CDPR이 밝힌 바로는 사이버펑크 2077의 퀘스트 종류는 아래와 같이 4개로 나뉜다고 합니다.
메인 퀘스트
- 게임의 메인 캐릭터들이 이끌어나가는 중심 스토리 퀘스트. 타 퀘스트들에 비해 메인 퀘스트들은 미션 하나 분량이 더 크다고 합니다.
사이드 퀘스트
- 메인 스토리에선 벗어나 있지만 여전히 세계관에 있어서는 중요한 내용을 담고 있는 크고 작은 퀘스트들.
예시로서 이 사이드 퀘스트 중에는 특정 집단이나 장소에 관한 스토리를 알 수 있는 퀘스트 등이 포함되어 있다 합니다.
CDPR은 이 사이드 퀘스트는 "메인 스토리를 통해 할 수 없었지만 제작진이 보여주고 싶었던 아이디어와 스토리"라고 표현했습니다.
스트릿 스토리 (Street Stories)
- 위쳐3의 "몬스터 사냥" 퀘스트의 사이버펑크 2077 버전.
오픈월드가 비어있지 않고 생생한 세계를 만드는 퀘스트들.
때문에 퀘스트 작업팀이 아닌 오픈월드 팀이 퀘스트를 디자인
군소 퀘스트 (Minor Quests)
- 이름 그대로 아주 짧게 끝나는 퀘스트들.
때때로 매우 창의적인 스토리를 볼 수 있을것이라함
(다만 더 이상의 자세한 예시나 내용을 기사에서 언급하진 않았습니다.)
또한 모든 퀘스트 모두 단순 반복 퀘스트는 없고 손수 수작업으로 만들어진 퀘스트들이라 하며, CDPR은 여전히 사이버펑크 2077에는 많은 퀘스트가 있으나, 자신들은 양보다 질을 우선하고 있다고 언급하였습니다.
폴아웃4의 정착지 퀘스트처럼 랜덤값 돌려서 자동 생성되어 나오는 퀘스트가 아니라는 의미입니다.
파판15 서브퀘 해보고 기겁을 했지
위쳐할때 놀란게 서브퀘스트 퀄리티가 대충 만들지 않아서인데 사이버 펑크는 더 기대가 되네요
당신보단 개발사 말을 믿는게 더 현명할 듯
위쳐3 안해보셨나. 단순히 수집만 시키는 퀘스트는 단하나도 없는데 플탐 100시간 넘김
내년 4월 빨리..
Cyberpunk2077 V
수작업"명품"퀘스트
유비가 보고 배워야 되는데
Cyberpunk2077 V
사이드 퀘스트 전담팀까지 있을정도니...
Cyberpunk2077 V
찬양!!!
Cyberpunk2077 V
유비 - 10마리 사냥을 하시오, 가죽 10개를 모으시오, 어느 지역을 소탕하시오 무한반복
유비 진심 좋아하는 제작사중 하난데 그동안 "유비식 오픈월드" 에 별로 감흥 없다가 스타링크 : 배틀 포 아틀라스 해보고 개빡침. 진짜 하다하다 우주게임에도 랜덤재생되는 조악한 반복퀘만 한가득...
위쳐할때 놀란게 서브퀘스트 퀄리티가 대충 만들지 않아서인데 사이버 펑크는 더 기대가 되네요
기대감이 나날이 커지는건 맞는데 무슨 다른 회사는 기계가 퀘스트 만들어주는것도 아니고... 수작업은 너무 갔다ㅋㅋ
폴아웃4의 정착지 퀘스트처럼 랜덤값 돌려서 자동 생성되어 나오는 퀘스트가 아니라는 의미입니다.
정착지.... 도움을 요청.. 크흙...
반복 퀘스트를 말하는걸껍니다ㅋㅋㅋ
뭘모르면 키보드부터 치지말고 검색좀 하거나 인터뷰전문을보거나. 뭘 구해와라 같은 단순심부름퀘 같은 자동생성퀘가 없고 하나하나 다 로어에 맞게 만들거나 분기점 설정되있다는거 아님?
괜찮아요 이렇게 하나씩 배워가는거죠:)
당장 작년에 어크 오디세이 했으면 저게 무슨 말인지 알텐데 ㅋㅋㅋㅋ
열 손가락으로 한땀한땀 코딩했으므로 수작업임 ㅋㅋㅋ
내년4월이 기대됩니다!!
퀘스트가 좀 적더라도 무의미한 반복퀘보다 하나하나 개성있고 스토리있는 퀘스트가 더 좋네요. 잘 나와줬으면 좋겠습니다!
파판15 서브퀘 해보고 기겁을 했지
다른 의미로 진짜 놀랍더군요
연필이 사라지는 퀘스트
인류역사상 최고의 게임이 나올듯 역사가 바뀔듯 사펑 나오면
게임가지고 역사를 들먹이냐 ㅋㅋㅋ 웃긴넘이네
게임계의 역사를 말하는 거겠죠
저분이 말하는 역사가 그 역사가 아닐텐데요....뭐 저도 솔직히 GTA3가 최초로 나왔을 때의 충격만큼 커다란 혁신이 될지는 모르겠지만. 분명하건 사이버펑크의 현재까지 나온 정보를 토대로 봤을땐 이전까지의 오픈월드 게임이랑은 급이 다르단걸 느낄테고 유저들은 이게임 이후로 눈높이가 상당히 높아질 거란 생각이 드네요
게임사에 한 획을 긋는다는 말이겠지...
이사람 분명 3인칭 앵무새일듯
나도 빠는 쪽이지만 이건 너무 ... 손발이 오그라든다
내년이 빨리 왔으면ㅎㅎ 게임들 재밌는거 많이 나오네
안돼요.. 시간은 소중하니 느리게 가야 해요 ㅎㅎ
내 컴을 바칠준비가 되어있음 얼릉 나와랏!!!
반복 노가다 수집 퀘스트 없는것만으로도 좋다
퀘스트와 필드 이 두가지는 모든 게임들중 왕중왕 전투랑 탈것만 좀다듬으면 여지것 보못한 게임을 볼수 있을듯
근데 반복퀘가 없을수가 없음... 그런거 안넣으면 할거리가 많이 줄어들어서 심부름이나 자잘한거 여전히 나오고. 의미없는 수집이라돈가 줍줍 시키는거라서. 메인퀘나 서브퀘는 믿을수 있지만. 자잘한것까지 다른겜이랑 다를거야 하기엔 따로 분리해서 만드는거 보면.
カラス
당신보단 개발사 말을 믿는게 더 현명할 듯
カラス
위쳐3 안해보셨나. 단순히 수집만 시키는 퀘스트는 단하나도 없는데 플탐 100시간 넘김
위쳐는 플사판 예판하고 기다리기 싫어서 엑원 dl로 질러서 발매일부터 두달정도 미친듯이 했습니다만.. 무슨 종교도 아니고..위쳐 발매후 반응 좋을때도 무조건 찬양만 하고 비판하면 죽일듯이 달려들어서 까들 만들더니. 요즘도 이러는거 보면..
위쳐3가 다른 게임에 비해서 엄청나게 게임성을 발전시켰따고 보는데 (전투빼고....) 그게 거대한 성공을 이뤘으니 이제 더 많은 투자로 온리 수제작 퀘스트로 가겠습니다! 해도 믿음감이 생기는데 아직도 의심하는게 좀 이해가 안가네요
위쳐 물음표 상자까기 같은게 당연히 있을수 있겠지만 그 외에 다양한 사이드 서브 퀘스트들이 있을거라 생각됩니다 상자까기는 제작진도 퀘스트라고 생각도 안할거구요
본문 읽어보면 주요 내용중 하나가, 심부름 퀘스트가 있을수 있지만 그것이 재미있는 이야기의 내용을 위한 하나의 요소라면 가능하지만, 의미없이 넣지는 않는다내요. CD프로젝트 레드의 철학이에요.
위쳐3가 나온지 4년이 넘었는데 아직도 현존하는 오픈월드 게임 중 사이드 퀘스트가 최고라 기대됨 더 진화할 듯
육욕죄 사이드퀘는 진짜 대단했는데
CDPR의 서브퀘스트는 믿고하는수준
가만보면 작가진이 먼저 나서서 일감을 늘리는느낌인데 위쳐때보다도 더 풀고싶은 보따리가 많나보네여
성인중심적이고 스토리가중요한 rpg라서 더좋음.위쳐3도 진짜최고였는데 거기서 좀만 발전해도 좋겠다
아됐고 내돈 가져가!!
사이드퀘는 진짜 정성스럽게 만드니 기대됨
위쳐3만든팀인데 퀘스트쪽걱정은 1도안해도될듯 하앍
전투는... 좋아진거겠지?
퀘스트 장인
지금까지 여러 게임들의 색놀이 퀘스트들에 질려 가던중...
위쳐해본 사람이라면 잘 알거에요 얘네 퀘는 진심 소설임 최고임
다른 겜처럼 2~3개 늘리는거보다 차라리 1개로 합쳐서 좀더 다듬는게 나을수도있지
위쳐3의 경험으로 봐선 서브퀘 하나하나가 다 재미있을듯...
제법 기대되네
믿고 사는 CDPR
zzzzzIllIIl
반복이 있다고? 퀘마다 다 이름이 있는데 뭔 반복? ㅋㅋㅋ
zzzzzIllIIl
반복퀘라고 착각할 만한 퀘는 분명있었습니다. 대표적으로 사냥퀘 npc: 위쳐? 잡아주겠나? 게롤트: 보수금만 준다면야. <위쳐센스> <수색> 사냥 이런식이였는데. 잘 생각 해보면 그사이사이에 녹아들어있는 NPC의 사정. 숨겨진 진실. 각기다른 수색방식등을 보면 절대 반복퀘라고 말할 순 없죠
zzzzzIllIIl
라오어2 개처바르는 건 기정사실인데요? 저랑 내기 할래요? 계정 삭제 걸고 ㅋㅋ
위쳐3때도 다 스토리있는 사이드퀘스트들이라 메인퀘만 깨기엔 돌아다니는게 너무 재밌었던
위쳐3 하면서 그냥 지나가다 일반잡퀘 인줄 알았는데 이런 스토리가 하면서 놀란게 한두번이 아니고 수두룩 빽빽함
위쳐3 유일 단점 : 조작감, 전투 자체의 재미가 조금 부족 이 두가지뿐이였음 씨디프로젝트는 내년 역대 최고의 게임을 내놓을 것임
이렇게 나옴 좋겠다 생각했던 모든걸 충족해줬던게 위쳐3이였다 진짜 모든게 완벽했다 일인칭으로 나온다고 해서 멀미가 걱정이긴 하지만 얘들 같은 제작사는 길이 길이 보전되어야 하니까 필구 해야지
마음에 안들면 정당하게 비판을 하던가 꼭 비판글에 반박을 하면 광신도 왔네 하면서 비꼬고 그 반응을 즐기고 븅신같은 것들ㅋㅋ