.***.*** | 19.09.09 17:21

이 게임 유저들이 줄어드는건 운영이 아니라 개발이란게 개그 우중아 2년 넘게 뭐하냐? 중국까지보면 3년인데 게임 똑바로 못만드냐? 존나 튕긴다! 그리고 난이도는 왜 이 꼬라지냐!!

B727-200 | (IP보기클릭)222.102.***.*** | 19.09.09 12:45
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히든 랭킹전 스트레스가 장난 아님. 모바일 게임의 스테이지 하나 넘기는데 3~4시간 붙들고 있어야 라는 게임이 소전이외에 또 있는지 의문. 히든 기믹이라는 것도 퍼즐 형태로 푸는 즐거움이라도 있으면 모르겠는데 닼소마냥 시행착오로 익혀야 하는게 대부분이라 재시도가 필수인데 한판 플레이 시간이 짧은 것도 아니다 보니 이벤트가 나올때 마다 부담되는 게임은 소전이 유알한거 같음.

ObstinateArrow | (IP보기클릭)14.42.***.*** | 19.09.09 12:52

큐브의 파세런 이후로 한정드랍은 200회 천장설이 대세였는데 최근 몇몇경우엔 노천장이 의심됨. 보니깐 1턴 퇴각런이 되는 인형들이 그러던데 아무래도 천장이 S클 드랍 한정으로 적용되는게 아닌가 싶음.

.카빌. | (IP보기클릭)223.62.***.*** | 19.09.09 13:08

저번 대형부터 히든은 생략하고 파밍이랑 노멀하드클리어만 주력하니 세상편함

dkdltm | (IP보기클릭)106.250.***.*** | 19.09.09 13:16
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특정 인형 드랍 몹한테서 전용 재화를 얻어서 갈아버린 인형 복구하듯이 구축해서 얻는 천장시스템이었으면 얼마나 좋아 저번 발할라 때 천트 넘게 세이 못 얻은 사람 있었던 거 보면 인형 파밍도 개선해야 함

마쟈나가 | (IP보기클릭)183.91.***.*** | 19.09.09 13:19

다음부터는 메이저 클라이언트 업데이트랑 대형이벤트 동시에 좀 안 했으면 좋겟네요

아크엔젤 | (IP보기클릭)165.132.***.*** | 19.09.09 13:53

한섭 3주 내내 램 누수 못고치고 이벤트 연장 시키는건 진짜... 프로그래머들 다 월급도둑 뿐인건가

정성담은_뚝배기 | (IP보기클릭)118.46.***.*** | 19.09.09 16:29

씹/중이 조옷중이 새끼 잊지 않겠다

뚜비쟝은 안전해..? | (IP보기클릭)211.49.***.*** | 19.09.09 16:34

5지 노말 난이도만 빼면 괜찮았다고 생각하는데

하동맨 | (IP보기클릭)58.151.***.*** | 19.09.09 17:06
하동맨

5지에서 신규총이랑 마스크주는데 괜찮은게 아님

Sanith | (IP보기클릭)106.101.***.*** | 19.09.09 21:04

1. 맛이간 앱 2. 난이도 미친 5지 3. 애매한 엔딩 이 셋이 문제인듯.

아룬드리안 | (IP보기클릭)119.64.***.*** | 19.09.09 17:08

공략을 보니 다들 컴으로 동영상을 찍어 올려서 저처럼 폰에서 손으로 직접 하는 사람은 자리 스왑 등을 따라할 수가 없어요. 개발사는 손가락으로 테스트 안 하나 봐요. 그리고 분명히 엄청 고생해 가면서 스토리 다 깨고 히든 들어갔는데 분명 5지 노말로 밀었던 군댕이 한 소대에게 3개 소대가 무너져서 맨붕이 와서 지금은 그냥 작전상자만 까고 있어요. 인형 파밍은 노가다니 일하는 중에도 몰래몰래 돌릴 수 있다지만 가끔씩 하다보니 스킬작도 장비작도 10소대 풀로 갖춰지지 않아 매 인형마다 다시 세팅하기도 힘들구요... 그래도 이건 밤잠 줄여가며 다 모았는데 운이 좋았기에 망정이지... 허들이 빠요엔에게 맞춰져 있으니 너무너무 힘듭니다. 차라리 히든 나올 때 적 난이도 영구적으로 반으로 줄이는 템이라도 보석으로 살 수 있게 하던가 ㅠㅠ 게다가 왜 꼭 마지막은 야간전인지?? 그냥 주간전으로 즐겁게 할 수는 없는걸까요?

정예아쿠시즈교도 | (IP보기클릭)27.1.***.*** | 19.09.09 23:54
정예아쿠시즈교도

손컨이랑 마우스컨은 익숙한 정도의 차이일 뿐 실질적인 컨트롤 난이도 차이는 없어요. 물론 이번처럼 램누수로 폰에서 할 때 심하게 버벅댄다면 이야기는 달라집니다만... 그리고 이번 5지역이 야간전인건 주간전에서 아르고 지원이 안오는 기믹을 생각해내지 못했거나, 생각을 했어도 그걸 구현할 기술이 없어서 그런 것 같습니다. 물론 그럴거면 노멀에는 아르고를 안넣으면 되는데 라는 생각이 들기는 하지만 그건 우중이니까 어쩔ㅋㅋㅋ 숰ㅋㅋ 없죸ㅋㅋㅋ

스띠네 | (IP보기클릭)110.10.***.*** | 19.09.10 09:42
스띠네

그것보다도 기본 시스템상 야간전이 제약이 많기에 난이도를 올리기 쉬워서 그런 거 같아요.

정예아쿠시즈교도 | (IP보기클릭)211.174.***.*** | 19.09.10 09:57
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