PS4판 플레이 리뷰.
1. 황폐한 아키하바라에서 펼쳐지는 백합X서바이벌
- 서바이벌과 백합, 동떨어진 두가지의 장르가 만들어내는 게임 플레이는 지금까지 체험한 적이 없고 신선한 느낌.
- 본작은 사이좋은 그녀들의 느슨한 서바이벌 생활을 즐길 수 있다.황폐한 아키하바라는 히로인들 이외 아무도 없다.
모두 사이좋게 돕고 즐거운 나날을 보내고 어떤 상황에서도 그녀들은 즐겁게 서바이벌 생활을 보낸다.
2. 귀여운 캐릭터들의 일상을 그린 수수한 스토리
-이 게임의 최대 판매포인트는 역시 백합이다. 백합 요소가 게임의 배경인 황폐한 세계를 잊을 수 있을만큼 편안하게 만들어준다.
- 느슨한 서바이벌 생활 속에서 그녀들의 유대가 생기고, 이야기 끝부분에는 결혼이라는 언급도 나올 정도이다.
- 서바이벌 생활은 어려움이 있어야한다고 생각하지만 모든 면에서 우연이 너무 좋다.
- 그녀들에게 몇번이나 문제가 발생하지만, 고생하지않고 아무 일도 없었던 것처럼 해결된다.
- 캐릭터 디자인과 개성은 확실하여 플레이어의 마음에 드는 캐릭터가 한명정도는 있을 듯.
3. 긴장감없는 서바이벌 체험
- 농사도구와 수렵용 함정을 제작할 수 있지만, 그런 것들을 하지않아도 수도에는 물이 나오고, 소금은 상비되어 있다.
- 전기, 물, 잠자리를 갖춘 환경에서 먹을 걱정만 하면된다고 생각했는데 본작에서는 그것조차 걱정할 필요가 없다.
- 식사를 하지 않으면 탐색시간이 2배가 되지만, 그 외의 페널티는 없고 게임오버도 없다.
- 탐색을 하여 소재를 모아도 식사 이외의 사용방법은 없기 때문에 탐색에도 의미가 없다.
4. 스토리와 분리된 서바이벌 체험
- 서바이벌에 필요한 요소들이 해금되어 가지만 스토리에서 써먹을 일은 없다.
- 히로인들의 대화에는 현실에 도움이 되는 지식들이 나오지만 정작 게임에서 써먹을 일은 없다.
- 스토리 진행도 목적지를 갈 뿐, 지시된 목표를 달성하는 것으로 순식간에 엔딩.
5명의 히로인이 황폐한 아키하바라에서 겪는 스토리들은 수수하고, 서바이벌 요소도 단순한 해금일뿐 확장되진 않는다.
서바이벌이 아니어도 상관없는 게임 시스템은 백합에 용납될수 있지만,
실제로 가지고있는 소재를 무시하고 스토리가 진행되는 등 게임 플레이가 연출과는 상관없어져서 전체의 평가를 낮추어 버리고 말았다.
+ 히로인들의 밝고 긍정적임
+ 예쁜 캐릭터 디자인
+ 실전에 사용할 수 있는 서바이벌 지식
- 목적지가 표시되지 않는 등의 불친절함
- 부드럽지 않은 그래픽
- 수수한 스토리
- 의미없는 게임플레이
-의미없는 게임플레이 => 이거 치명적인 단점 같은데?!
역시나 명불허전 니폰이치....
이름을 니혼이치에서 니혼쿠소게이치로 바꿀때가 된거같아 솔직히.
니혼이치겜은 걸러야함 비슷한 규모의 회사들중에서 이름데로 가장 최악임
이 회사는 도산만이 답
센코
...? 그럼 왜만든거야..?
-의미없는 게임플레이 => 이거 치명적인 단점 같은데?!
결국 니혼이치는 또 다시 IP 늘리기로 실패를..
역시나 명불허전 니폰이치....
일본 최강 똥겜회사라는 뜻이 확실
실전에 사용할 수 있는 서바이벌 지식?
100점만점에4점
4점이나주네
그냥 지들 잘하는 거에만 집중하지... 뭔 되도 안한 신규 ip만 만들까??
니혼이치겜은 걸러야함 비슷한 규모의 회사들중에서 이름데로 가장 최악임
이름을 니혼이치에서 니혼쿠소게이치로 바꿀때가 된거같아 솔직히.
아포칼립스 생존이라면서 키비주얼이 저럴때부터 걍 캐릭터만 믿고가겠다는 느낌이 왔음
제작은 니폰이치랑 상관없긴함...
아포칼립스 세계관 치유물이라는 컨셉은 신선해서 좋긴한데 게임플레이야 그냥 미연시하면 된다치고.. 근데 가격이랑 그래픽이 다 깎아먹네 거기다 엔딩DLC는 덤
이따위로 대충 만들거면 모바일이나 만들어라
이 회사는 도산만이 답
나에게 니폰이치는... 로제와 황혼의 고성까지였어...
니폰이치는 이미 물 건너간지 오래네
디가6이나 내라
쪼끔 기대했었는데 ㅜㅜ
아 진짜 라퓌셀, 디스가이아 1까지는 나에게있어서 갓겜이었는데 안타깝네. 그냥 게임사 자체를 리셋해라
이런 개쓰레기 겜을 판다는거 자체가 대단한 넘들이네
인류배신자 핀베르님이 이것을 높게 평가
일단 제약두고 잘팔리면 후속작서 조치하려했나?
난또 ign가 인류한테 선전포고라도 하는줄 알았네
- 식사를 하지 않으면 탐색시간이 2배가 되지만, 그 외의 페널티는 없고 게임오버도 없다. - 탐색을 하여 소재를 모아도 식사 이외의 사용방법은 없기 때문에 탐색에도 의미가 없다. 게임 뭐하러 하는거죠?