사마의 중달
육손 백언
원술 공로
장보
전법
출진한 무장은 그 무장이 가진 「전법」을 발동하여 적 부대의 병력을 크게 깍거나 혼란 상태로 만드는 등 전투를 유리하게 이끌고 갈 수 있습니다.
또한 일부 무장은 더욱 강력한 효과인 「교유전법」을 가지고 있어 전황을 크게 바꿔버릴 수도 있습니다.
「전법」은 의형제 등 상성이 좋은 아군 부대가 인접해 있으면 「연계전법」으로 발전해 더욱 강력한 효과를 발휘합니다.
건물
맵 위에 다양한 「건물」을 건설하여 전장을 아군에게 유리하게끔 커스터마이즈할 수 있습니다.
전급한 적 부대를 공격하거나 아군 부대의 병량 소비를 줄이는 군사 시설 외에 적 부대의 행동을 제한하는 「장애물」이나 통과하려는
적에게 큰 대미지를 주는 「함정」을 설치할 수 있습니다. 또한 「석병팔진」 같은 일부 무장만 건설 가능한 건물도 존재합니다.
그리고 이러한 건물을 조합하여, 예를 들면 이릉 전투의 대규모 화계 같은 삼국지만의 드라마틱한 전투를 재현할 수 있습니다.
다양한 전투
부대가 조우하는 장소나 상황에 따라 다양한 전투 씬이 실현됩니다. 낙석을 구사하여 전개되는
「공성전」, 선단끼리 격돌하는 「수상전」 등 전선의 전개에 따라 다양한 전투가 펼쳐지게 됩니다.
전법과 건물... 놀랍게도 11에 고대로 있는 것들이다..
출시후 좀기다리고 파워킷으로가야됨...
이 게임 시리즈 만큼 날로 꿀빠는 게임도 없지 싶네요...정말이지 놀라워요
할배들 뿐인겨!!!
일기토에 관한 정보는 하나도 없네여
이번 일기토는 자동이고 설전은 없다네요.
배경 그래픽은 줌인만 안하면 그래도 괜찮다고 생각은 함.
삼국지11 리턴즈 느낌인데
일기토 정보도 뜰때가 된거 같은데 안뜨네요..
출시후 좀기다리고 파워킷으로가야됨...
전투 말고도 나름 삼국지 만의 느낌이 많이 살아있었음 좋겠는데;
전법과 건물... 놀랍게도 11에 고대로 있는 것들이다..
이번 작 잘 좀 뽑아봤으면 좋겠네요
턴제로 돌아왔네
9의 세미실시간입니다.
이제 다음에 전법 소개해줄때 화구나 석병팔진 함정으로 밀어넣는거 보여주겠다
사마의 원술 장보 동일한 인물인줄;;
이 게임 시리즈 만큼 날로 꿀빠는 게임도 없지 싶네요...정말이지 놀라워요
일러낚시질로 도대체 몇년을 사기치는줄 모르겠네 ㅅㅂ
일단 9와 11의 장점만 합쳤다는건데, 잘 나오기만 한다면 신장의 야망 12 혁신 같은 역활을 할것 같네요.
저도 혁신 시스템으로 삼국지 한번 나와주길 바라고 있습니다.
삼국지11과 혁신 짬뽕인가?