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SK텔레콤 “X클라우드는 5G 위한 최적의 키워드이자 킬러 서비스”



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여러 Q&A가 많은 가운데 디스이즈게임닷컴에서 은근 핵심적인 질문도 많이 한듯 싶습니다. - Xbox의 온라인 서비스 Xbox Live는 나라마다 제공되는 콘텐츠가 달랐다. 국내 서비스되는 X클라우드 서비스는 해외와 제공되는 콘텐츠와 동일한가? - 한국어화 같은 국내 시장에 맞는 현지화 등도 민감한 요소다. 이에 대해 MS와 어떻게 얘기하고 있나? - 한국에서 Xbox 서비스에 대한 유저 인식이 좋지 않은 편이다. PS4에 비해 점유율도 낮다. SKT가 X클라우드를 서비스하면서 이러한 인식이 개선될 수 있을까? - 게이머-일반인 모두에게 프로모션을 진행해야 하는 상황이다. 각각 어떤 메시지로 어필할 계획인가?
유정군 | 124.50.***.*** | 19.10.18 22:33
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현 세대에서는 확실히 부진하지만, 앞으로를 생각하면 꼭 선점해야하는 시장인거 같긴하네요. 이건 마소가 잘하고 있다고 봅니다.
HAL 9000 | 121.144.***.*** | 19.10.19 02:04
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근데 솔직히 시설 투자비 제일 안늘리는게 sk인데 ;;; 우리집 서울인데 아직도 sk 기가랜 안들어옴... 그래서 lg꺼 쓰는중 ;;; sk가 3개 통신사중 시설투자 제일 안한다고 들었음 광랜 100메가 급도 동축케이블이있고 유리섬유 100메가 급 광랜이있는데 이 안에서도 차이가 상당히큼 sk가 동축케이블 깔린곳에 제일많을듯 이게 어쩔수가없는게 동축때 시설투자를 많이햇음 ;;; 차라리 후발주자가 유리했던것임 내가볼댄 sk보단 kt나 lg가 나을수도있을듯 ;; 내가볼땐 3사중에 제일 별로가 sk임
루리웹-9628648 | 182.230.***.*** | 19.10.18 23:18
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어차피 일반인 상대로는 라이프이즈 스트레인지나 디트로이트 비컴 휴먼 같은게 더 잘 먹히겠죠. 그런 게임은 뭐 입력이 아주 중요한 것도 아니고..
Simbian | 211.201.***.*** | 19.10.19 00:13
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행복회로가 현실이 될 수 있기를!
유정군 | 124.50.***.*** | 19.10.18 22:51
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여러 Q&A가 많은 가운데 디스이즈게임닷컴에서 은근 핵심적인 질문도 많이 한듯 싶습니다. - Xbox의 온라인 서비스 Xbox Live는 나라마다 제공되는 콘텐츠가 달랐다. 국내 서비스되는 X클라우드 서비스는 해외와 제공되는 콘텐츠와 동일한가? - 한국어화 같은 국내 시장에 맞는 현지화 등도 민감한 요소다. 이에 대해 MS와 어떻게 얘기하고 있나? - 한국에서 Xbox 서비스에 대한 유저 인식이 좋지 않은 편이다. PS4에 비해 점유율도 낮다. SKT가 X클라우드를 서비스하면서 이러한 인식이 개선될 수 있을까? - 게이머-일반인 모두에게 프로모션을 진행해야 하는 상황이다. 각각 어떤 메시지로 어필할 계획인가?

유정군 | 124.50.***.*** | 19.10.18 22:33
유정군

엑스클라우드의 성패가 나머지 서비스에도 달려있다는 사실을 MS에서 알아야 할 것입니다.

MightyMo | 110.15.***.*** | 19.10.18 22:46
MightyMo

공감합니다. 그리고, SKT에서도 현재 한국에서 Xbox와 XboxLIVE 서비스에 대한 문제점을 인식하고 적극적으로 MS와 협의해서 발전적인 방향으로 이끌어내기를!! 바래봅니다. 현재 즐기고 있지만 xCloud 꽤 만족하는터라 지금 상태에서 더 개선되면 더할나위 없이 좋을것 같아요.

유정군 | 124.50.***.*** | 19.10.18 22:50

킬러 서비스(몇 시간 안에 데이터 제공량 바닥남)

Elroy | 175.223.***.*** | 19.10.18 22:40
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
불가역리플레이스

엑스클라우드 사업이 나머지 게임 사업과 연계되니, 어떤 식으로든 변화가 있을 것이라고 봅니다. 다만 생각보다 느릴 수도 있을 것입니다.

MightyMo | 110.15.***.*** | 19.10.18 22:48
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
불가역리플레이스

일본보다 괜찮다고 봤다기 보다 5G 서비스가 가장 빨리 시작되었기 때문이겠죠. 좀 논란은 있지만 우리나라가 전세계 가장 먼저 5G 서비스 시작했습니다. 반면 일본은 내년이나 되어야 정식 5G 서비스 시작할 예정이구요.

밤하늘아래 | 211.210.***.*** | 19.10.18 23:28
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
불가역리플레이스

근데 기사 읽어보니.. 이걸 계기로 한국에 서비스를 강화하겠다보다는 한국에서 좋은 데이터 얻어가겠다 정도 밖에 안 보이네요ㅜㅜ

THEDAS | 14.32.***.*** | 19.10.19 01:15

케이티 뭐하냐

파송송동탁 | 117.123.***.*** | 19.10.18 22:45
파송송동탁

엘지는 엔비디아 지포스나우와 제휴했으니 남은 클라우드 게임 서비스 관련 업체는 소니 플스나우, 구글 스태디아, EA 아틀라스, 텐센트 클라우드 등이 있는데 여기저기 협상하고 있겠죠.

밤하늘아래 | 211.210.***.*** | 19.10.18 23:21

행복회로 돌려보면 국내엑박사정도 나아질수도잇을듯?

윤씨 | 117.111.***.*** | 19.10.18 22:51
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윤씨

행복회로가 현실이 될 수 있기를!

유정군 | 124.50.***.*** | 19.10.18 22:51
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근데 솔직히 시설 투자비 제일 안늘리는게 sk인데 ;;; 우리집 서울인데 아직도 sk 기가랜 안들어옴... 그래서 lg꺼 쓰는중 ;;; sk가 3개 통신사중 시설투자 제일 안한다고 들었음 광랜 100메가 급도 동축케이블이있고 유리섬유 100메가 급 광랜이있는데 이 안에서도 차이가 상당히큼 sk가 동축케이블 깔린곳에 제일많을듯 이게 어쩔수가없는게 동축때 시설투자를 많이햇음 ;;; 차라리 후발주자가 유리했던것임 내가볼댄 sk보단 kt나 lg가 나을수도있을듯 ;; 내가볼땐 3사중에 제일 별로가 sk임

루리웹-9628648 | 182.230.***.*** | 19.10.18 23:18
댓글 이미지 입니다.
이미지를 보려면 여기를 눌러주세요.

Good Luck

Simbian | 211.201.***.*** | 19.10.18 23:53

현재 엑박유저 돈이 안 된다고 국내 유통사들이 알고 있는 실정이라 게이머가 아닌 일반인 수준에서 어필이 된 후에 매출을 보고 투자하겠죠 skt 생돈 뻘짓 잘 하니 이 참에 마소코 유통/대행사 되면 되겠네요 마소코 쪽은 운영할 생각이 없고 skt는 뭐가 뭔지 모르고.. 현재 인풋렉은 일반인 범주에서는 괜찮다고 보는데 거치기를 즐겨왔던 게이머 범주에서는 60프레임 게임을 30프레임 조작감으로 하는 거랑 비슷합니다 가까운 데이터센터와 10ms 밖에 차이 안 나는데도 인풋렉이 있으니 획기적인 다음세대 네트워크 기술이 나오지 않는 이상 더 줄이지는 못 할 거 같네요 pvp게임은 적합하지 못 하고 싱글/코옵도 게임마다 다른데 ea 클라우드 게임도 해보니 언래블은 무난한데 타이탄폴,피파는 솔직히 할 게 못 됐습니다 이번에 클라우드 되면서 제일 의의 있는 건 외부접속이 쉬워질 거라는 거죠 그 것 외에는 코어 게이머 기준에서는 메리트를 느끼긴 힘들어 보였습니다

www.ruliweb.com | 121.183.***.*** | 19.10.19 00:05
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www.ruliweb.com

어차피 일반인 상대로는 라이프이즈 스트레인지나 디트로이트 비컴 휴먼 같은게 더 잘 먹히겠죠. 그런 게임은 뭐 입력이 아주 중요한 것도 아니고..

Simbian | 211.201.***.*** | 19.10.19 00:13
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현 세대에서는 확실히 부진하지만, 앞으로를 생각하면 꼭 선점해야하는 시장인거 같긴하네요. 이건 마소가 잘하고 있다고 봅니다.

HAL 9000 | 121.144.***.*** | 19.10.19 02:04

콘솔게임을 코딱지만한 핸드폰으로 한다는게 좀 별로임

오져따리오져따 | 112.145.***.*** | 19.10.19 09:23

짜증나는 sk

루리웹-7063166453 | 125.180.***.*** | 19.10.19 13:28


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