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드릴이 되게 사기였어..
그래픽이 중요한 장르가 있고 아닌 장르가 있지 너무 큰 바운더리를 게임이라는 틀안에 넣어서 이래야한다, 저래야한다 하다가 다 놓치는 경우가 많음 장르와 제작의도에 맞춰서 모든게 조율되야 좋음
ruffle 같은거 써도 되고... 방법은 많지
게임은 결국 플레이어가 체험하는 상호작용 플랫폼이니, 소위 게임성을 만족한다면 그래픽 꾸진 거 어느 정도 커버 가능함ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그래픽 도트에 게임버그 겁나 많아서 크래시나서 꺼지기 일수이지만 다시 켜서 재밌게하는게임 게임에서 중요한건 기획인데 우리나라 게임들이 이모양인건 기획자 문제
솔직히 이 게임 난이도 개높아
당시 초딩들에겐 너무 어려웠던 게임 그 시절 말벌 잡은 사람이 과연 몇이나 될까
드릴이 되게 사기였어..
고점에선 레드가 최고더라
요즘은 플래시게임 어떻게 함?
게이형 멀린
ruffle 같은거 써도 되고... 방법은 많지
드릴만했는데 겁나재밌어
트리플a에선 그래픽 엄청 따져대기도 해서 복잡한 문제지
난 날아다니는 보스를 못잡았음 ㅋㅋㅋㅋ
게임은 결국 플레이어가 체험하는 상호작용 플랫폼이니, 소위 게임성을 만족한다면 그래픽 꾸진 거 어느 정도 커버 가능함ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
나 이거 드릴써도 엔딩을 못보겠더라 생각해보면 플래시게임이 되게 어려웠던거 같애 다들
블랙으로 그 독침붕 같은 보스 잡기가 많이 힘들긴 해
저거 최종전까지 못가서 한이였어..
솔직히 이 게임 난이도 개높아
당시 초딩들에겐 너무 어려웠던 게임 그 시절 말벌 잡은 사람이 과연 몇이나 될까
그래픽이 중요한 장르가 있고 아닌 장르가 있지 너무 큰 바운더리를 게임이라는 틀안에 넣어서 이래야한다, 저래야한다 하다가 다 놓치는 경우가 많음 장르와 제작의도에 맞춰서 모든게 조율되야 좋음
그래픽만 좋은 똥겜도 은근많고 그래픽좋은 오픈월드 게임보다는 간단한 플래포머 게임을 즐기는 사람들이 많다보니 그래픽 안좋아도 상관없다는 말도 자주나오지만 aa급 제대로 만든게임 한번 팍 꽃히면 진짜 대체할게 없는 것도 사실이지 ㅠㅠ
그래픽 도트에 게임버그 겁나 많아서 크래시나서 꺼지기 일수이지만 다시 켜서 재밌게하는게임 게임에서 중요한건 기획인데 우리나라 게임들이 이모양인건 기획자 문제
그래픽이 좋아서 나쁠건 전혀 없지만 게임성 자체가 부족한데 그래픽만 좋다고 성공할 수는 없지.
빨 노 회 얘들론 전부 엔딩까지 봤는데 파랑으론 못깨겠더라ㅋㅋ 의외로 오함마옐로가 쓸만했음
사실 저 정도면 그래픽 좋은 거 아닌가 생각함
드릴이 처음에는 굉장히 좋아보이는데 파보면 셀프채널링+긴 딜타임 때문에 별로였음 옐로가 모션이 굉장히 간결하고 넉다운이라 보스 아무것도 못하고 계속 눕히면서 할수잇어서 사기였음
오파오파 하고싶다
마크나 로블록스 메이플 던파 이런거 보면 뭐
더...던파는 도트라 그렇지 그래픽 좋다고 생각합니다. ㅜ
꽤 재밌었지
그래픽이 좋아봤자 아무 의미 없는 게임도 있고