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털실 커비 이야기 플러스 100%를 완료하며...



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오랜만에 정식발매 된 3DS 타이틀입니다.

 

 Wii판 털실커비를 약간의 추가요소를 포함하여

'털실 커비 이야기 플러스'란 이름으로 3DS로 이식했습니다.


3D 기능은 없습니다.


찬밥취급하는 한국정발 3DS에 한글자막은 물론,

웬일로 '음성 한글 더빙'까지 신경을 써주었습니다.


 총 3 캐릭터의 목소리가 나오는데요,

여성성우 한분이 변조 해가시며 연기 하는듯 합니다.


 보이는 자막을 나레이션으로 들려줍니다.

플러프왕자와 털실술사의 대사를 연기합니다.

커비는 말이 없어요.

 

구연동화 방식의 구성이라 어색하거나 하지는 않습니다.

 

개인적으로 마음에 드네요.

 


포근함이 느껴지는 그래픽.

 

털실이라는 컨셉에 맞게 그래픽은 아기자기 하며,

각종 털실과 관련된 천과 단추등의 조합으로 표현한 세계는

포근하고 따뜻함이 느껴집니다.

 

미니게임인 '디디디대왕'과 '메타 나이트'에서 

수집할 수 있는 비즈가 천에 박히는 연출까지

신경써준 걸 보면 아트는 정말 신경을 많이 썼구나 라는게 느껴집니다.

 

공을 정말 많이 들인느낌.

 

 

편안하고 기분좋은 음악

(다른사용자의 유튜브 링크첨부합니다.)

요즘은 다양한 악기를 활용한 합주형식의 음악이 

닌텐도 게임에 많이 사용되죠.

 

그래픽과 같이 듣고 있노라면 사운드북을 보고 있는 듯합니다.


각 스테이지에서 수집할 수 있는 디스크를


패치광장이라는 라이브러리에서 다시 감상가능합니다.


마음의 평온함을 잠깐 찾으시려면 노멀모드로~

 

 

커비의 상징적인 능력인 흡입능력이 없습니다.
 

이번 편은 '털실이 컨셉'이니 만큼 

게임성까지 영향을 끼치고 있습니다.


오프닝에서 잘 설명해 주고 있습니다.

외전이라는 느낌을 강하게 보여주죠.


 커비는 산책 도중에

먹음직스러운 토마토를 발견했습니다.

 

 이거 내가 먹어야지!

 

 토마토와 함께 망토 입은 남자가

튀어나왔습니다!!

 

 변신토마토를 먹으면 용서하지 않겠다!

 

 그러자 갑자기 망토 입은 남자의 목에 걸린 양말이

번쩍거리기 시작하더니

 

 커비가 양말속으로

빨려 들어가고 말았습니다!

 

......

 

커비의 상징인 청소기 같은 흡수능력이

털실로 감아오는 능력으로 변경되었습니다.

 

 

 

 

 

 기존의 커비는 적들의 특수한 기술을

바로 흡수해서 쓸 수 있었지만,

이번 커비는 털실을 요시의 혀처럼 쭈욱 빼서

적을 감아 털실뭉치로'만' 만들어 던질 수 있습니다.

 


데빌모드


 

데빌이 따라다니며

 

 커비를 공격합니다.

(폭탄투하, 드릴돌진, 화살방사등의 패턴이 있습니다.)


공격을 받게 되면 상단에 보이는 비즈 게이지가 줄어듭니다.

비즈를 잃게 되면 또 하나의 수집요소인 '금메달'을 딸 수 없습니다.


(메달은 금,은,동이 있으며,

보스스테이지에서 숨겨진 스테이지 해금을 위한 메달도 존재합니다.

숨겨진 매달의 입수는 금메달보다 더 많은 비즈를 얻어야 합니다.)


데빌이 귀찮다면 공격으로 잠시동안 사라지게 할 수 있습니다.

 

커비가 공격가능한 특수 기술발동이 가능한 상태여야 합니다.

(위에 보이는 검술을 추천드려요.)


 공격 한번에 별 조각 한개씩 잃게 됩니다.

(이 조각을 다 모아야만 입수 가능한 수집품이 있습니다.)

 

 하지만 스테이지 중간에서 플러프 왕자를 만나면 회복이 가능합니다.

(별조각이 꽉 찬 상태로 만나거나 노멀모드에서는 무기 아이콘을 던져줍니다.)


플러프 왕자는 중간세이브 개념이 아닙니다.

 

에너지를 모두 잃게 되면 스테이지 처음부터 하게 됩니다.

 

 

 특수기술


 흡수를 통해 얻던 특수 기술은 적들이 들고 있는 

 '무기 아이콘을 뺏는 방식'으로 바뀌었습니다.  

 

 

 

 

 

 배경 중간에 매달려 있기도 합니다.

 


이 부분은 조금 아쉬운 부분입니다.


다양했던 적들의 움직임이 이로인해 단순해진 면이 있습니다.


 

변신

 

흡수 능력 대신 각 스테이지 마지막 부분에

 

커비가 '특수능력 아이콘'으로 변신을 하게 하여 

 

  다양한 장르의 게임을 경험하게 하고 있습니다. 

 


 UFO 모양 아이콘을 입수하면

 

 UFO 변신 합니다.

조작하기 까다롭습니다.

(데빌모드로 플레이 중이라면 변신과 함께 데빌이 사라집니다.)

 

 변신후 조작에 대한 설명도 간단하게 설명합니다.

 

UFO 는 A버튼으로 빈박스나 적을 3개 흡수하면

안테나에서 전기가 번쩍하며 공격 가능하다는 표시를 해줍니다.


이때 B버튼을 누르면 전기를 발사하며 화면에 표시된 모든 것들을 파괴 합니다.

 

 

(거대한 탱크라던가 물속의 돌고래, UFO, 종/횡 슈팅모드의 비행기등.)


이런 방식은 슈퍼패미콤 '요시아일랜드'에서 사용했었죠.

 

전체적으로 커비보단 '털실요시'에 가까운 게임성이라 할까요?


기존 팬들 입장에선 낯설게 느껴질 수 도 있으며 

불만요소일 수도 있겠습니다.

 

 

사람에 따라서 답답할 수 있는 컨트롤

 

닌텐도의 요즘 출시 되는 마리오나 요시처럼 움직임이

부드럽지만 무거운 느낌이 커비 역시 마찬가지입니다.


패미콤과 슈퍼 패미콤 때의 빠릿빠릿한 느낌은 아니란 말이죠.


마리오가 3D화(n64) 되면서 이런 부드럽고 

묵직한 컨트롤 감으로 바뀌었죠.


닌텐도 2D 시절 게임에 익숙한 저는 살짝 답답한 감이 없지 않아 있습니다.


이는 털실커비뿐만 아니라 '3D화' 된 닌텐도 게임 전체적인 느낌입니다.

 


답답할 수 있는 배경, 적들과의 상호작용


 뒤뚱뒤뚱 걷는 모습이 귀엽지만,

대쉬 하지 않으면 그 귀여움이 답답해보입니다.

 

 커비는 마리오처럼 스피드버튼이 따로 없고

진행방향으로 2번(좌좌,우우) 눌러줘야 대쉬가 발동합니다.

 

자동차로 변하면서 연기나는 표현은 정말 좋네요.

 

 

 커비 특유의 동글동글 탱탱한 느낌을 움직임으로 잘 표현했습니다.


적이나 벽에 부딪힐 때 커비가 물컹하며 튕겨 뒤로 밀려납니다.


이는 반복적으로 경험하면 단점으로 느껴집니다.


처음 플레이하면

 

'신경을 참 많이 쓴 애니메이션과 물리효과다'

 

라고 할 수 있지만 수십 스테이지를 진행하다 보면

살짝 짜증이 올라옵니다.


메인 스토리를 진행하면 이런 움직임이 크게 압박으로 다가오지 않지만,

'수집요소를 100% 완료'하기 위해선 

저 느낌이 발암으로 느껴질 수 있겠습니다.

 

 

마지막보스 특정부분에서 느려짐

 

뉴3DS 에서 플레이 했음에도 오브젝트가 

굉장히 많이 나올때 느려짐이 발생합니다.

 

미사일이 미친듯 많이 나오며 이를 터뜨림과 동시에 

비즈도 폭발적으로 많이 쏟아지기 때문에 

'연출을 위한 성능 희생'이라 보시면 될듯합니다.

 

이전 모든 스테이지에서는 별다른 문제는 못 느꼈습니다.

 

 



100% 수집요소

 

난이도의 조절은

 

수집을

 

  '할거'냐 - 데빌모드(에너지개념의 별모양 다섯조각)

- 즉, 노 데미지 클리어 필수!


 

 

  '말거'냐 - 노멀모드(죽는게 힘들 정도인 거의 무적)

-따뜻한 그래픽 감상하며 힐링모드.


 

 로 결정합니다.


 

 메인 메뉴에 있는' 디디디로 고고고'와

'메타 나이트로 슬래시'도 100% 수집에 포함됩니다.


특히 수집요소 중 '천'을 모으는 미션은

메인 스토리와 별개로 기존 스테이지를 활용 하여

약 100여개의 타임어택 미션으로 이루어 집니다.


게임 내에서 친구라고 표현 되는'작은 다섯 요정

(숨바,구스리,캐리,든든이,스프린)'들이 미션을 주며,

커비가 사는 건물의 5개의 방 안에 있습니다.

 

타임어택의 종류는 친구의 수와 같은 5종류입니다.

 


 숨바꼭질(숨바),

 

비즈모으기(구스리),

 

친구 들고 나르기(캐리),

 

 달리기 경쟁(스프린),

 

적 처치하기(든든이) 등

 

각 화면 좌상단에 보이는 5개의 별은 난이도 표시 입니다.

 

스토리 모드의 맵을 일부분 활용하며 시간제한이 생깁니다.


클리어 할 수 있는 각각의 시간은 스토리 모드보다 많이 짧으며,

30초에서 3분 내외로 끝납니다.


플랫포머에 익숙치 않고 시간 압박에 두려움이

있으신 분들에게 발암으로 다가 올 수도 있겠습니다.


모든 수집을 100% 만들기 위해서는 

이 친구 미션을 꼭 클리어 해야합니다.


스토리를 완료하고 플레이 타임 늘리기용 

미니게임이기 때문에 손이 잘 안가기도합니다.


억지로 해야 한다는 느낌에 짜증이 살짝 나기도 합니다.


 

수집품 구경하기



커비마을 

 

 가운데 패치광장에서 수집한 모든 것들을 살펴 볼 수 있습니다.

 

패치광장 내부.

 

이곳에서 오프닝과 컷씬을 다시 감상할 수 있습니다.

수집한 디스크또한 음악으로 감상할 수 있습니다.

 

 

수집품 활용


 처음 커비의 집을 들어가면 이렇게 빈 방입니다.

 

 하단 화면을 클릭하여 수집한 요소들을 마음껏 배치할 수 있습니다.


 수집했던 모든 것들을 활용하여


 자유자재로 배치하여 꾸밀 수 있습니다.

(위 화면은 미리꾸며진 카탈로그 메뉴의 장면입니다.개발진이 미리 꾸며놓은 50종류의 카탈로그가 있습니다.)

 

 

기존의 플랫포머에 익숙하신 분들은 노멀은 건너뛰시고,

'데빌모드'로 플레이하셔야 난이도도 맞고 

모든 수집100% 완료가 가능합니다.


 


Wii로 나왔던 시절에 했다면 좀 더 재밌게 

했을 수도 있겠다는 생각이 듭니다.


플랫포머에 많은 경험이 없는 분들은 

저보다 더 신기하고 재밌게 할거라는 생각이 드네요.


플랫포머와 커비라는 캐릭터를 처음 접하신 분들께 추천 드립니다.


노멀로 가볍게 즐기시고,


조금 매콤하게 2회차로 데빌모드로 

한번 더 경험하신 다면 플랫포머의 매력에 빠지실 듯합니다.

 

 






댓글 4 | 쓰기
1


빨리 사서 해봐야하는데 이놈의 회사땜에....성의있는 리뷰글 감사드립니다! ㅊㅊ!!!

시작이반이다 | 203.227.***.*** | 19.05.09 09:52
시작이반이다

천천히 재밌게 즐기세요~

가로2 | 121.137.***.*** | 19.05.09 22:11

리뷰 잘봤습니다~~

펭귄군 | 117.53.***.*** | 19.05.10 15:37
펭귄군

감사합니다~

가로2 | 121.137.***.*** | 19.05.10 22:30


1
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