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기본적인 게임 패턴 안그런 게임 어디...?
깔려면 제대로 까...
아침 6시에 일어나 개밥 줘 소밥 줘 할머니 밥 차려드려 깨밭에 가서 깨 털어 비 오면 고추 걷어 해 떨어지면 자빠져 자 아침 6시에 일어나 개밥 줘 소밥 줘 할머니 밥 차려드려 깨밭에 가서 깨 털어 비 오면 고추 걷어 해 떨어지면 자빠져 자
1945란 거 보니까 님이 이미 게임할 체력이 안 되는 연배가 아닐지
잠오네... 체빠지면 물약먹고... 장판깔면 도망가고... 공격공격공겨.... 이럴거면 1945를하겠다... 꼴까닥..
루리웹-7368401828
기본적인 게임 패턴 안그런 게임 어디...?
루리웹-7368401828
깔려면 제대로 까...
원래 디아블로가 이런 게임인데 ㅡㅡ;
루리웹-7368401828
체 빠지면 물약 안먹는 게임이 어딨음
체력바 있는 게임중에 안그런 게임 있으면 제발 알려줘봐 ㅋㅋㅋ
루리웹-7368401828
아침 6시에 일어나 개밥 줘 소밥 줘 할머니 밥 차려드려 깨밭에 가서 깨 털어 비 오면 고추 걷어 해 떨어지면 자빠져 자 아침 6시에 일어나 개밥 줘 소밥 줘 할머니 밥 차려드려 깨밭에 가서 깨 털어 비 오면 고추 걷어 해 떨어지면 자빠져 자
루리웹-7368401828
1945란 거 보니까 님이 이미 게임할 체력이 안 되는 연배가 아닐지
정지먹을까봐 본캐로 어그로 못끄는 쫄보가 어디서 ㅋ
다른장르를 찾아보시는게....;;
억지도 이런 억지가 없네 ㅋ
후반가면 디아2,3처럼 피흡수하는 장비 착용가능할걸로 보여짐
어르신 꼴깝떨지마시고 주무십쇼
병.신이네
틀니 2주압수
이 정도면 정신병 수준
소울즈 시리즈 는 맞으면 가버리기 때문에 패링으로 흘리거나 안맞는게 가장 중요한데. 그런 긴장감 을 원하시는 듯
디아1을 리메이크 해줘
핵앤슬래시 가능성은 아직 충분하다 생각하는데 왜 이렇게 낡아 보이는가
요즘은 이상하게 헬까지 깨고 나니 그담부터 단계적으로 깨는게 엄두가 안남 휴... 그전까진 미친듯이 재밌는데
기왕 하는거 거대보스한테는 부위파괴 기믹같은게 있었음 좋겠다. 어떤 보스는 부위파괴하는게 좋지만 어떤 보스는 부파시키면 더 어려워 지는거지
쿼터뷰 몬헌 ㄷㄷ
이거 재밌을듯 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아주 살짝 로아네
부위파괴 기믹 이미 들어있어요.. 갈퀴쪽에 칼처럼 달린뼈가 파괴됩니다.
아 그래요? 부숴지는걸 못봐서..저는 막 부위파괴되면 퍽퍽 터져나가고 잘려나가고 했으면 좋겠어요. 고어하게..
이거보니까 디아3 느낌이 강하게 나네
로스트 아크 레이드 생각 납니다.
그냥 알피지 장르의 한계같음 이게 최종형이고 더이상 발전하기 힘들다고 봐야
디아는 이미 2에서 종결 ㅋㅋㅋ
영상보다가 깜박 잠들었다;;
디4 처음에 공개됐을때 새로운 시도라고 생각했던 -오픈월드에서 말타고 이동 -10인상의 레이드로 보스잡기 친구가 저거 다 와우에서 보던거 아니냐고 MMO 만들다가 작년에 욕쳐먹고 뜯어고쳤지만 흔적은 그대로 남은거 같다는 말이 생각나네
와우가 아니더라도 mmo에서는 항상 보이는거잔아요
이미 세이크리드2 에서 다 구현되었었죠 세이크리드 그립네요 서브퀘만 200개가 넘었었는데
아니 말을 똑바로 하며서 까셔야지 새로운 시도가 맞구요 새로운 발견이나 시스템 개발이라고 한 것도 아닌데 왜 그러시는지 모든 콘솔게임 아이피가 시리즈 거듭날 수록 이런 저런 장르 섞어서 시도하다가 망하기도 하고 다시 흥하기도 하는 건데
지금이거 만들다만거겠죠...말그대로 졸리다 표현이 맞네요. 대균열 오지게 돈 피로감이. 몹이 큰건지 주인공들이 난쟁이가 된건지 걸리버 여행기 인가.
뭔가.. 디아3 엔진으로 급조한 티는 어쩔수 없지만... 4분동안 저짓거리를 해야하는건가... 디아3 4분이면 중고단 대균 한바퀴 돌 시간인데... 저단으로 두바퀴? ... 보스전을 뭔가 기믹을 넣어서 재밌게 하지 않으면 이건 그냥 노가다 컨텐츠일듯
다른 게임이랑 그렇게 큰 차이점이 없어보이네..
디아4는 솔직히 분위기 하나 믿고 가야할 거 같은데 디아1 시절의 미치도록 무서운 느낌 살릴 수 있으려나
그건 근데 그시절이라서 더욱 그렇게 느꼈을 수도 있단 생각이 듬...
솔직히 지금 사탄의 인형보면 안무섭잖음.. 그 당시 님 나이도 고려해야 할 듯..
솔직히 떼깔은 로아가 더좋은데
이정도가 강령술사 팔고 2년있다 나와야 맞는건데;;; 다른 시리즈에 비해 유독 디아블로만 호흡 길게 가져가는 게 이해가 안된다 뭐가 천지개벽을 하는거도 아니고 유저도 천지개벽을 원하지도 않는데;;;
왜 로아가 떠오르냐...
로아쪽에서 mmorpg가 아닌 핵슬로 만들면 디아4보다 나을듯..
액션성이나 그래픽 효과는 어째 먼저 나온 로아가 더 좋아보이냐.. 내실이야 어떨지 모르지만 늦게 나오면 늦게 나온 만큼 비주얼에서 더 발전된 모습을 보여줘야 되는거 아닌가 왠지 블자도 이젠 혁신보단 현실에 안주하려는것 같아 아쉽네요.
걍 평범한 최근 mmo랑 별 다를바가 없어보이네.. 좀더 고어하고 하드한 디아4만의 그런 느낌 어디없나
더이상 디아의 미래는 없다
개인적으로 거대보스전에서 필수 요소라고 생각하는건 상호작용이라고 보는데, 몬헌 같은 경우에는 약점이나 부위파괴 같은 걸로 상호작용을 통한 공략의 재미를 잘 구현했죠. 영상같이 별다른 상호작용 없는 보스는 단단하고 난폭한 허수아비 때리는거나 마찬가지라 재미가 많이 떨어져 보이는거 같습니다.
로아 + 디아3 스까한거같애...
디아 3가 더 재밌어보이네요
디아3.5의 한계네
이런 보스류만큼은 로아좀 참고해야되는데
슬슬 루까성 시작인가? ㅋ
진짜 로아같긴 하네
그냥 로스트아크네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
팀플 8인으로 해줘~ 디아3 망한 이유중에 팀플4인팟도 있잖아
UI 는 거의 이걸로 확정으로 가는건가.. 정말 맘에 안든다 ㅜ
몬헌처럼 디테일하게 막고 피하고 세팅하는 게임 아니면 그냥 로아식이 되는 것 같음.
세이크리드2가 오픈월드였는데 그 느낌으로 만들면 안되는건가
뻔하네 어떤느낌인지
커버치려고 해도 로아가 바로 머리에 떠오르는건 어쩔 수 없다. 월드보스급 정도되면... 디아블로 색깔 살려서 정말 무서운 보스였으면 좋겠다.
핵앤 슬레시에서 무서운 보스는 없죠. 걍 푹찍런으로 템 모으는 재미인데
아직 없는거지 있어도 돼잖아요. 먼발치서 내 아바타인지 노가다꾼인지 보면서 꾸벅꾸벅 조는 게임에서 탈피하려면.. 핵앤슬래쉬라도 이것저것 시도가 필요하다고 생각합니당
침펄 방송 보니 생각보단 재미있어 보이던뎅
pc버전이군요
난 개인적으로 로아도 꽤 잼게해서(운영이 망해서 그렇지...) 이런식으로 나온다면 충분히 재밋게 할수있을듯.. 디3에서 아쉬운게 보스가 그냥 샌드백수준인 피돼지라 스펙빨로 찍어누르거나 아니면 못잡거나 해서좀 이런걸원했는데 저는만족스럽네요
제발 내년에 나와라
뭐 저쪽은 알파니 비교하긴 좀 그렇겠다만 로아가 확실히 잘만들긴 했다
영상보니 그냥 전조없이 초광역으로 흐느적거리며 쓰윽 긋는다거나 잡다한 흐느적거리는 희미한 회오리들 생겨났다 사라졌다 한다거나 뭐 개선되긴 하겠지.
ㅋㅋㅋ 관심이 엄청나네요 확실히 블자도 큰손인건 확실한가봄 /Vollago
내가 로아처럼 보스비중도 높여줬음 좋겠다고 한 글에 비추 줜나 주드만 이새끼들 하나만해라 제발