한 작품
아타호-_-
추천 0
조회 563
날짜 2024.02.28
|
아타호-_-
추천 1
조회 1042
날짜 2024.02.28
|
아타호-_-
추천 14
조회 2392
날짜 2024.02.28
|
아타호-_-
추천 9
조회 2997
날짜 2024.02.27
|
SubRose
추천 2
조회 742
날짜 2024.02.27
|
이토 시즈카
추천 6
조회 5153
날짜 2024.02.26
|
이토 시즈카
추천 5
조회 1926
날짜 2024.02.26
|
SubRose
추천 5
조회 2142
날짜 2024.02.26
|
아타호-_-
추천 9
조회 1296
날짜 2024.02.26
|
SubRose
추천 10
조회 4467
날짜 2024.02.25
|
루리웹-2648292120
추천 5
조회 6859
날짜 2024.02.24
|
루리웹-2648292120
추천 9
조회 6011
날짜 2024.02.24
|
SubRose
추천 7
조회 3555
날짜 2024.02.24
|
SubRose
추천 8
조회 3319
날짜 2024.02.24
|
아타호-_-
추천 8
조회 2244
날짜 2024.02.24
|
SubRose
추천 4
조회 1902
날짜 2024.02.24
|
아타호-_-
추천 8
조회 2495
날짜 2024.02.24
|
아타호-_-
추천 9
조회 1311
날짜 2024.02.24
|
SubRose
추천 7
조회 2652
날짜 2024.02.24
|
SubRose
추천 14
조회 3434
날짜 2024.02.23
|
SubRose
추천 9
조회 4769
날짜 2024.02.23
|
아타호-_-
추천 6
조회 2823
날짜 2024.02.23
|
아타호-_-
추천 0
조회 657
날짜 2024.02.23
|
아타호-_-
추천 1
조회 576
날짜 2024.02.23
|
아타호-_-
추천 1
조회 728
날짜 2024.02.23
|
별빛에의맹세
추천 8
조회 4084
날짜 2024.02.22
|
아타호-_-
추천 8
조회 1627
날짜 2024.02.22
|
아타호-_-
추천 2
조회 1002
날짜 2024.02.22
|
모든 게임이 AAA일걸 바라는 사람은 없을겁니다. 다만 넷플릭스가 폭발적으로 성장하게 된 이유를 생각해보면 몇몇 자체 컨텐츠를 각잡고 만들고 대박을 내면서 부터에요 그런 성공이 있었으니깐 다큐라던지 실험적인 작품들도 할 수 있는겁니다. 아케이드도 킬러 컨텐츠가 없고 지금 처럼 쭉 니맛내맛도 아닌게임들만 있으면 실패할것이라는거에요 대중적이고 사람을 끌어모을 게임이 필요합니다 지금까진 그런게 보이지 않구요
참 재미없어 보이는 한작품
문제는 그런 게임만 잔뜩있다면 소비자들이 애플 아케이드를 구독할 이유가 별로 없어요 기부하려는게 아니니깐 저런 게임만 계속 나온다면 실패할것 입니다
일단 게임들이 겉멋만 든 노잼게임들이 대부분임 기존 앱스토어내에 있는 게임들과의 차별점도 없어보이고 조만간 아케이드서비스는 접을거같음
애플아케이드 취지는 인디 게임시장을 메이저로 끌어올리는거에요 여기 게임은 2000~10000원 정도의 게임만 있어요 가끔보면 재밌어보이는데 돈주고 사기 아까운게 있잖아요 회사도 마찬가지로 많이 팔아야 다음게임이 나오는데 대중적인 취향을 띠라가고싶지 않을때 애플아케이드는 게임회사에 게임금액을 미리 지불하고 사오는 구조라 둘 다 윈윈인 형태입니다
참 재미없어 보이는 한작품
루리웹-6437306509
이분 말대로 지금 나오는거 보면 전부 신작게임들만 나오고있음 넷플릭스로 따지면 방송사에서 사오는거빼고 넷플오리지널만 있는거랑 비슷한데 그 오리지널중에서도 초대형스케일 영화나 드라마 없다고 생각하면됨 그래서 유저들이 체감하기엔, 노잼또는 어중이떠중이들이 있다고 느껴지게 된다할까.. 인디게임들중에도 유명한 인디게임들 ios포팅비용 지원해줘서 데려와야함
저는 그냥 유튜브 프리미엄 오리지날 보는거 같음 존재하는건 알고 있으나 보지 않는...
루리웹-6437306509
램이 문제라... 2기가 모델들도 수두룩하고 그 이상 모델들도 그 램을 앱 하나가 다 쓸 수 있는게 아니잖아요
루리웹-6437306509
내장 메모리 3기가 땜에 풀옵 못돌리죠 ㅋㅋㅋㅋ 게다가 게임 하나만 돌리는 것 아니고 멀티태스킹이 심한 하는 모바일 특성상 팅이나 안당하면 다행이죠 ㅋㅋㅋ
일단 게임들이 겉멋만 든 노잼게임들이 대부분임 기존 앱스토어내에 있는 게임들과의 차별점도 없어보이고 조만간 아케이드서비스는 접을거같음
애플아케이드 취지는 인디 게임시장을 메이저로 끌어올리는거에요 여기 게임은 2000~10000원 정도의 게임만 있어요 가끔보면 재밌어보이는데 돈주고 사기 아까운게 있잖아요 회사도 마찬가지로 많이 팔아야 다음게임이 나오는데 대중적인 취향을 띠라가고싶지 않을때 애플아케이드는 게임회사에 게임금액을 미리 지불하고 사오는 구조라 둘 다 윈윈인 형태입니다
Yria
문제는 그런 게임만 잔뜩있다면 소비자들이 애플 아케이드를 구독할 이유가 별로 없어요 기부하려는게 아니니깐 저런 게임만 계속 나온다면 실패할것 입니다
그런 게임을 원하는 사람들도 있어요. 정확한 수치는 애플이 까줘야 아는거라 님 말이 맞을지 제 말이 맞을진 모르겠지만요. 전 잘 쓰고 있습니다. 한달에 한개만 건져도 본전은 챙긴다고 생각해서요.
PASIII
모든 사람이 AAA급 대작을 원하는 게 아닙니다.
루리웹에서 지스타 모바일판이라며 맨날 까면서 정작 매년 더 흥하는 모습만 봐도 알 수 있듯이, 콘솔급 게임들만 내놓으면 출시 간격이 지나치게 길어지고 게임도 복잡하다며 이용자 이탈이 가속화되어 망할 겁니다. 넷플릭스가 잘 될 거 같은 것만 선별하지 않고 일단 막 받아들이고 막 찍어내는 것과 같다고 보면 됩니다.
이햇성
모든 게임이 AAA일걸 바라는 사람은 없을겁니다. 다만 넷플릭스가 폭발적으로 성장하게 된 이유를 생각해보면 몇몇 자체 컨텐츠를 각잡고 만들고 대박을 내면서 부터에요 그런 성공이 있었으니깐 다큐라던지 실험적인 작품들도 할 수 있는겁니다. 아케이드도 킬러 컨텐츠가 없고 지금 처럼 쭉 니맛내맛도 아닌게임들만 있으면 실패할것이라는거에요 대중적이고 사람을 끌어모을 게임이 필요합니다 지금까진 그런게 보이지 않구요
이햇성
하오카는 섭외부터가 돈 쏟아부은 드라마인데 지금 애플 아케이드엔 그런게 없잖아요
이햇성
하오카 기묘한 이야기가 어떻게 만들어졌는젠 아십니까? 넷플릭스가 그동안의 데이터를 통해 사람들이 좋아할만한 요소들을 분석해서 만든거에요 그냥 만들고싶은거 만들다 대박난게 아닙니다
내가 볼땐 앱스토어로 올라가는 계단같은게 아닌가함 개발능력이 쌓이다 보면 자연스럽게 앱스토어로 진출하겠지 만들다 보면 잘만들어진것들이 있을텐데 이걸 왜 아케이드에 공개 하겠음 앱스토어라는 더 수익성이 있는곳이 있는데 앱스토어로 넘어가지
글쎄요 게임이 진짜 초대박 나지 않는 이상에야 앱스토어에서 일회성 결제로 파는것보다 아케이드에서 애플이 수익 보장하는 정액제 형태로 파는게 수익면에서 더 낫지 않을까요?