리스폰의 CEO Chris Zampella와 디렉터 Stig Asmussen이 US Gamer 웹진과의 인터뷰에서 제다이 폴른 오더에는 추가적인 개발 기간이 필요했음을 시인하였습니다.
제작진은 홀리데이 시즌에 게임을 발매해야 한다는 압박을 받았으며, 때문에 발매일까지 개발진이 게임에 넣길 원하는 시스템들을 모두 넣을 수 없었다고 언급하였습니다.
또한 조금의 시간적 여유가 더 있었으면 개발진이 넣길 원했던 모든 기능을 게임에 넣는 것이 가능했었을 것이었다며 아쉬움을 토로하였습니다.
개발자: 아직 덜 만들었어요 EA: 스탑. 지금부터 DLC입니다. 개발자: 어?
EA가 성공한 프랜차이즈, 성공한 개발팀을 말아먹기로 유명하죠.
어쩐지 게임 재미에 비해서 볼륨이 너무 적고 뒷마무리가 제대로 안된 느낌이었는데 역시...
업데이트 해주면 되잖아. 의지가 없어진거임. EA때문에..
업데이트하면 되자나 !! 발매하면 끝이냐??
어쩐지 게임 재미에 비해서 볼륨이 너무 적고 뒷마무리가 제대로 안된 느낌이었는데 역시...
뭔가 너무 급격하게 스토리를 마무리한다는 느낌이 들었음. 주인공 스스로 얼렁뚱땅 넘어가는 것 같은?
폴른 오더로 대박 쳐서 앞으로 투자도 많이 받을테고 다음 작품은 여러모로 각 잡고 나올테니 기대해볼만 하겠네요 ㅎㅎ
깐부
EA가 성공한 프랜차이즈, 성공한 개발팀을 말아먹기로 유명하죠.
아이작 살려내라 EA
데드스페이스 당했다
서쪽나무 살려내라 ㅜㅜ
정말 데드스페이스 안타까워요...
아이작이 아작났나요?
EA에서 기대없이 돈만대줌 = 대박 EA에서 기대하고 감놔라 배놔라 = 쪽박
네 그래도 3도 평작 이상은 나왔는데 구작을 생각하면 EA가 말아먹은거 맞죠
데드스페이스는 근데 EA전에 비서럴이 말아먹어서..
버그도 좀 많더라.. 그럼에도 재미있긴 합
ea가 또 ea한거?
업데이트 해주면 되잖아. 의지가 없어진거임. EA때문에..
업데이트하면 되자나 !! 발매하면 끝이냐??
천만장 팔았다메 천만장이면 업데이트 해줄만 한데 물론 ea는 다음작 만들라고 하겠지만
개발자: 아직 덜 만들었어요 EA: 스탑. 지금부터 DLC입니다. 개발자: 어?
진짜 그랬을것같다
비추가없어 ㅋㅋㅋ
EA 애네들은 홀리데이 시즌에 환장해서... 발매 연기해달라는 요청 거절했을거임
라제 영화개봉 맞춘거라 어쩔수 없었을듯. 영화라도 잘 나왔으면 개봉후에 팔아도 됐었겠지만...... 아오......
이건 디즈니가 요구했을겁니다 11월 게임 12월 영화
EA 의향도 있었겠지만 무엇보다 디즈니가 폴른 오더, 만달로리안, 라스트 제다이의 3연타를 간절히 바랬던것 같은 느낌이라...
라제가 아니고 라오스죠
아직 안샀는데;;;이거 사지말아야할가요;;
언차티드식 어드벤처와 소울식 전투를 선호하시면 후회는 없을 게임입니다
아뇨 저도 정가주고 구매는 했는데 확실히 다회차 할 요소는 적으나 스타워즈 프렌차이즈를 좋아하시면 정가 주고 구매할만은 합니다. 다만, 만약 그렇지 않으시면 할인을 기달려보셔야 할 것 같네요.
일단 중고매물 노려봐야겠군요 언차티드 다깼고 닥소시리즈 다깼습니당
여러모로 스타워즈 프랜차이즈에 걸맞는 게임이었다고 생각함.
겁나재밌어요 추천
몇몇 부분이 조금 어색하고 덜 다듬어진 거 같은 감이 있었는데 이런 사연이 있었네요.. 좀 더 늦게 나와도 완성도를 챙겼으면 더 휼륭한 겜이 됐을 건데 사업부의 입김은 어쩔 수 없나봐요
EA가 건들면 망한다 공식임 이젠
열심히 하는데 뜬금없이 엔딩 나와서 좀 그렇긴 했는데
집중집중
플탐 50에 웃고갑니다...이게무슨 젤다의전설같은 알피지나 그런것도 아닌 액션게임인데
집중집중
초회차 13시간보다 긴거 같은데요
EA 자기네가 IP 몇개 말아먹은거 자기네 잘못이라고 하더니 반성은 안했네요. 하긴 미개 드립친것도 ea였죠
프레임드랍이야 뭐 이미 최적화 늦었다고 치는데 적어도 버그는 고쳐줘야죠! 아직도 버그때문에 100% 달성을 못하고 있습니다.ㅠㅠ
ea는 피파로 먹고산다 진짜 ㅋㅋ
영화개봉일 때문에 어쩔 수 없었을꺼 같은데요 출시 미뤄도 1~2주 정도일테고
앨리스도 이랬는데 ea 썩을
심시티 살려내 EA!
이건 아직 안샀어여 ㅎ
2번째로 산 스타워즈 똥싸다만 느낌이엇지만 할만햇음. 우주판 언차..
EA이전게임들은 발매 두달안에 50%할인하더니 이번껀 잘팔리니까 존버중 ㅋㅋ
워해머 온라인도 ea가 원래 계획된 컨텐츠의 2/3를 날려먹고 폭ㅋ망ㅋ
근데 판매량 존나 잘 나왓음 ea가 맞앗음
그렇게 성공해서 성장했지만.. 요즘엔 제작사 말아먹는 경우가 더 많죠. 좋은 방식은 아님...
스타워즈 영화 개봉시기랑 맞춰서 무리하게라도 발매하는게 맞음, 그래야 하나라도 더팔지
그러면 가격이라도 저렴하든가
EAT ALL
스타워즈 팬이면 정말 즐거운 게임이긴 한데 버그 진짜 많음... 쉴드 불가 수준으로 많음..
배틀프론트 해보니까 총쏴죽이면 시체가 하늘로 떠오르던데 폴른오더는 그런 기상천외한 버그에 비하면 딱히 버그는 없었네요 시스 보스가 몇안나와서 좀 아쉽더군요 왜 사람들이 갓오브워 보스적다고하는지 약간이해가 갔어요
이것도 망할뻔 했는데 기적처럼 대박난 거지 다음번에 ea의 심한 개입으로 ㅁㅁ될듯
좀 엉성한 부분도 있었지만 충분히 재밌게 했음. 그래픽도 aaa급 게임이라 할 수준이고.