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얼마 길지도 않은 스토리에 음성 안넣어준거는 정말 아쉬웠네요 이 소리하니까 그걸 또 '푸키먼은 원래 음성없는게 시리즈전통이라고요~' 이런 소리 들을줄 생각도못했고...
네? 그걸 왜 소비자가 걱정하죠
그러게요.. 젤다도 넣었는데 ㅠ
음성이 없어서 하는 내내 아쉬움. 입문 유저 입장에선 그래픽 모션 반갈죽 크게 불편한거 없는데 음성 1도 없는게 가장 이해 안감. 상호작용보이스도 없고..
RS도 DP도 XY도 SM도 레츠고도 그렇고 신규 유저에게 더 맞죠.
음...뭔가 게임 전문 사이트 리뷰라기엔 쓰다가 만 느낌인데...
음성이 없어서 하는 내내 아쉬움. 입문 유저 입장에선 그래픽 모션 반갈죽 크게 불편한거 없는데 음성 1도 없는게 가장 이해 안감. 상호작용보이스도 없고..
사실 과거작들은 카메라 시점도 그렇고 휴대용기기로 맞춰서 나왓으니 괴리감이 없었는데 이번은 컷신이나 카메라 시점도 자유로워져서 음성없는게 더 괴리감이 생긴거 같아요... 하다못해 풀더빙은 아니어도 추임새 더빙이라도 해줫으면 덜햇을거 같은데...
입 움직임 보면 뭔가 계획은 있었던것 같아여 느낌 이상하더라구요
최근 게임에 비하면 에매하지만 포켓몬 이전 시리즈에 비하면 ㅋㅋㅋ
포켓몬 숫자가 줄어서 입문자가 하기 좋긴 하겠네.
손여울02
울음소리는 6세대에서 엄청 많이 개선된거에요. 전자음이었던 5세대와는 달리 그나마 현실적인 동물 울음소리로 들리게 다듬은 게 저거.
전부 다하고 돌아보면 아쉬운건 음성이랑 서포터 정도 밖에 없던거 같음 도감도 전체 숫자가 줄어서 완성할만하다 싶어서 완성하게 된게 은근히 마음에 들고 더러운 적폐 준전설들 랭크에서 안 보이는것도 마음에듬
기존유저들도 랭겜 메타바껴서 재밌게 즐기고 있음 오히려 맨날 보던 노양심몬들 없어져서 다양한 조합 추구할 수 있어서 더 재밌어짐 물론 여기서도 결국 똑같은애들 보이긴 한데 다이맥스 변수 생각하는것도 재밌고 카푸 십것들 만나는것보다 게임 100만배 더 쾌적하게 느껴짐
RS도 DP도 XY도 SM도 레츠고도 그렇고 신규 유저에게 더 맞죠.
얼마 길지도 않은 스토리에 음성 안넣어준거는 정말 아쉬웠네요 이 소리하니까 그걸 또 '푸키먼은 원래 음성없는게 시리즈전통이라고요~' 이런 소리 들을줄 생각도못했고...
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
키쥬
네? 그걸 왜 소비자가 걱정하죠
매즈미켈슨
그러게요.. 젤다도 넣었는데 ㅠ
닉깡
무슨 댓글인지 못봤지만 대충 무슨내용인지 알거같다
겜프릭한테 돈 받고 쓴 리뷰네
지금 저도 소드를 하고는 있는데 솔직히 처음에 가진 반감이나 타노스사건이 너무 크긴했지만.. 적폐포켓몬 좀 빠지고 우려했던 거다이맥스는 그래도 미친 메가진화나 Z기술에 비하면 꽤 전략적으로 쓰일 여지가 있어서 괜찮긴합니다. 의외로 재미도있고 편하기도한데 음성이 없다던지 모션이라던지 아무리 입문, 저연령용이라지만 답없는 시나리오나 연출은 좀.. 구린부분도 확실히있지만 의외로 좋은 부분으 좋긴해요.
똥겜 졸라 과대평가하네
다음 타이틀을 기대해 볼만한 첫 오픈월드 게임이었고 재밌게 즐겼습니다. 죄수번호님의 취향에 단지 기대에 못미친 게임이더라도 죄수번호님처럼 소수가 아닌 다수가 즐겁게 즐겼고 평가가 이렇게 나온걸 어쩝니까~ 물론 평가가 이렇게 나온걸 재밌는데 재밌어 하지말라고 하는 배아픔이랄까요... 다음 게임이 개선되서 잘나오면 재밌게 하실 죄수번호님이 너무 안타깝습니다.
막상 사서 하다보니까 괜찮았는데 7번째 관장부분은 '이걸 음성을 빼네' 싶었음...
다이맥스는 대전시 의외의 전략카드+ 거의 모든 포켓몬 가능 + 눈뽕 까지 거의 완벽하게 훌륭한 기획이었던것 같다.
음성없이 입만 뻥긋거리는데 스킵도 안됨ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 상상의 나래를 펼쳐서 자체 더빙을 하라는 배려인가 이런ㅄ같은건 생전 첨봤음